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pissdrunx1987
12.06.2007, 09:08
grad gefunden, könnt ja mal einen blick drauf werfen

Videos:
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_idsoftware_tech5_carmackdemo.wmv
http://www.youtube.com/watch?v=HvuTtrkVtns

Bilder:
http://www.engadget.com/media/2007/06/dsc_5202.jpg
http://www.engadget.com/media/2007/06/dsc_5203.jpg
http://www.engadget.com/media/2007/06/dsc_5201.jpg
http://www.blogsmithmedia.com/www.engadget.com/media/2007/06/dsc_5205.jpg

foofi
12.06.2007, 09:14
sowa geiles hab ich ja bisher noch nicht gesehen...!

pissdrunx1987
12.06.2007, 09:25
naja, war nicht so sehr beeindruckt von. man sieht wieder sehr das übertriebene bumbmapping der mit zu viel specular wie in doom3...

schön, dass sie nun auch aussenmaps haben, aber sieht doch sehr karge aus und weitsicht ist auch nicht grade der burner. sicher nen fortschritt seitens id und deutlich besser als die doom3 engine. aber was er alles angesprochen hat mit realtime editing und switching gab es schon in cryengine sandbox 1 und er stellt das wieder als sonstwas tolles hin xD

naja sein tolles megatexturing mag ich sowieso nicht so gerne. arbeite lieber mit layern usw... naja, abwarten und tee trinken.
schlecht siehts nicht aus, bin gespannt auf die nächsten infos zur engine und ob sie irgendwie mit ce2 in punkto features mithalten kann^^

nunja, warten wir mal ab, was sie mit der engine so rausholen.

PS: kann einer seinen letzten satz verstehen, er sagt glaube ich irgendwas mit crysis, aber ich kanns nicht verstehen.

Turnschuh
12.06.2007, 09:26
Was soll daran so geil sein?

Die Figuren am Rand machen die selben bewegungen.
Die Schatten an den Felsen bleiben gleich und verändern nicht die form, wenn man den Blickwinkel ändert.

Sieht zwar ganz schick aus (für heutige verhältnisse) aber so Überwältigend ist es doch nicht, wenn man es genauer betrachtet.

Vieleicht ist mehr, in der jetztigen Zeit, noch nicht machbar.

DN@
12.06.2007, 10:04
Also ich finde es nicht so toll, finde es eher normal für heutige Grafik. Da ist ja CE2 viel besser

warpspeed
12.06.2007, 10:15
Öhm... sieht eigentlich aus wie Motorstorm (PS3)... zumindest das Autorennen ;).

Hisoka
12.06.2007, 11:04
jo musste auch an motorstorm denken ;)

phelsu
12.06.2007, 11:04
lol ganz normale doom 3 grafik mit weitsicht wie es aussieht.

Tommi-lee
12.06.2007, 11:12
also für mich ist das nichts besonderes..wenn man sich die steilwände ansieht denkt man ok gibt runde und kantige ecken , aber das war es dann auch!!

mfg Tommi-lee

Martin80
12.06.2007, 11:21
Da ich mir nur so nebenbei das ganze mal ohne Ton angeschaut habe, kann und will ich mir kein absolutes urteil erlauben.

Aber:
- das ganze sieht schick aus
- nichts weltbewegendes, kein wow-effekt
- Doom3 lässt grüßen
- Schön, dass ID mit was neuem kommt -> die dritte "große" Engine neben CE2 und Unreal3

Was wird denn bei der demonstration erzählt?
Irgendwas interessantes zu neuen Projekten?

Finde alle sin allem die Demo okay, aber ID hätte da mehr auf die Ka... hauen müssen...
aber lassen wir uns mal überraschen.
Bin vor allem auf die features gespannt, oder werden diese erwähnt?

Bullet-time
12.06.2007, 13:19
Da schaut die CE2 besser aus. Und die ist fertig (oder net? ka... wenn net dann fast). Bis die dann ein Spiel mit der Engine rausbringen dauerts noch 2 Jahre und bis dahin ist das höchstens Standartkost.

ID war mal eine der besten Firmen, aber seit Quake 3 haben die nichts mehr atemberaubendes gebracht.
Die waren ja früher immer die Leute, die die nächste Generation machten.

Die_Chriele
12.06.2007, 13:30
In dem ersten Video meinte er zu seiner Engine:

"In a few days, it will be like crysis too.

Naja, wollen wir mal abwarten, bis es fertig entwickelt ist. :cafe:

Robin
12.06.2007, 13:43
Naja, was soll daran so toll sein!
Sieht mir total von Motorstorm (PS3) abgeschaut und auch die Schatten sind nicht gerade die besten. Wie Turnschuh erwähnte, die bewegen sich kein bisschen!
OK, die Grafik is in "Ordnung" wobei ich da schon besseres gesehen habe!
Und zu dem Kommentar mit ihrer Engine, die so gut sein soll wie in Crysis............... sie könnens ja probieren, ... aber Eigenlob stinkt trotzdem ;)

foofi
12.06.2007, 17:14
Was soll daran so geil sein?

Mein Spruch war sehr ironisch :D

Sieht wirklich sehr nach einer neuen Doom3 Engine aus, Motorstorm hat ne coole Physik - aber egal, ist irgendwie wie bei Phantasialand im Galaxy.


In dem ersten Video meinte er zu seiner Engine:

"In a few days, it will be like crysis too.
Ein guter Kumpel meinte grad zu mir "a few more days and it's gonna be as twice as smooth"

also nix mit Crysis...

thunderstorm
12.06.2007, 17:23
Die Engine soll so gut wie Cryengine 2 werden? ha ha ha :-D

foofi
12.06.2007, 17:25
Die Engine soll so gut wie Cryengine 2 werden? ha ha ha :-D
das wird nicht gesagt ;)

thunderstorm
12.06.2007, 17:29
Aber "In a few days, it will be like crysis, too" heißt doch In ein paar Tagen wird es wie Crysis sein. Oder ist damit nich die Engine gemeint sondern was anderes?:oops:

Emcay
12.06.2007, 17:29
hmm wie schon erwähnt wurde: doom 3 mit fernsicht
...wobei das wiederum nicht heißt, dass es so schlecht aussieht...
jedenfalls würde ich die engine als -zeitgemäß- betrachten, also dass sie noch ein gutes stück von der CE2 entfernt ist ;)
weiß man schon in welchem spiel die engine angewendet wird ? oder hab ich da was verpasst ? ^^

Booler
12.06.2007, 17:43
würd ma gern die features der engine wissen gibts da info ?

Bullet-time
12.06.2007, 17:58
Vielleicht wird die Engine mal besser aussehen als die Cryengine2, aber die Cryengine 2 ist ja schon uralt wenn die fertig ist.

Born_Brainless
12.06.2007, 18:09
Leute hattet ihr in der Schule kein Englisch?

Er sagt:" Give me 4 more days and it's gonna be twice as smooth"

auf Deutsch; gebt mir noch 4 Tage und es wird doppelt so flüssig laufen ;)

@Topic
John Carmack ist mir sehr sympathisch trotzdem hätte ich mir von seiner neuen Engine mehr erwartet, ich meine es sieht nicht schlecht aus aber wie gesagt...ich hätte mir mehr erwartet

Naja, er sagt in dem Video, dass sie diese Präsentation in den letzten 10 Tagen fertiggestellt haben, das lässt mich noch auf Besseres hoffen :cool2:

foofi
12.06.2007, 18:28
Leute hattet ihr in der Schule kein Englisch?

Er sagt:" Give me 4 more days and it's gonna be twice as smooth"

auf Deutsch; gebt mir noch 4 Tage und es wird doppelt so flüssig laufen ;)

:) genau das wird gesagt

noxon
12.06.2007, 19:40
John Carmack ist mir sehr sympathisch trotzdem hätte ich mir von seiner neuen Engine mehr erwartet, ich meine es sieht nicht schlecht aus aber wie gesagt...ich hätte mir mehr erwartetIch finde, dass der viel zu sehr in den Himmel gelobt wird. Mittlerweile kommt das echt arrogant rüber. Alleine schon, dass sein Name da so dick und fett vor der Präsentation erscheint, als ob's der Übergott wäre.

Ich denke mal, dass dort genügend andere Programmierer an der Engine mit entwickelt haben. Die hat Carmack sicherlich nicht ganz alleine geschrieben.


Aber egal. Zur Engine selbst:
Leider sieht man auf den Videos nicht sehr viele Details, aber auch mir kommt es wieder etwas zu plastikartig rüber. Irgendwie erinnert mich das immer noch an Doom³.

Was allerdings interessant ist, dass ist die Megatexture, aber ich weiß nicht, ob man dadurch so viel so besser aussehende Spiele bekommt. Für die Designer und Grafiker ist es definitiv einfacher, aber ob es dem Spieler nachher wirklich auffällt ist eine andere Frage. Ich denke mal, dass muss man erst einmal abwarten, bevor man dazu etwas sagen kann.

Martin80
12.06.2007, 19:58
...Megatexture...

Kannst du mir in einem Satz gerade mal erklären,
was es damit auf sich hat?
(ja ... dieses goggel kenn ich ... :razz: )

Black_Death
12.06.2007, 20:15
Ichfinde der type hat ne hat ne sehr lustige stimme.:-D

Bugles
12.06.2007, 20:32
viel zu viel spect. mapping .... der selbe fehler wie bei Doom3, ich denke ma das is nur ne weiterentwicklung von D3 engine, mit nem anderem namen

Gothic_Jones
12.06.2007, 20:46
Sieht nett aus, die Felsen gefallen mir(auch wenns zu sehr gebumpmappt ist, von der Möglichkeit den Alphakanal den Wert für den Specularkoeffizienten(hätt fast Speckkoeffizienten geschrieben) zu überlassen haben die im Gegensatz zu Crytek scheinbar noch nix gehört), ansonsten hab ich noch nichts neues gesehn von dieser Engine. Aber die Felsen sind eindeutig nice! :)

Mykill_Myers
12.06.2007, 23:14
Abwarten und Tee trinken bis was konkreteres zu sehen ist wie es Andy schon sagte in diesem Sinne heisst es

With Carmack busy on the likes of megatexture technology, does Crytek purposefully run parallels to such advances?

[...]

"If you look on the internet, you'll find an old interview with id Software where Carmack describes the megatexture as 'something like what Far Cry presented'. I'm not saying he does the same thing, but its spirit was already there. Before Far Cry, even, similar things were present in other games."

"For us, the megatexture technology is called colour-map. Of course, the use for it has been improved now; in fact, for the next iteration we're even going to apply it at different scales. But is it fundamentally a new technology? No. Are we going to react to it? We already have it, so we'll be improving it. We never create new technology just to compete with other people. We do it for the sake of what we need to deliver our vision. So if our vision requires clouds or destructible plants, then we'll do it."

;)

auf gut Deutsch : Quasel du nur mein Junge,für dich heisst es Kaviar ,für uns heisst es Fischeier,wenn der Rest nicht stimmt( siehe Doom3 ) ,kannst du noch soviel du möchtest reden...wir bieten das volle Paket an Technologien für ein absolut stimmiges und perfektes Endprodukt...

Das war jetzt mein zwischen den Zeilen lesen und etwas übertriebene provokative Zusammenfassung ;)

übrigens ist das ein Zitat aus der Edge,also ein ziemlich Altes und bezieht sich nicht auf dieses Video,und er wurde genervt mit der Frage,also kein unprofessionelles Verhalten von Cevat.

Rückenmark
13.06.2007, 00:02
Wehn erinnert das an Starship Troopers ? "meld" :-o

jodob
13.06.2007, 08:20
bisschen meld :)

hat schon was davon, vor allem diese glänzenden berge... nur dass das auf nem alienplaneten sein könnte, wogegen die id engine ja wohl eher realistisch aussehen soll...

zu dem kommentar mit dem zehn tage vorher zusammengebaut... es ist doch bei jeder präsentation ner neuen engine so, dass man sagt... ach das haben wir grade mal in 5 minuten vorher zusammengeschnitten... konnte ja keiner ahnen dass wir ne präsentation machen :shock:

das kommt einfach besser asl wenn sie sagen: wir haben monatelang an dieser präsentation gearbeitet, aber wir kamen nicht zu dem ergebnis dass wir uns vorgestellt hatten

noxon
13.06.2007, 08:37
Kannst du mir in einem Satz gerade mal erklären, was es damit auf sich hat?Eine Megatexture ist genau das, was ihr Name aussagt. Es ist eine riesie Textur, die du zum Beispiel als Bodentextur für das komplette Level nehmen kannst. Es ist praktisch ein riesig großes Bild, dass auf den Boden gezeichnet wird. Aufgrund ihrer Größe liegt die Textur aber nicht im Graka Speicher, sondern muss immer aktuell von der Platte gestreamt werden.

Die Mega-Textuen belasten den Grakaspeicher nicht mehr oder weniger als andere Texturen. Es werden ja immer nur die gerade benötigten Teil der Mega-Texture von der Platte in den Grakaspeicher geladen. Man kann es praktisch wie eine sich ständig ändernde Textur betrachten.

Wo liegt aber der Vorteil des Ganzen? Normalerweise wird der Boden ja aus einzelnen Texturteilen aneinander gekachelt. Der Nachteil davon ist natürlich, das alles immer ziemlich gleich aussieht und wenig Variationen möglich sind. Mit der Megatexture kannst du allerdings jede Stelle im Level individuell gestalten.

Aber wie Mykill_Myers schon sagte ist das vom Prinzip nicht unbedingt etwas Neues. Lediglich die Größe der Textur ist bei id sehr sehr hoch. Andere Games können nur etwas kleinere Texturen nehmen, die aber immer noch groß genug sind, um die Objekte sehr individuell zu gestalten.

Martin80
14.06.2007, 09:58
Danke Noxon!

Hatte immer nur im Kopf, dass diese Megatexture für den Himmel angewndet wird (???), aber für den Untergrund machts wohl mehr Sinn (oder auch nicht)

Habe vor ein paar Wochen mal ein Präsentationsvideo von diesem MP Shooter (quake war: enemy territory? habe von mp keine ahnung....)
Und das sah schrecklich aus. Man kam sich vor wie in einer sternwarte. Der Himmel krümmte sich, als würde man sich unter einer Kuppel befinden.

Also DAS ist das, was ich mit dieser Megatexture in Verbindung bringe.

Flaggschiff
14.06.2007, 10:59
also ich habe die bewegten bilder im fernsehen gesehen, ist ja vom entwichkler forum von "apple!!!" <-- weiss der geier was carmack da zu suchen hat.

in fernseherquali sah das ganze schon ganz schick aus, ich persönlich musste aber auch an dieses consolen rennspiel denken.

carmack betonte da noch irgendwas von neuer technik, welche einen anderen weg der engine- verarbeitung geht, als bisherige engines. ich hab das aber nicht gerallt, da ich mir eher die bewegten bilder angesehen habe.

gebt dem guten man einfach noch nen par monate, und wir werden sehen.

by the way: ich habe irgendwo noch gelesen, dass die macher von "serious sam 2" nen neues game mit ner engine entwickeln, ich habe dazu ein bild mit nem panzer drauf gesehen, und das hat mich umgehauen. weiss wer von euch näheres?

Mykill_Myers
14.06.2007, 11:06
ja heißt serious engine 3, geh auf die größte Fanpage (http://www.seriouszone.com/) von denen,dort findest du alles was du brauchst.Sieht auch sehr schick aus.Man muss auch dort erst abwarten bis man was konkretes sagen kann

xeonsys
31.07.2007, 16:41
Neues id-Spiel wird wohl auch ein Ego-Shooter

http://www.pcgames.de/?article_id=608377


video

http://www.youtube.com/watch?v=HvuTtrkVtns

paraphonatic
31.07.2007, 16:44
Neues id-Spiel wird wohl auch ein Ego-Shooter

http://www.pcgames.de/?article_id=608377


video

http://www.youtube.com/watch?v=HvuTtrkVtns



Das Vid ist doch schon alt, sieht meiner meinung nach aus wie die DooM³ Engine etwas verbessert mehr aba auch nicht.
Schau dir mal den typen am ende aus, schaut aus wie plastik :?



-Para

xeonsys
31.07.2007, 16:52
Das Vid ist doch schon alt, sieht meiner meinung nach aus wie die DooM³ Engine etwas verbessert mehr aba auch nicht.
Schau dir mal den typen am ende aus, schaut aus wie plastik :?



-Para

abwarten
- In der kurzen Demo sollen laut Carmack circa 20 GB an Texturen zu sehen sein.
- Die Spielwelt soll sich in Echtzeit bis ins kleinste Detail verändern lassen – ohne Performance-Verlust!
- Es werden extrem große Außenlevels möglich sein.
- Der Umfang an Tools soll eine sehr große Benutzerfreundlichkeit gewährleisten.

paraphonatic
31.07.2007, 17:25
abwarten
- In der kurzen Demo sollen laut Carmack circa 20 GB an Texturen zu sehen sein.
- Die Spielwelt soll sich in Echtzeit bis ins kleinste Detail verändern lassen – ohne Performance-Verlust!
- Es werden extrem große Außenlevels möglich sein.
- Der Umfang an Tools soll eine sehr große Benutzerfreundlichkeit gewährleisten.


Ok, warten wir mal bis 2009 / 2010 ab, vorher denke ich kommt da nicht viel !


-Para

alan-wake
31.07.2007, 22:37
ja die Engine ist geil aber ist kein WOW wert . Vor nem Halben jahr hätte ich gesagt WOW , Aber was ich bis heute gesehen habe finde ich z.b Crysis :D besser .

Bullet-time
31.07.2007, 23:06
Es schaut so gut aus wie Crysis - Bloß dass das erste Spiel mit der Engine wohl 2 Jahre später als Crysis rauskommt.

PS: 10 tage... am *****.
PPS: Omfg das Wort für Anus wird hier zensiert? Wusst ich ja noch nicht mal ^^

xeonsys
05.08.2007, 00:53
id Software
Tech 5 Developer Walthrough Part 1
http://www.gametrailers.com/player/23177.html



id Software
Tech 5 Developer Walthrough Part 2
http://www.gametrailers.com/player/23178.html

der editor

id Software
Tech 5 Engine Exploration

http://www.gametrailers.com/player/23179.html


http://www.youtube.com/watch?v=L3qN...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=L3qNLUlQ7e0&mode=related&search=)

http://www.youtube.com/watch?v=bnka...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=bnkaxuIzGO4&mode=related&search=)

http://www.youtube.com/watch?v=_s0F...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=_s0Ft7-fdsw&mode=related&search=)

http://www.youtube.com/watch?v=GfL-...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=GfL-q3c42rg&mode=related&search=)


http://www.youtube.com/watch?v=hM6m...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=hM6mNxluxNE&mode=related&search=)

http://www.youtube.com/watch?v=B_hx...related&search= (http://www.youtube.com/watch?v=B_hxr0_chko&mode=related&search=)

http://www.youtube.com/watch?v=V0H75Aq8ncc

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=54769

Die Geschichte des Spiels

Rage

http://www.pcgames.de/?article_id=608759

quakecon RAGE trailer

http://www.gametrailers.com/player/u...ies/90994.html (http://www.gametrailers.com/player/usermovies/90994.html)

HD Rage Trailer (http://www.shacknews.com/onearticle.x/48294)

http://www.fileshack.com/file.x/1092...n+2007+Trailer (http://www.fileshack.com/file.x/10928/HD+Rage+FileShack+QuakeCon+2007+Trailer)

http://www.shacknews.com/onearticle.x/48294
It will be a post-apocalyptic style FPS/racing game .The game will most likely occupy 2 DVDs or 1 Blueray disc

warpspeed
05.08.2007, 16:47
@xeonsys
Ich bin ja froh, dass du uns mit neuem Material versorgst aber ich habe dich schon mal darauf hingewiesen die EDIT/ÄNDERN Funktion zu nutzen!

Vier Posts hintereinander sollen nicht sein. Solange noch niemand nach dir was geschrieben hat, kannst du auch immer deinen letzten Beitrag editieren.

xeonsys
05.08.2007, 18:39
@xeonsys
Ich bin ja froh, dass du uns mit neuem Material versorgst aber ich habe dich schon mal darauf hingewiesen die EDIT/ÄNDERN Funktion zu nutzen!

Vier Posts hintereinander sollen nicht sein. Solange noch niemand nach dir was geschrieben hat, kannst du auch immer deinen letzten Beitrag editieren.

ok wird gemacht alles klar

warpspeed
05.08.2007, 20:36
Danke :D ...

xeonsys
06.08.2007, 15:30
QuakeCon 07: id Tech5/RAGE Presentation

http://www.quakeunity.com/file=2514

gibs auch zum download


http://www.pcgameshardware.de/?article_id=608994
ids Rage: Port nach DX10 möglich sagt J.C.

Tech 5 Engine Exploration HD


Rage
Infos über Koop-Modus
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=54845



http://www.gametrailers.com/player/23275.html

Born_Brainless
24.08.2007, 10:41
Interview mit Todd Hollenshead (es wird sogar kurz auf Crytek/CryEngine 2 eingegangen)
http://www.pcgames.de/?article_id=610828

Bullet-time
24.08.2007, 15:17
Ganz Nettes Interview.

Mal ne Frage an euch:
Wie sprecht ihr den Namen "id" aus?

So wie die in dem Video (deutsche Lautschrift) einfach nur id?
Ich spreche es nämlich Ai Dii aus, klingt finde ich cooler.

xeonsys
15.07.2008, 03:05
Rage
E3 2008: Trailer HD

http://www.gametrailers.com/player/36283.html

EA wird neuer Vertrieb von id Software

Gerade wurde angekündigt das id Software ihren alten Publisher Activison verlässt und der nächste id Titel "RAGE" über Electronic Arts vertrieben werden wird.

id als kleine unabhängige aber einflussreiche Firma wird genau wissen was sie tut. EA bietet in der Branche die besten und grössten Werbekampangnen. Man sollte nicht vergessen, EA´s schlechter Ruf bei Spielern basiert meist auf Spiele Firmen die EA selbst gehören. Nur als Anmerkung, Activision wollte in der Vergangenheit schonmal id aufkaufen. Ich denke eine direkte Gefahr oder Einflussnahme auf id Software seitens EA wird es in der Zukunft nicht geben. Und für uns Spieler ändert sich nichts.




http://planetquake.ingame.de/kommentare.php?newsid=80917

SWZOCKER
15.07.2008, 03:14
Sieht ja ganz toll aus aber hat das auch ne Story?
Die Monster sehen ja schon ganz :twisted: aus:o

paraphonatic
15.07.2008, 07:20
Ja ID hat es einfach drauf, keiner macht es so nice :-D:-D:-D



-Para

Martin80
15.07.2008, 07:53
Grafisch sieht das ganze recht vielversprechend aus.
Die damalige Demo fand ich eher bescheiden, aber das hier kann sich sehen lassen.

fatE
15.07.2008, 08:59
wow, wenn das wirklich spielegrafik ist und nicht irgendwas für movies verbessert wurde, bin ich echt erstaunt, geile grafik =)

Born_Brainless
15.07.2008, 09:42
Sieht ganz gut aus, da hat sich im Vergleich zum letzen Jahr doch sichtbar was getan.

Nixblicker
15.07.2008, 09:47
Sieht sehr Hübsch aus :)
Hat was von Motorstorm ;)

Killuminati91
15.07.2008, 09:58
einfach göttlich... hat so den unreal engine stil.

Steiner
15.07.2008, 09:58
Nicht so gut wie die Mafia 2 Enginge :-)

nerdgeek
15.07.2008, 10:01
blöte zombies -.- ansonsten wärs bestimmt n nettes spiel geworden :(

xeonsys
21.07.2008, 17:36
MaximumPC Interview mit John Carmack

Nach der EA Pressekonference auf der E3, wo id Software überraschenderweise ihren Vertriebsdeal mit EA für Rage ankündigten, hatte MaximumPC die Möglichkeit sich mit John Carmack zu unterhalten (http://www.maximumpc.com/article/features/e3_2008_the_john_carmack_interview_rage_id_tech_6_ doom_4_details_and_more) über Rage und die dazugehörige id Tech 5, Doom 4, die nächste id Tech 6.

Bei Id Software arbeitet zum ersten mal nur ein einziges Team an vier Plattformen gleichzeitig (PC, Xbox 360, PS3, OS X). Rage wird ein 60Hz Spiel und verwendet wieder die Grafikschnittstelle OpenGL für den PC, da laut Carmack die Hardware noch nicht auf allen Rechnern Einzug gehalten hat, DirectX 9 noch nicht ausgereizt sei und DirectX 10 und 11 noch keine grossen Vorteile gegenüber DirectX 9 bietet. Bei Xbox 360 und PS3 werden natürlich die gängigen Grafikschnittstellen benutzt.
Das nächste Doom läuft noch auf der id Tech 5 mit 30Hz, soll deutlich mehr Grafik Power als Rage inne haben. Doom 4 hat im Moment noch keinen Publisher. Strategisch finde ich diese Situation einzigartig, hier kann id zwischen EA und Activision wählen. Klug eingefädelt!

Carmack über die Grafik von Rage
"There's still value to be gained at the high end with graphics. We've got some wonderful looking stuff with Rage where we can do things with the environments that people have never seen before. Rage and id tech 5 will make a lot of games start to look plain. We've seen that phenomenon with previous games, where people don't know exactly what they're missing until they're shown it, but it makes some of the other things look shabby in comparison."




http://quake.ingame.de/index.php

id Tech 6


geil ma seh was geht.:smile:

GodssoN
21.07.2008, 17:51
Rage
EA wird neuer Vertrieb von id Software

Gerade wurde angekündigt das id Software ihren alten Publisher Activison verlässt und der nächste id Titel "RAGE" über Electronic Arts vertrieben werden wird.

id als kleine unabhängige aber einflussreiche Firma wird genau wissen was sie tut. EA bietet in der Branche die besten und grössten Werbekampangnen. Man sollte nicht vergessen, EA´s schlechter Ruf bei Spielern basiert meist auf Spiele Firmen die EA selbst gehören. Nur als Anmerkung, Activision wollte in der Vergangenheit schonmal id aufkaufen. Ich denke eine direkte Gefahr oder Einflussnahme auf id Software seitens EA wird es in der Zukunft nicht geben. Und für uns Spieler ändert sich nichts.

Naja ich denke EA hat auch nen einfluss auf Crytek, die sonst immer für top qualität standen..
Wie siehts jetzt aus?
Das spiel wird nach nichtmal einem jahr nicht mehr supportet, patches werden nicht mehr erscheinen um die miesen bugs, die das spiel noch hat, auszubessern, stattdessen wird Warhead auf den markt geworfen um geld zu machen anstatt zufriedene kunden zu haben.

Ich denke ID Software wird leider das selbe schicksal ereilen... EA WIRD einen einfluss darauf nehmen und wir spieler/käufer sind letztendlich die, die am a.r.s.c.h sind..

Deathraven
21.07.2008, 18:42
Ich finde soo toll sieht Rage nicht aus. Klar die Texturen sind klasse aber das wars dann auch schon. Die Schatten sind viel zu schwarz was bei ID aber tradition ist. Auch sehen die Gegner einfach nur plastisch aus und besonders viele Polygone scheinen sie auch nicht zu haben. Zumindest nach dem zu urteilen was ich bisher gesehen habe.
Naja ich lasse mich mal überraschen was daraus wird, vielleicht tut sich da ja noch was im Bereich des Normalmappings was die Figuren zumindest ein wenig besser aussehen lässt.

Btw. Ich mag den Stil von ID-Spielen irgendwie nicht. Alles so 50er Jahre Style.. Groß, rund und irgendwie auch klobig...

Cephei
21.07.2008, 19:27
Epic Trailer !

Baggibox
21.07.2008, 19:27
Boah die Engine haut voll rein !

Rage ist irgendwie eine mischung aus Fallout 3, Mad Max und Orks.

Steiner
21.07.2008, 19:29
Sieht mir stark nach Rendering aus , aber dennoch klasse :)

Sieht am Anfang so aus , als wäre es ein Shooter MMO ( Was ich mir schon immer wünsche ^^ ) , aber ok :P

xeonsys
01.08.2008, 04:55
Rage
Quake-Con 08 Cam Trailer HD

http://www.gametrailers.com/player/37832.html

Rage Engine fast fertig
Rage, QuakeCon 2008, id Software
id Software's John Carmack today announced that work on the technology behind the company's upcoming shooter Rage is almost finished.

"We have very few things that are very significant left to be done [to the technology]," said Carmack. "We are 'light at the end of the tunnel,' going into the home stretch."

Carmack said that a change to the animation system is coming soon, and that a few tweaks need to be made to the MegaTexture system, but that the heavy lifting is mostly over.

The programming wizard reflected on the long development period for the id Tech 5 engine, which first began some three years ago.

"Here we are, three years later, still working on elements of it," he said, noting that he has spent the vast majority of his time working on Rage.

Carmack mentioned that the Rage code will mostly be carried over to Doom 4, where the focus will then be mainly on level design and creative aspects.

"We're going to have a working set of tools for them to do the most creative work with it," Carmack said of the Doom 4 team, while noting that his work on the engine won't end.

"I want to be able to provide at least one strong graphical hook for [Doom 4]."

http://www.shacknews.com/onearticle.x/53974

www.inquake.de (http://www.inquake.de)


Rage sieht auf der PS3 besser aus als auf der Xbox 360"
id Software kämpft auf Xbox 360 mit Platzproblemen, PS3 hat dank Blu-ray Vorteile.


Rage, der neueste Shooter von id Software, wird auf der Xbox 360 schlechter aussehen als auf der PlayStation 3. Dies sagte id-Gründer John Carmack auf der Hausmesse Quacke Con.

Demnach müsse man die Xbox-360-Version von Rage komprimieren, damit das Spiel auf zwei DVDs passe. Eine dritte DVD möchte man auf Grund höherer Lizenzgebühren nicht verwenden. Laut Carmack läge die Ursache des Problems einzig am Speicherplatz der DVD und nicht an der Leistungsfähigkeit der Xbox 360.

Bei der PS3-Version von Rage habe man das Platzproblem dank des Blu-ray-Laufwerks nicht, betonte Carmack.

http://www.cynamite.de/ps3/news/more/rage_sieht_auf_der_ps3_besser_aus_als_auf_der_xbox _360/11586/rage_sieht_auf_der_ps3_besser_aus_als_auf_der_xbox _360.html

Rage (http://www.gametrailers.com/game/5315.html) Quake-Con 08: Game Design Interview HD

http://www.gametrailers.com/player/37901.html

xeonsys
03.08.2008, 14:05
id Details Rage Gameplay (http://quake.ingame.de/index.php#)

id Software's John Carmack and Matt Hooper spoke with shacknews (http://www.shacknews.com/onearticle.x/53996) about the game, revealing some new details on the gameplay.

- Two player online co-op is confirmed for consoles and PC.
Console players will also have the option of split-screen co-op.
- Co-op will be an entirely separate mode that will not include the story elements of the single player campaign.
- Hooper mentioned "armor" and "inventory" systems, and indicated that there will be some type of world economy that the player can participate in.
- The shooter gameplay will play out in the tradition of id FPS titles.
- Vehicles are being used as an "extension of the player," allowing users to drive to instances, or race on tracks that are found in each town.
- Racers will have two seats for co-op riding, with one player manning a gun.
- Vehicles can run over monsters, but the gore will be limited, as id is shooting for a Teen rating to broaden its audience.
- Training missions played at racetracks will teach players new vehicle skills.
- Though the world will be large, it is not a sandbox title or traditional "open world" game--players will need to complete the game's story quests in a linear fashion.
- Instances, encounters and items will be crafted, not procedurally generated as in a game like Diablo.
- The game is targeted for release sometime within the next two years--likely in the final half of 2009.

http://www.shacknews.com/onearticle.x/53996

Born_Brainless
04.08.2008, 18:30
Interview mit John Carmack, nicht wirklich neue Infos zu Rage, eher zu den Unterschieden zwischen 360 und ps3

http://www.gametrailers.com/player/37902.html

Cephei
04.08.2008, 19:19
EA, 360, PS3 = Game wird ne Totgeburt wie ut3 .
Ich sehs kommen.

Baggibox
04.08.2008, 20:04
EA, 360, PS3 = Game wird ne Totgeburt wie ut3 .
Ich sehs kommen.


UT3 tot ?????
Was hat dich denn gestochen ?^^ Das Game ist eines der besten auf der Xbox !
So ein perfektes Balancing findet man selten. Ausserdem hat man zusätzliche Inhalte auf der xbox360 !

Cephei
04.08.2008, 20:33
Ich hab die UT 3 Demo gespielt...einfach nur zum kotzen
(wenn ich es mal so sagen darf) .
Gameplay ist einfach mies.
Menu = mies .
Announcer = Nich wirklich überragend.
Und das allerschlimmste ist dieses dreckige Movement.
Einfach nur furchtbar.

Naja m.M , b2t ? ^^

Baggibox
04.08.2008, 22:37
Ich hab die UT 3 Demo gespielt...einfach nur zum kotzen
(wenn ich es mal so sagen darf) .
Gameplay ist einfach mies.
Menu = mies .
Announcer = Nich wirklich überragend.
Und das allerschlimmste ist dieses dreckige Movement.
Einfach nur furchtbar.

Naja m.M , b2t ? ^^


naja okay ! Deine Meinung. ;) (soll akzeptiert werden)


Ich finde die Tech5Engine einfach nur geil !
Das ist was komplett anderes als die CryEngine 2.


Ach noch was: Doom 4 wird ja die selbe Engine verwenden, Id Softare sagte, dass die Grafik besser als Rage aussehen wird ! ^^:twisted:

pilzbefall
04.08.2008, 22:39
apropos.....schon lange nicht mehr DOOM3 gezockt. Werd´s mal installieren..

Baggibox
04.08.2008, 23:08
Jetzt wo du es sagst !

Ich installier auch gleich das Game, hab wieder voll bock da drauf !:-D

Cephei
05.08.2008, 00:11
3 Dumme 1 Gedanke.
Vor 4 H installiert.

Ist noch ganz ok :D .

Baggibox
05.08.2008, 00:30
3 Dumme 1 Gedanke.
Vor 4 H installiert.

Ist noch ganz ok :D .


hehe, ich habs nur 10min angespielt ! Das reicht vollkommen.^^
Damals war das einfach anders.;-)

Cephei
05.08.2008, 01:57
Ja hab mich auch gefreut und war nach 10 Minuten leicht entäuscht.

xeonsys
17.09.2008, 17:29
Xbox 360: Keine Inhaltskürzungen in Rage


1UP berichtete von der Games Developer Conference in Austin, dass id Software laut Lead Designer Tim Willits Inhalte der Xbox-360-Version von Rage entfernen musste, weil die Speicherkapazität der DVDs nicht mit den anderen Plattformen mithalten könne.

Willits hielt auf der GDC einen Vortrag über die Entwicklung des Spiels und wurde offenbar missverstanden. Gegenüber Shacknews klärt er auf, was eigentlich gemeint war. Man habe früh in der Entwicklung des Spiels entschieden, statt fünf bis sechs Wastelands nur zwei anzubieten - unter anderem wegen der Speicherkapazität der Xbox 360. Man habe sich dafür entschieden, ein Wasteland auf jeder der zwei DVDs zu haben und dadurch Ladezeiten zu verhindern, erklärt Willits. "Level nicht zu laden, während man herumfährt, ist eine viel bessere Entscheidung, unabhängig von der Konsole".

Seine kurze Mitteilung bezüglich fehlendem Inhalts in der Xbox-360-Version von Rage schließt Willits eher eindeutig: "Es wurde KEIN INHALT aus Rage entfernt wegen der Xbox 360 - ÜBERHAUPT KEINER. Von vielen Wastelands zu wenigeren, größeren überzugehen, war eine viel bessere Entscheidung und ermöglicht uns sogar mehr Gameplay im Spiel."

"Wir glauben, dass die Xbox 360 eine großartige Plattform ist und ein fantastisches Rage-Erlebnis bieten wird."

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=239665

doublebart
17.09.2008, 17:40
Da man mit dem Novemberupdate auch Spiele auf der 360 installieren kann, sehe ich in den zwei DVDs absolut kein Problem:smile2:

"Wir glauben, dass die Xbox 360 eine großartige Plattform ist und ein fantastisches Rage-Erlebnis bieten wird."
Von einem Monat klang das noch ganz anders:p;-)

Baggibox
17.09.2008, 18:36
Also das hört sich sau geil an !!!
Rage ist schon gekauft ! :-o

warpspeed
19.09.2008, 14:10
Rage - Riesentexturen erschweren Mod-Entwicklung

Veränderungen an Texturen wegen technischer Hindernisse sehr schwierig

Bislang leben die Spiele der Programmierschmiede id Software auch davon, dass sie vergleichsweise einfach von der Mod-Gemeinschaft umgestrickt, erweitert oder um neue Inhalte ergänzt werden können. Beim kommenden Actiontitel Rage könnte das anders sein.

Die Texturen für Rage werden groß - und genau das könnte ein Problem für die Mod-Szene sein, so Leveldesigner Tim Willits von id Software laut US-Onlinemagazin Gamasutra. Bei bisherigen Spielen von id, ebenso wie in fast jeder anderen aktuellen Engine, ist die Textur etwa für eine Waffe in einer einzelnen Datei abgespeichert und wird bei Bedarf in den Speicher geladen. Die für Rage verwendete Engine "id Tech 5" legt eine derartige Textur gesammelt mit allen anderen Oberflächenverkleidungen des Levels in sogenannten Megatexturen ab, die durchaus Größen von 128.000 x 128.000 Pixeln erreichen können.

Solche Riesendateien sind derzeit auf normalen PCs nicht sinnvoll zu bearbeiten - ein aktueller Standardrechner kriegt die Datei nicht mal geöffnet. Laut Willits verarbeitet id Software solche Texturen mithilfe einen kleinen Rechnerparks, trotzdem würde das finale Berechnen der Daten sehr lange dauern. Bei früheren Projekten wie Quake hat das Unternehmen die Leveldaten mit einem Großrechner von Silicon Graphics berechnet - Modder mussten auch damals auf ihren PCs zum Teil lange auf die Ergebnisse warten, allerdings ging es dabei meist nur um Stunden.

An sich sei id Software aber weiterhin daran interessiert, mit der Mod-Community zu arbeiten, so Willits. Als eine mögliche Lösung schlägt er vor, dass Modder ihre Arbeitsweise anpassen und nur überschaubare Module verändern, die dann etwas einfacher in das Gesamtspiel einzubauen sind.

Rage soll eine offene, an die Mad-Max-Filme erinnernde Welt bieten, in der Spieler mit Fahrzeugen von Siedlung zu Siedlung fahren und gegen Menschen und Mutanten kämpfen. Das Spiel wurde für PC, Mac, Playstation 3 und Xbox 360 angekündigt. Einen Veröffentlichungstermin nennt id nicht.Ich freue mich trotzdem auf das Spiel :). Kann mir das mit den Riesentexturen sowieso nicht richtig vorstellen.

SplitTongue
02.04.2009, 12:14
Den Cam-Trailer hat xeonsys ja bereits gepostet...

...aber wieso hat noch niemand den DirectFeed-Trailer gepostet ?

http://www.gametrailers.com/player/38582.html

Fragen über Fragen :roll:


PS: Wirds nicht mal allmählich Zeit den Fred in Rage - Sammelthread umzubenennen ? :roll:


Edit: Danke foofi !

AndyIII
02.04.2009, 12:21
Das video ist sehr geil :-o!

Ist das n neues spiel oder wie?
wann kommt das raus?
blick da grad nich so durch

SplitTongue
02.04.2009, 12:42
Das video ist sehr geil :-o!

Ist das n neues spiel oder wie?
wann kommt das raus?
blick da grad nich so durch
Jo, das neueste Werk von id, den Doom-Schöpfern. Ein Termin steht noch aus.

OWND
02.04.2009, 12:51
Jo, das neueste Werk von id, den Doom-Schöpfern. Ein Termin steht noch aus.

Ist das In game Grafik ?

Sensman
02.04.2009, 13:20
Ist das In game Grafik ?

Der letzte Teil mit dem Rennen bestimmt, der Rest glaube ich eher nicht.
Schaut aber sehr gut aus! Erinnert an The Hills have Eyes.8-)

OWND
02.04.2009, 13:21
Der letzte Teil mit dem Rennen bestimmt, der Rest glaube ich eher nicht.
Schaut aber sehr gut aus! Erinnert an The Hills have Eyes.8-)

Bisschen verwirrend. Man weiß wirklich nicht, was ingame Grafik ist oder was Video Szenen sind o.O

Sensman
02.04.2009, 13:24
Bisschen verwirrend. Man weiß wirklich nicht, was ingame Grafik ist oder was Video Szenen sind o.O

Ich denke das sind einige CutSzenes aus dem Spiel.

SplitTongue
02.04.2009, 13:24
Erinnert an The Hills have Eyes.8-)
*lol*

Stimmt ! Jetz wo du's erwähnst ! Die Freaks im Film sehn auch fast so aus... :lol:

Das Gezeigte ist soweit ich das beurteilen kann alles ingame. Auf nem Monsterrechner mit 1920x1080 + 8xAA abgefilmt, würd ich sagen.

E: Jupp. Würd auch sagen dass des Cutscenes sind, aber IMO Echtzeit-Cutscenes.

SWZOCKER
02.04.2009, 13:28
Erinnert mich Fallout 3 :) Sieht aber intressant aus:razz:

SplitTongue
02.04.2009, 13:31
Irgendwie ein Mix aus: The Hills have Eyes (Gegner) + MadMax (Endzeit-Atmo) + Motorstorm (Autorennen)

Baggibox
02.04.2009, 14:41
Ist das In game Grafik ?

Das ist alles Ingame Grafik. Aufgenommen in Echtzeit mit der neuen ID-Tech 5 Engine.

Das Game ist so wie Mad Max/MotorStorm.
Shooter Action mit Race Genre vermischt.

Baggibox
26.05.2009, 19:48
http://www.abload.de/img/256px-rage-logoqww9.png (http://www.abload.de/image.php?img=256px-rage-logoqww9.png) http://www.abload.de/img/290232.42v6l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=290232.42v6l.jpg)

Der Firstperson-Shooter Rage, dass momentan bei Id Software in Entwicklung ist, soll die brandneue Engine namens ID Tech5 benutzen.
Informationen zufolge spielt Rage in eine Post-Apokalyptische Welt die Ähnlichkeiten zu Mad Max 2/Borderlands zeigt.

In einem Interview, dass von Gamespot geführt wurde, verriet Tim Willits, dass das Spiel in der nahen Zukunft spielen soll, wo ein Komet mit der Erde kollidiert ist.
Das Genre ist eine Mischung aus Action-Adventure, First-Person und Racing.
Das PS3 spiel MotorStorm und Burnout sollen dabei Einflüsse auf die Racing Genre im Spiel gehabt haben, so Willits by Shacknews.

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j6.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j6-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j7.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j7-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ja.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ja-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j8.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j8-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j9.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j9-jpg.html)

Kleinere Informationen:

Der Spieler wird sein Auto mit dem aus den Rennen gewonnenen Geld aufrüsten können.
ID strebt der Altersstufe Teen Rating nach. (Vereinigte Staaten).
Die Xbox360, PC und Mac Version werden auf 2 DVDs erscheinen, während bei der PS3 nur eine BlueRay zum Einsatz kommt.
John Carmack nach ist die unkomprimierte Version von Rage 1 Terabyte groß.
EA fungiert als Publisher.
Todd Hollenshead nach wird es nicht 2009 erscheinen.


E3 - 2008 Trailer (http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-rage/36283)

Chrjs
26.05.2009, 19:53
Das Spiel besitzt ein sehr außergewöhnliches Szenario, was mir sehr gut gefällt. Es hat etwas Ähnlichkeit mit den Mad Max Filmen und die waren, zumindest der eine Teil, klasse.
ID Software versteht anscheinend viel von Shootern, ich habe zwar noch nie einen ihrer Titel angespielt, aber sie waren immer sehr beliebt.
Ich freu mich schon auf die ersten richtigen Infos, dieses Jahr erscheint ja kein einziges gutes Spiel.

Die Bilder sehen einfach geil aus, besonders die verkommene Bar auf dem letzten. :smile:

Hoffentlich bleibt es linear, aber darum muss man sich wohl bei Titeln wie Doom 3 keine Gedanken machen.

ratze
26.05.2009, 19:56
Ich freu mich schon auf die ersten richtigen Infos, dieses Jahr erscheint ja kein einziges gutes Spiel.
Ich hoffe ja, auf ein neues Solitär mit Windows 7. 8)
Achtung, gleich kommt das gebashe... "wuhää!!! Modern Warfare 2!!! nänänä!!" ;-)

Auto fahren, und schießen? Hoffentlich wird an der KI gearbeitet, ID Software war da noch nie sooo gut dabei. Ansonsten schon mal nicht schlecht...

OWND
26.05.2009, 19:58
Also zunächst erstmal, die Bilder sehen genial aus.

John Carmack nach ist die unkomprimierte Version von Rage 1 Terabyte groß.

Woa, das ist echt Verdammt riesig.

Baggibox
26.05.2009, 20:00
Also zunächst erstmal, die Bilder sehen genial aus.

John Carmack nach ist die unkomprimierte Version von Rage 1 Terabyte groß.

Woa, das ist echt Verdammt riesig.

Jup, wenn man bedenkt, dass die Grafik auf Voxel setzt und die Megatexture zum Einsatz kommt !

Ich beobachte Rage schon seit 2007 als damals ein kleines Video auf der QuakeCon veröffentlicht wurde.

Das Apokalyptische Szenario ist auch bombe, ich mag sowas sehr !!:razz:

warpspeed
26.05.2009, 20:01
Ich war mal so frei, die Threads zusammenzuführen ;).

Baggibox
26.05.2009, 20:02
Ich war mal so frei, die Threads zusammenzuführen ;).

Jo danke ! Ich hab 2mal gesucht aber nix gefunden...:?::?:
Edit by WarpSpeed: Ich habe einfach nach "Rage" gesucht. War auf der 2. Seite zu finden.

EDIT by Me:
Naja ich hab 4mal oder so gesucht. beim ersten mal nach Rage kam so ein Fehler, dass das Wort zu klein wäre ? Ist doch 4 Buchstaben...

Edit by WarpSpeed: Hast du evtl. nach "ID software rage" oder so gesucht? Das "ID" wäre zu kurz. Naja, egal... :cool:.

SplitTongue
27.05.2009, 00:15
Immer wenn ich des Game seh werd ich ganz horny... :oops:

Des sieht so unverschämt gut aus ! Und mit jedem neuen Screenshot wird's noch besser ! *haben_will...jetzt!!* >.<

R@ge
27.05.2009, 10:19
http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ja.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ja-jpg.html)



Das Bild erinnert mich irgendwie an ,,The Hills have eyes " :lol:
Das Spiel hört sich ja interessant an .



Edit by WarpSpeed: Ich habe einfach nach "Rage" gesucht. War auf der 2. Seite zu finden.

Ja , hier bin ich , was gibts :lol:

Link93
27.05.2009, 10:46
Kann es sein das Devil May Cry 4 auch eine Voxel Engine benutzt?
Beim gesamten Spiel hab ich kein einzigen Aufbau von der Grafik her gesehn alles hatte immer die gleiche Detailstufe egal wie weit oder wie nah man an den Gegenstand war. In den Zwischensequenzen konnte man ja noch an die jeweiligen Charaktere ranzoomen und auf PC sahen die Texturen und Modelle schon genial aus. 360 und PS3 eher so lala aber es hat sich nichts vom Detail verändert.

E.: Es wird das MT Framework benutzt eine hauseigene Engine von Capcom aber anhaltspunkte dazu find ich nicht :(

Baggibox
27.05.2009, 12:38
Kann es sein das Devil May Cry 4 auch eine Voxel Engine benutzt?
Beim gesamten Spiel hab ich kein einzigen Aufbau von der Grafik her gesehn alles hatte immer die gleiche Detailstufe egal wie weit oder wie nah man an den Gegenstand war. In den Zwischensequenzen konnte man ja noch an die jeweiligen Charaktere ranzoomen und auf PC sahen die Texturen und Modelle schon genial aus. 360 und PS3 eher so lala aber es hat sich nichts vom Detail verändert.

E.: Es wird das MT Framework benutzt eine hauseigene Engine von Capcom aber anhaltspunkte dazu find ich nicht :(

Hier sind die passende Threads für deine Frage:


Devil May Cry (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=7790&highlight=Devil+May+Cry)
ID Tech6 Engine. (http://crysis.4thdimension.info/forum/showthread.php?t=11927)

xeonsys
11.07.2009, 11:05
Die neueste Ausgabe der Game Informer bietet unter anderem ein brandneues Artwork zu id Software's RAGE.

http://www.onpsx.net/news.php?id=25899

HQ Cover


http://gameinformer.com/News/Story/200907/N09.0710.1611.40997.htm

mal sehen wie es wird das game?

ps. in der nächsten play3 ist auch rage das thema.

xeonsys
13.07.2009, 14:35
und gleicher verlag auch die pcgames brichtet davon



PC Games enthüllt das Titelthema der Ausgabe 09/09: Der neue id-Shooter Rage


Wir waren vor Ort bei id software in Dallas, Texas. Als einziges deutsches Magazin durften wir uns dort Rage anschauen.
In einer ausführlichen Präsentation haben uns die Entwickler, allen voran Tim Willits und John Carmack, das Spiel erklärt, wie alles zusammenpasst, die Ballereien, die Autorennen und Autokämpfe, das Questen, die große Stadt Wellspring mit ihren Einwohnern und Quests, Craftingsystem und vieles mehr.

Anschließend haben wir uns noch mit Mr. John Carmack über seinen Job als Programmier unterhalten. Im Heft bieten wir Ihnen acht pralle Seiten Infos, fantastische Screenshots, drei Interviews mit id-Größen und jede Menge Material über id und Rage.
Ein paar Fotos von unserem Besuch finden Sie in der folgenden Galerie:
http://www.pcgames.de/aid,689774/PC-Games-enthuellt-das-Titelthema-der-Ausgabe-09/09-Der-neue-id-Shooter-Rage/PC/News/

xeonsys
13.07.2009, 20:34
RAGE Website heute online gegangen



Wie vg247.com berichtet, ist heute die Offiziele Website von RAGE online gegangen. Zusehen ist ein 4 Wöchiges " Journey", naja, mal schaun was uns erwartet.
http://www.ps3-talk.de/shooter/40138-rage-website-heute-online-gegangen.html


die seite

http://www.aftertheimpact.com/

Baggibox
13.07.2009, 20:47
,,Nach dem Einschlag" ?

Soweit ich mich erinnere gab es ein Asteroiden Einschlag oder ?

xeonsys
13.07.2009, 20:53
,,Nach dem Einschlag" ?

Soweit ich mich erinnere gab es ein Asteroiden Einschlag oder ?

Angesiedelt ist Rage in einer postapokalyptischen Welt nach einem Kometeneinschlag.

ps: mehr infos demnächst auch über twitter


make sure you return to the site every day this week to learn moreabout 4 hours ago from web

http://twitter.com/RAGEgame

Baggibox
13.07.2009, 21:10
Jo hab vergessen, dass ich das selbst hier geschrieben habe.^^


http://www.abload.de/img/256px-rage-logoqww9.png (http://www.abload.de/image.php?img=256px-rage-logoqww9.png) http://www.abload.de/img/290232.42v6l.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=290232.42v6l.jpg)

Der Firstperson-Shooter Rage, dass momentan bei Id Software in Entwicklung ist, soll die brandneue Engine namens ID Tech5 benutzen.
Informationen zufolge spielt Rage in eine Post-Apokalyptische Welt die Ähnlichkeiten zu Mad Max 2/Borderlands zeigt.

In einem Interview, dass von Gamespot geführt wurde, verriet Tim Willits, dass das Spiel in der nahen Zukunft spielen soll, wo ein Komet mit der Erde kollidiert ist.
Das Genre ist eine Mischung aus Action-Adventure, First-Person und Racing.
Das PS3 spiel MotorStorm und Burnout sollen dabei Einflüsse auf die Racing Genre im Spiel gehabt haben, so Willits by Shacknews.

http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j6.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j6-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j7.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j7-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-ja.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-ja-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j8.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j8-jpg.html) http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5j9s-j9.jpg (http://www.bilder-hochladen.net/files/5j9s-j9-jpg.html)

Kleinere Informationen:

Der Spieler wird sein Auto mit dem aus den Rennen gewonnenen Geld aufrüsten können.
ID strebt der Altersstufe Teen Rating nach. (Vereinigte Staaten).
Die Xbox360, PC und Mac Version werden auf 2 DVDs erscheinen, während bei der PS3 nur eine BlueRay zum Einsatz kommt.
John Carmack nach ist die unkomprimierte Version von Rage 1 Terabyte groß.
EA fungiert als Publisher.
Todd Hollenshead nach wird es nicht 2009 erscheinen.


E3 - 2008 Trailer (http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-rage/36283)

Also doch ein Komet der mit der Erde zusammenstößt.

xeonsys
14.07.2009, 14:29
Rage: Erstmals spielbar auf der QuakeCon


id Software präsentiert Rage auf der im August stattfindenden QuakeCon

Seit heute Morgen wissen Sie, dass die offizielle Website zu Rage ab sofort online ist. Was Sie noch nicht wissen: Auf der QuakeCon 2009, die vom 13. bis 16. August in Grapevine, Texas läuft, präsentiert id Software den Shooter Rage zum ersten Mal der Öffentlichkeit. Zu der Zeit können wir mit ersten echten InGame-Aufnahmen aus Rage versorgt werden. In der kommenden PC Games finden Sie neben reichlich Informationen zu Rage auch viele neue InGame-Screenshots. Redakteur Robert Horn war bei id Software vor Ort und präsentiert Ihnen in der PC Games 09/09 einen acht Seiten langen Artikel zum Spiel.

http://www.pcgames.de/aid,689886/Rage-Erstmals-spielbar-auf-der-QuakeCon-2009/PC/News/

Baggibox
14.07.2009, 20:30
Yeah die PCGames wird extra wegen Rage gekauft !:-o

xeonsys
15.07.2009, 14:41
Yeah die PCGames wird extra wegen Rage gekauft !:-o

mach ich auch deswegen aber NUR deshalb8)

xeonsys
18.07.2009, 06:22
scans aus der neuen gameinformer


http://www.doom3maps.org/forum/index.php?showtopic=13554&st=25&#entry219203
http://www.gamespot.com/xbox360/action/idtech5/show_msgs.php?topic_id=m-1-50450741&pid=942657&page=1


-Open World FPS using Id's new Tech 5 engine.

-Takes place 80 years after a devastating asteroid collides with earth and kills most of civilization.

-The player controls a character that was part of Project Eden, a program that buried hundreds of pods or "arks" containing 12 people in cryosleep that would aid in rebuilding society once they emerge from cryosleep. The players ark opens sooner than it was supposed to due to an earthquake.

-The asteroid caused mutations to some people so there will be mutants and stuff.

-You get a vehicle that you get to keep throughout the whole game (it appears that way anyways), that you can upgrade and personalize. "Unlike in other games where vehicles are disposable, in Rage, we want your vehicle to be an extension of you first-person avatar".

-The hero will be a nameless silent protagonist.

-There appears to be quest like structure to the game, you get quests from people and complete them.

-No good/evil mechanic in the game.

-You can build stuff like weapons and sentry bots with an engineering mechanic, or you can purchase them.

-Regeneration health system so no med packs.

-There are races that you can compete in to get certificates used to purchase exclusive upgrades and parts. There will also be race leaderboards. You can do vehicle combat during the races as well and get bonuses for destroying opponents.

-There will be the ability to play stealthy if that's what you prefer over guns blazing. The article describes a mission that involves guiding a remote control car with a bomb on it to infiltrate an enemy hideout.

-There is a show called Mutant Bash TV that you can participate in, it's like a battle arena that is televised.

There is a lot more to this, but this is all I have the time to post for now. Like I mentioned, if you want to know more let me know and I post some more stuff.

Check out the site that the other guy made a topic about as well. www.aftertheimpact.com (http://www.aftertheimpact.com) according to GI you can enter the password "General Cross" to access further details on the game.


http://www.gamespot.com/xbox360/action/idtech5/show_msgs.php?topic_id=m-1-50450741&pid=942657&tag=topics;title

xeonsys
18.07.2009, 18:19
High-Res Scans



http://www.megaupload.com/?d=C4JAAXKT
http://www.megaupload.com/?d=HE94VO7J
http://www.megaupload.com/?d=EO67WEPR
http://www.megaupload.com/?d=DRJHBRDX
http://www.megaupload.com/?d=OII1XZY0
http://www.megaupload.com/?d=HD6ZAML4
http://www.megaupload.com/?d=IFR1SG2C
http://www.megaupload.com/?d=5K5VPU81
http://www.megaupload.com/?d=7EBV6BMI
http://www.megaupload.com/?d=17OCOWHR

Baggibox
18.07.2009, 23:31
boah die muss man ja alle nach einem aufwändigen Weg downloaden.

Noname
18.07.2009, 23:42
boah die muss man ja alle nach einem aufwändigen Weg downloaden.

Dachte ich mir auch schon... :roll: aber was solls, es lohnt sich ja gewissermaßen^^


Gruß
Noname

xeonsys
19.07.2009, 04:55
http://www.abload.de/image.php?img=img_0001aomn.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0002bspu.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_00031iyi5.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0004dlwa.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_000553wc.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0007l9yu.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0008bmm8.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0009xfed.jpg
http://www.abload.de/image.php?img=img_0010u0ku.jpg
http://rapidshare.com/files/257305812/RAGE.rar.html

Baggibox
19.07.2009, 11:40
HOLY SHIT ! Schaut euch mal die Grafik an !! :shock:

xeonsys
19.07.2009, 11:45
da weist du auch wie doom 4 wird.

mal sehen was mit der id engine 6 kommt?
8-)

Baggibox
19.07.2009, 11:46
da weist du auch wie doom 4 wird.

mal sehen was mit der id engine 6 kommt?
8-)

Boah ist ja geil ! Doom 4 benutzt die Tech 5 ?
Dann braucht man sich ja keine sorgen mehr zu machen.

Ich bin mal gespannt, wie sich die Engine auf die Konsolen machen wird.

xeonsys
19.07.2009, 11:49
Boah ist ja geil ! Doom 4 benutzt die Tech 5 ?
Dann braucht man sich ja keine sorgen mehr zu machen.

ja

ps. mal sehen ob ein quake 5 kommt?:roll:

OWND
19.07.2009, 11:53
Oder ein neuer Prey teil *__*

SplitTongue
19.07.2009, 11:55
Ich bin mal gespannt, wie sich den Engine auf die Konsolen machen wird.
So wie ich id kenne gar nicht oder sehr verspätet, und dann nur mit erheblichen Abstrichen... :-(

(Rage/Doom/Prey alles OpenGL und kein Direct3D) Naja, Daumen drücken und hoffen.

T-Rocc
19.07.2009, 11:55
Oder ein neuer Prey teil *__*

Jo, Prey II, das wäre echt super.

Spiele den ersten Teil immer noch gerne.

xeonsys
19.07.2009, 12:02
So wie ich id kenne gar nicht oder sehr verspätet, und dann nur mit erheblichen Abstrichen... :-(

(Rage/Doom/Prey alles OpenGL und kein Direct3D) Naja, Daumen drücken und hoffen.

hier steht was dazu

http://www.abload.de/image.php?img=img_0007l9yu.jpg




* Open World Ego-Shooter auf Basis von idTech 5
* Spielt 80 Jahre nachdem ein Asteroid mit der Erde kollidiert und den Großteil der Zivilisation vernichtet
* Spieler kontrolliert einen Charakter aus dem Project Eden, einem Programm das hunderte von Pods in der Erde vergrub mit 12 Leuten in Cryoschlaf. Diese sollten nach der Katastrophe den Menschen helfen, die Zivilisation wieder aufzubauen. Das Pod des Spielers öffnet sich aber zu früh aufgrund eines Erdbebens
* Durch den Zusammenstoß mit dem Asteroiden gibts genügend Mutanten
* Man bekommt ein Fahrzeug, das man immer haben wird aka nicht verlieren kann, man darf es jedoch via Tuning seinen eigenen Ansprüchen anpassen
* Der Spielcharakter wird keinen einzigen Satz im Spiel sagen
* Quest-artige Struktur - man erhält Aufträge von NPC.
* Keine Gut/Böse Spielmechanik
* Man kann Waffen und Roboter selber basteln oder einfach kaufen
* Keine Health-Packs - man regeniert sich selbstständig
* Es gibt Rennen an denen man teilnehmen kann, durch gewinne kann man exklusive Teile und Upgrades kaufen
* Es gibt dafür auch Leaderboards
* Und Waffeneinsatz ist oftmals auch erlaubt inkl. Boni für zerstörte Gegner
* Man soll auch ohne vollen Waffeneinsatz vorwärts kommen und via Tricks Missionen meistern können
* Mutant Bash TV ist eine Arenasportart im Fernsehen, bei der man teilnehmen kann


http://www.onpsx.net/news.php?id=26009

Baggibox
19.07.2009, 12:31
So wie ich id kenne gar nicht oder sehr verspätet, und dann nur mit erheblichen Abstrichen... :-(

(Rage/Doom/Prey alles OpenGL und kein Direct3D) Naja, Daumen drücken und hoffen.

The 360 was easier to certainly get to where we are right now.
More sweat equity had to be put into the ps3.

Hört sich doch gut an. ;-)

SplitTongue
19.07.2009, 13:18
The 360 was easier to certainly get to where we are right now.
More sweat equity had to be put into the ps3.

Hört sich doch gut an. ;-)
Stimmt ! Klingt vielversprechend. :-o

Frag mich grad wie du das entziffern konntest, kann bei der hohen Scan-dpi kaum was lesen. (Okay, habs mal verkleinert, jetz kann ich's auch lesen ^^)

Hoffen wir mal dass die Texturqualität der 360- und PC-Versionen nicht all zu sehr unter der Kompression leidet.



PS: Hab mir mal erlaubt die Scans zu verkleinern, sowie Farbkorrektur & Blurfilter drüber zu jagen. Mit 1,5MBit lädt man sich sonst zu Tode. :roll:

http://www.abload.de/thumb/img_0001mvzf.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0001mvzf.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_000228pd.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_000228pd.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_0003vk4n.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0003vk4n.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_00049kbv.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_00049kbv.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_0005sv9w.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0005sv9w.jpg)
http://www.abload.de/thumb/img_0006c8u1.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0006c8u1.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_00074j8q.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_00074j8q.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_0008nwm8.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0008nwm8.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_00090kr9.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_00090kr9.jpg) http://www.abload.de/thumb/img_0010dvzn.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=img_0010dvzn.jpg)

Baggibox
19.07.2009, 13:56
Stimmt ! Klingt vielversprechend. :-o

Frag mich grad wie du das entziffern konntest, kann bei der hohen Scan-dpi kaum was lesen. (Okay, habs mal verkleinert, jetz kann ich's auch lesen ^^)

Hoffen wir mal dass die Texturqualität der 360- und PC-Versionen nicht all zu sehr unter der Kompression leidet.

Die Tech 5 Engine hat ja diese "revolutionäre" Zoom Technik.
D.h. man kann in die Textur hineinzoomen ohne das sie an Unschärfe verliert... bis zu einer Grenze.
Deswegen bin ich mal gespannt wie das auf den Konsolen aussehen wird.

SplitTongue
19.07.2009, 14:08
Die Tech 5 Engine hat ja diese "revolutionäre" Zoom Technik.
D.h. man kann in die Textur hineinzoomen ohne das sie an Unschärfe verliert... bis zu einer Grenze.
Deswegen bin ich mal gespannt wie das auf den Konsolen aussehen wird.
Meinst damit zufällig Texturestreaming ? Oder eher die Voxel-Geschichte ? :-o

Frag mich grad inwieweit das Bluray-Medium der PS3 zu gute kommen kann, wenn der VRAM der PS3 eh nur 256Mb fassen kann... :???:

Dass es nicht unbedingt ein Handicap sein muss hat Killzone ja bereits gezeigt, und id wäre nicht id wenn sie nicht wüssten wie man dieses Handicap umgehen kann.

Man darf also gespannt sein. :razz:

Baggibox
19.07.2009, 14:11
Meinst damit zufällig Texturestreaming ? Oder eher die Voxel-Geschichte ? :-o

Frag mich grad inwieweit das Bluray-Medium der PS3 zu gute kommen kann, wenn der VRAM der PS3 eh nur 256Mb fassen kann... :???:

Dass es nicht unbedingt ein Handicap sein muss hat Killzone ja bereits gezeigt, und id wäre nicht id wenn sie nicht wüssten wie man dieses Handicap umgehen kann.

Man darf also gespannt sein. :razz:

Ich meine die Voxel Technik. Dagegen wirkt die Streamtechnologie von Infinity Ward total altbacken.
Voxel ist für die Zukunft sehr gut gewappnet. Man kann das mit Gigapixelzoom vergleichen.

Über die 256mb der PS3 hab ich mir auch schon gedanken gemacht.
Naja das wird schon werden.

Hier mal eine Präsentation von Voxel.

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/5j9s-j9.jpg

Schon allein vom aussehen her würde ich mir das Game kaufen !

xeonsys
19.07.2009, 14:12
zur quakecon gibt es ja bestimmt genug videos da man das game dort zocken kann.

13-16 august 09

http://www.quakecon.org/

Originally Posted by Game Informer Rage Article:

They also comment about all the versions shown, save for the Mac one (as that is a week behind), and say "they all looked quite comparable."

PC: more anti-aliasing, higher resolution, faster graphical page in times for textures.

PS3: took a lot more time early on learning it to ensure that it is up to speed with other versions, essentially. Carmack says more "sweat equity had to be put into" it and "there's a little bit more theoretical raw performance" that gave them "a little bit more headroom."

X360: easier to get where they are now.

Game is being developed with controller first in mind (X360 pad on PC version demo'ed) because Carmack says, " . . . the largest chunk of our market's going to be on the consoles."

Multiplayer planned, but unrevealed because they don't want to promise something and have to cut or change it before release.


Originally Posted by Game Informer Rage Article:
The Blu-ray issue

Since Rage is running on the powerhouse id Tech 5 engine, the developer is having a tough time squeezing everything onto strandard DVDs for the PC and 360 releases.
"We would love to set the thing up where it filled one Blu-ray disc versus three DVDs, which is about the right mix, but the game just... we can't cut it into a third like that," Carmack says. "We can cut it into two pieces. We've got two large wastelands on there. We just couldn't make an arbitrary cut. But Doom 4 is being set up so that it's almost certainly going to be cut up to three DVDs versus one Blu-ray. At least they've got the ability because of the way it's structured."


http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=16619202&postcount=1

xeonsys
21.07.2009, 17:06
Rage funktioniert nicht so gut mit 3 DVDs, Doom 4 aber schon!




John Carmack von "id Software" hat sich zu dem Thema "Multiplatform" in einem Interview mit der "Gameinformer" geäußert. RAGE in 3 DVDs zu zerlegen, um es auf die Xbox 360 zu portieren, ist aufgrund der Art des Aufbaus des Spiels nicht möglich.



Zitat:

"Wir würden das Spiel liebend gerne auf 3 DVDs/1 BluRay ausliefern, dadurch wäre es Ausgeglichen was den Speicherplatz betrifft. Leider können wir das Spiel nicht einfach so in 3 Teile schneiden."

"Wir können es in 2 Teile schneiden. Wir haben 2 große Wüstenregionen(Ödlande) im Spiel und daran konnten wir nicht einfach willkürlich herumschneiden."

Jedoch sieht Carmack diese Probleme nicht bei Doom 4.

Zitat:

"Doom 4 ist so programmiert, dass man es ohne Probleme in 3 Teile schneiden kann. 3 DVDs gegen 1 BluRay. Hier haben die Entwickler aufgrund des Aufbaus des Spiels wenigstens die Möglichkeit dazu."



Carmack spricht auch über die Entwicklung auf den beiden Konsolen:

Zitat:

"Da gibt es ein wenig mehr theoretische "Rohe" Kraft bei der PS3. Da haben wir ein wenig mehr Kopffreiheit."

"Bei der 360 war es bei weitem einfacher zu dem Punkt zu gelangen wo wir im Moment sind. Für die PS3 Version mussten wir uns dafür mehr ins Zeug legen."



Rage wird vermutlich im laufe des Jahres 2010 für die Xbox 360 und die Playstation 3 erscheinen. Über Doom 4 ist nichts bekannt außer der Tatsache, dass es ebenfalls für die Xbox 360 und die Playstation 3 erscheinen wird.

http://www.consolewars.de/news/25712/rage_funktioniert_nicht_so_gut_mit_3_dvds_doom_4_a ber_schon/

Baggibox
22.07.2009, 01:11
Was heißt das jetzt für die Xbox360 ?
Wenn es nicht möglich ist, was dann... ?

SplitTongue
22.07.2009, 11:46
Was heißt das jetzt für die Xbox360 ?
Wenn es nicht möglich ist, was dann... ?
Hast dir die Scans wohl nicht näher angeschaut, oder ? :mrgreen:
Die Texturen werden für Rage (PC/360) unter Verwendung von Texturkompression auf 2 DVD's gequetscht, weil es nur 2 und keine 3 grosse Aussenareale geben wird. Allein die PS3-Version wird aufgrund des Bluray-Formats mit unkomprimierten Texturen daherkommen. Wenn ich jetzt mal Dumm³ als Vergleich heranziehe -> einen grossen Unterschied zw. komprimierten und unkomprimierten Texturen wird es aber wahrscheinlich nicht geben.

xeonsys
22.07.2009, 14:56
was zu den waffen


Originelle Waffen wie ein Bumerang und eine Armbrust. Diese lässt sich per Zielfernrohr upgraden
http://www.gamepro.de/news/spiele/xbox360/actionspiel/rage_details/1962103/rage_details.html

Unter anderem erfahren wir, dass das Spiel primär für eine Gamepadsteuerung ausgelegt sein wird, da der Großteil der Vermarktung im dominierenden Konsolenmarkt stattfinden wird, wie John Carmack erklärt:

"the largest chunk of our market's going to be on consoles [...] I mean, yes, you can use the mouse for it but it's critical that the controller be the way that we design the game."
http://quake.ingame.de/

Baggibox
22.07.2009, 17:32
Unter anderem erfahren wir, dass das Spiel primär für eine Gamepadsteuerung ausgelegt sein wird, da der Großteil der Vermarktung im dominierenden Konsolenmarkt stattfinden wird, wie John Carmack erklärt:

Yeah ! Wieder ein Vorteil !:tu:

Ein Nachteil ist wiederum das die X360 3 DVDs braucht.

Naja daran gewöhnt man sich nach einer Zeit, wird so wie bei BlueDragon.

Sensman
22.07.2009, 17:33
Ich frag mich ja ob es was bringt wenn man die 3 CD´s auf die Festplatte installiert...

Naja wenn nicht, kein Problem.

Servitor
23.07.2009, 10:02
Ich frag mich ja ob es was bringt wenn man die 3 CD´s auf die Festplatte installiert...

Naja wenn nicht, kein Problem.


Es sind jetzt keien 3 DVD´s mehr sondern nur noch 2.

Offizielle Teaser-Homepage/Technikinfos (http://www.pcgameshardware.de/aid,689862/Rage-Offizielle-Teaser-Homepage-Update-Technikinfos-zur-id-Tech-5-PS3-gegen-PC-und-Xbox-360/Action-Spiel/News/)


Ein Zitat aus dem Text:

All diese Vorgänge würden laut Carmack viel Rechenleistung benötigen, aber dafür auch eine Detailstufe ermöglichen, wie sie bisher noch nicht realisiert wurde.

Das wort Rechenleistung wurde das nicht schonml bei GTA 4 auch erwähnt , da bin ich dann mal gespannt auf die Pc Anforderungen :shock: ?

SplitTongue
23.07.2009, 11:05
Liest hier überhaupt jmd. was ich schreibe... ? :-?

Lest euch doch die Scans die xeonsys bereits gepostet hat mal durch, da steht doch alles schon drin.

xeonsys
23.07.2009, 17:55
auf
http://www.aftertheimpact.com/
gehen
auf totday klicken

passwort eingeben:General Cross

sind neue ingameszenen zu sehen

Link93
23.07.2009, 17:57
Ich finde kein totday oder today :(

E.: Doch nur es hat über 9000 Sekunden zum laden gebraucht :-ß

xeonsys
23.07.2009, 18:01
Ich finde kein totday oder today :(

E.: Doch nur es hat über 9000 Sekunden zum laden gebraucht :-ß

kommen wohl noch 2 videos weil da neben volume auch 2 und 3 steht.


http://www.doom3maps.org/forum/style_images/d3m_new/spacer.gif
Mit "s" kann man einen Screenshot

am sammstag bekommen ja die ein pcgames abo haben das heft mal sehen was da so alles steht?

jodob
23.07.2009, 19:09
hab ich mich verlesen oder stand in dem einen Interview 1 Terrabyte Spielgröße??

ansonsten zur PC Version von Rage, ich verstehe nicht, weshalb man dort die Texturen komprimieren muss, schließlich wird das Spiel doch auf die Festplatte installiert, oder nicht?

siLenz
23.07.2009, 19:49
grosse spielwelt, viel speicherplatz sowie grafikspeicher von noeten! wenn da ne brd voll wird , wahrscheinlich noch komprimiert und die ganzen daten auf festplatte gespeichert werden, brauch ich glaub ich ne neue hd. xD

xeonsys
24.07.2009, 02:48
das video von der rage hp

http://www.shacknews.com/onearticle.x/59674

xeonsys
25.07.2009, 10:53
Rage: Titelstory der PC Games 09/09 - Erste Infos aus der Mega-Vorschau




PC Games wurde eingeladen, sich Rage anzusehen. Viel war bisher noch nicht über das seit Jahren erste komplett neue Spiel von id Software bekannt. Man solle fahren können, hieß es. Es gebe Außenwelten und natürlich die id-typischen Ballereien. Wie das alles zusammenhängt, aussieht und funktioniert, war bisher von einem Nebel aus Mutmaßungen und wilden Gerüchten verschleiert. PC Games aber klärt auf und liefert brandheiße Informationen über den Shooter-Mix

Wie der Artikel aussieht, zeigen wir Ihnen in der folgenden Bildergalerie.

http://www.pcgames.de/aid,690939/Rage-Titelstory-der-PC-Games-09/09-Erste-Infos-aus-der-Mega-Vorschau/PC/News/

xeonsys
27.07.2009, 14:43
cover der pcgames


http://www.pcgames.de/aid,637249/Die-neue-PC-Games-08/09-Ab-sofort-am-Kiosk-Titelstory-Splinter-Cell-Conviction/PC/News/

Sensman
27.07.2009, 14:49
cover der pcgames


Cool danke, wird allein wegen RF2 geholt.:grin:

xeonsys
30.07.2009, 19:57
Rage läuft auf der 360 besser



Die PS3-Version ist weit abgeschlagen

Laut der neuesten Ausgabe des Edge Magazins, schafft die Xbox360-Version von id Softwares Rage eine höhere Framerate zu berechnen als die PlayStation 3-Version.
In einem 10 seitigen Artikel schreibt die Edge, dass die 360 Version von Rage mit 60 Frames läuft, während die PS3-Version gerade einmal "20-30" Frames schafft.
Ob id Software die niedrige Framerate der PS3-Version bis zum Release des Spiels in den Griff bekommt ist nicht bekannt.

John Carmack(id Software)

Zitat:
"Die PS3 braucht länger um die nötige Performance zu erreichen. Der Rasteriser der PS3 ist ein wenig langsamer, dass muss man akzeptieren."
Zitat: "Der RSX(der Grafikchip der PS3) ist langsamer als der Grafikchip den wir in der 360 finden. Die CPUs sind in etwa gleichwertig, aber die 360 macht es uns einfacher die Dinge aufzuteilen und genau dass ist es was wir bei der PS3-Version gerade machen, Dinge in verschiedene Jobs für die CPU aufzuteilen."http://www.consolewars.de/news/25873/rage_laeuft_auf_der_360_besser/

Baggibox
31.07.2009, 03:32
Oh mein Gott !! 60 Frames mit so einer mordsgeilen Grafik ???

Yeah beste Nachricht der Woche !

Übrigens kann ich jedem die neue PC Games empfehlen.
Ein sehr großer Artikel über Rage. 2 Interviews, Tim Willits und J.Carmack !
Massig Infos und viele Bilder !

xeonsys
31.07.2009, 03:54
Übrigens kann ich jedem die neue PC Games empfehlen.
Ein sehr großer Artikel über Rage. 2 Interviews, Tim Willits und J.Carmack !
Massig Infos und viele Bilder !
habe ich auch.8)

SplitTongue
31.07.2009, 11:17
Ihr glaubt doch hoffentlich diesen 60 fps Fanboy-Bullshit nicht... :o
Mir ist jedenfalls noch kein 360-Shooter untergekommen, der in jeder Situation konstante 60 fps schafft (mit Ausnahme von 2D-Games).
Dass die 360 in der momentanen Alpha-Build eine höhere Framerate schafft als die PS3, glaub ich aber gerne, daran ist aber einzig und allein Sony schuld...
"Warum einfach wenn's auch kompliziert geht... ?" muss man sich dort bei der Konzeption der PS3 gedacht haben (RSX). :roll:
Im übrigen sagt Carmack auch, dass die Framerate in der fertigen PS3-Version den anderen Versionen (360/PC) in nichts nachstehen wird.


Update:
Edge has posted further details (http://www.edge-online.com/news/carmack-ps3-performance-lags-behind-360) from its article saying that Carmack is confident that the PS3 version will match that of all other supported platforms: "Everything is designed as a 60 hertz game. We expect this to be 60 hertz on every supported platform.
"The work remaining is getting it locked so there's never a dropped frame or a tear, but we're confident that we're going to get that."

Ich glaube eher dass Carmack mit seiner Aussage meinte, dass die FPS bei 60 gekappt werden um Tearing zu vermeiden, so wie das bei Dumm³ schon der Fall war.
Aber diese Hardcore-Fanboys schaffen's doch immer wieder solche Aussagen zugunsten ihrer Super-Duper-Hyper-Hyper-Konsole zu verdrehen...
Da können sich ruhig mal beide Lager an die eigene Nase fassen !

Baggibox
31.07.2009, 15:02
Ihr glaubt doch hoffentlich diesen 60 fps Fanboy-Bullshit nicht... :o
Mir ist jedenfalls noch kein 360-Shooter untergekommen, der in jeder Situation konstante 60 fps schafft (mit Ausnahme von 2D-Games).

Ich nen mal ein paar:


Forza Motorsports 2.
Call of Duty 4.
COD World at War.
Call of Duty 3 (Unreal Engine3)
Das kommende Forza Motorsports 3 auch (und das hat eine Wahnsinnsgrafik !)



60fps sind 60fps ob da jetzt in eine Situation/Szene 5frames weniger werden, wegen zu viel Rauch/Partikels ist das wurscht. Es läuft immer noch, wie geschmeidiges Öl.

SplitTongue
31.07.2009, 17:27
Ich nen mal ein paar:


Forza Motorsports 2.
Call of Duty 4.
COD World at War.
Call of Duty 3 (Unreal Engine3)
Das kommende Forza Motorsports 3 auch (und das hat eine Wahnsinnsgrafik !)60fps sind 60fps ob da jetzt in eine Situation/Szene 5frames weniger werden, wegen zu viel Rauch/Partikels ist das wurscht. Es läuft immer noch, wie geschmeidiges Öl.
CoD flutscht, das stimmt (CoJ:BiB übrigens auch) ! Liegt aber eher daran dass es keine Openworld-Shooter sind, wie etwa Rage, und lineare Levels beinhalten.
Far Cry 2 oder das kommende Borderlands liesse sich wohl am ehesten damit vergleichen.
Im Nachhinein muss ich feststellen dass ich meine Wortwahl ein wenig unglücklich getroffen habe ("360-Shooter"). Treffender wäre 'Openworld-Shooter' gewesen. :?
Und Forza lass ich jetz mal aussen vor, ist ja kein Shooter.
Trotzdem glaube ich nicht an konstante 60 fps im finalen Produkt (bei soviel Details ? :tock:), eher was um die 30.
Ist als ob Cevat sagen würde: Crysis läuft auf der 360 mit konstanten 60 fps ! Ja... klar...

Sensman
31.07.2009, 17:32
CoD flutscht, das stimmt (CoJ:BiB übrigens auch) ! Liegt aber eher daran dass es keine Openworld-Shooter sind, wie etwa Rage, und lineare Levels beinhalten.
Far Cry 2 oder das kommende Borderlands liesse sich wohl am ehesten damit vergleichen.
Im Nachhinein muss ich feststellen dass ich meine Wortwahl ein wenig unglücklich getroffen habe ("360-Shooter"). Treffender wäre 'Openworld-Shooter' gewesen. :?
Und Forza lass ich jetz mal aussen vor, ist ja kein Shooter.
Trotzdem glaube ich nicht an konstante 60 fps im finalen Produkt (bei soviel Details ? :tock:), eher was um die 30.

Mag wohl an den 3/Mehr CD´s liegen das es so gut läuft, kann doch sein.^^

SplitTongue
31.07.2009, 17:36
Mag wohl an den 3/Mehr CD´s liegen das es so gut läuft, kann doch sein.^^
War nicht mal von 2 DVDs die Rede ? Egal... :roll:

xeonsys
31.07.2009, 18:23
Rage doch mit 60 Frames auf der PS3?


Zumindest ist das Carmacks Ziel

Kürzlich ließ John Carmack(Entwickler bei id Software) in einem Interview mit der Edge verlauten, dass Rage auf der PS3 langsamer laufen wird als auf der Xbox 360. Was die Edge zu diesem Zeitpunkt jedoch noch nicht online gestellt hatte, war die Aussage von Carmack, dass alle Versionen am Ende mit 60 fps laufen sollen.

Zitat:

"Das ganze Spiel ist auf 60fps ausgelegt. Wir peilen die 60fps auf jeder Plattform an."

"Wir müssen dafür sorgen, dass es keinerlei Framerateeinbrüche gibt und daran arbeiten wir im Moment. Wir sind uns ziemlich sicher das auch zu schaffen."http://www.consolewars.de/news/25882/rage_doch_mit_60_frames_auf_der_ps3/

Baggibox
31.07.2009, 20:45
CoD flutscht, das stimmt (CoJ:BiB übrigens auch) ! Liegt aber eher daran dass es keine Openworld-Shooter sind, wie etwa Rage, und lineare Levels beinhalten.
Far Cry 2 oder das kommende Borderlands liesse sich wohl am ehesten damit vergleichen.
Im Nachhinein muss ich feststellen dass ich meine Wortwahl ein wenig unglücklich getroffen habe ("360-Shooter"). Treffender wäre 'Openworld-Shooter' gewesen. :?
Und Forza lass ich jetz mal aussen vor, ist ja kein Shooter.
Trotzdem glaube ich nicht an konstante 60 fps im finalen Produkt (bei soviel Details ? :tock:), eher was um die 30.
Ist als ob Cevat sagen würde: Crysis läuft auf der 360 mit konstanten 60 fps ! Ja... klar...

Also es ist schon was dran, wenn es nicht mit 60fps läuft, weil das Game ja diese neue Technik besitzt, wo die Textur beim zoomen immer noch detailliert aussieht.
Beispiel: Fliege.

Es wäre ein sehr großer Schritt in der Konsolengeschichte, wenn ID Software ihr Game mit so einer Mordsgrafik auf 60 Frames bringt !
Ich bin eher 70/30 drauf, dass es auch tatsächlich mit 60 fps kommt.

Übrigens hat ,,xeonsys" jetzt auch die Meldung bei der PS3. Die Wahrscheinlichkeit, dass es doch mit 60 laufen wird ist sehr hoch.

PS: Rage erscheint auf 2 DVD´s, sowohl für PC als auch Xbox360.
PS3: 1 BluRay.

xeonsys
07.08.2009, 08:24
Neue Bilder zu Rage (http://www.play3.de/2009/08/07/neue-bilder-zu-rage-2/)


http://www.play3.de/2009/08/07/neue-bilder-zu-rage-2/

Baggibox
07.08.2009, 09:19
Boah was für Texturen !!! :eek2:

xeonsys
07.08.2009, 09:50
Boah was für Texturen !!! :eek2:

8)nice8) mal sehn wie es dann final ist




Ein 37 Seiten "dickes" PDF-File voller ulkiger Begriffe wie "Texture Virtualization" und "Massive Parallelization" oder auch "texture pyramid with sparse page residency" sowie "latency tolerant computational services model" von id Software macht momentan im Netz die Runde.
http://www.areagames.de/artikel/detail/RAGE-37-Seiten-liefern-6-frische-Screenshots/103347
zum pdf

http://s09.idav.ucdavis.edu/talks/05-JP_id_Tech_5_Challenges.pdf id Software spricht über Interna der Engine für Rage

Programmierer erklärt einige technische Herausforderungen von "id Tech 5

128.000 x 128.000 Pixel - so groß können Texturen in der nächsten Grafikengine von id Software (http://www.golem.de/specials/id-software/) sein. Mit diesen "Megatextures" und weiteren Effekten möchte das Team um Chefprogrammierer John Carmack dafür sorgen, dass das Actionspiel Rage (http://www.golem.de/0908/68769.html) im Wettrennen um die schicksten Spezialeffekte die Nase vorn hat. Jetzt hat J.M.P. van Waveren, leitender Programmierer bei id, bei einem Vortrag auf der Siggraph 2009 in New Orleans einige Interna der neuen Engine erklärt;
Die riesigen Texturen allein bringen zwar theoretisch eine neue Grafikqualität, weil der lokale Speicher der Grafikkarte aber - trotz schnellerer Auslagerung per PCI-Express als bei AGP - immer noch der begrenzende Faktor ist, hat id sich das "Virtual Texturing" ausgedacht. In einer Baumstruktur sind die Texturen mit mehreren Auflösungen gespeichert. Die Engine sucht sich darin für die aktuelle Szene die Ausschnitte zusammen, die den geforderten Detailgrad bieten. Das geschieht noch vor der Filterung für die gesamte Szene, entspricht also nicht den anisotropen Filtern, die die Grafikkarten ohnehin beherrschen.
Die neue virtuelle Textur wird dann Speicherplatz sparend an die Texturierungseinheit der Engine übergeben. Einen Großteil der Rechenarbeit soll dabei die Grafikkarte selbst mit Shaderprogrammen erledigen. In einem Beispiel zeigte van Waveren - allerdings bei deutlich reduzierter Bildqualität -, wie sich aus 1.024 Speicherseiten in der Grafikkarte 64 Speicherseiten machen lassen. Das kann als Hinweis auf die Skalierungsfähigkeiten der neuen Engine gewertet werden.
http://www.golem.de/0908/68902.html

Vor allem hat van Waveren darüber gesprochen, wie die id-Engine die zu erledigende Gesamtarbeit in einzelne "Jobs" aufteilt, die dann mehr oder weniger parallel verarbeitet werden. Vereinfacht gesagt: Über die gesamte Welt legt die Engine ein unsichtbares Gitternetz, dessen einzelne "Kästchen" die jeweiligen Jobs sind. Daraus ergeben sich eine Reihe von Schwierigkeiten - etwa die, welche der Kästchen bei zunehmender Distanz eines Objekts nicht mehr angezeigt werden. Noch größer kann das Problem sein, wenn ein Objekt näher kommt und der "Level of Details" zunimmt. Dann muss das Programm neue Daten nachladen, und das geschieht bei den riesigen Texturen insbesondere von einem optischen Datenträger - zumindest bei Rage auf Xbox 360 und Playstation 3.
Überhaupt ging van Waveren darauf ein, dass id Tech 5 auf extrem vielfältigen Plattformen gleich funktionieren muss. Schnelle, aber nur auf einem CPU-Kern basierende Systeme bezeichnet er dabei als "tot", und DirectX 9 sei das "Nirvana" für konventionelle, per Hardwarebeschleunigung generierte Grafik. Außerdem soll das System neben bisherigen Grafikkarten auch Schnittstellen wie Nvidias Cuda, das plattformübergreifende OpenCL und neue Hardware wie Intels Larrabee unterstützen. Bei den bald Dutzenden von Kernen in Spiele-PCs - wenn man die x86-Einheiten von Larrabe mitrechnet - zeigte sich der Programmierer "vorsichtig optimistisch". Das größte Problem sei die Synchronisierung der Jobs zwischen den Rechenwerken. Zudem seien die Kerne beispielsweise eines Cell in der Playstation 3 und die von PC-Prozessoren sehr unterschiedlich.
Das Out-of-Order-Processing von x86-CPUs führe zu hohen Latenzen, welche die Parallelität behindern: Die einzelnen Jobs, besser bekannt als "Threads", müssten in einer Spieleengine viel zu oft aufeinander warten. Id Software steht hier, wie alle Spieleprogrammierer, vor dem Spezialfall des Problems der erhöhten Parallelität, den moderne Rechnerarchitekturen erfordern: Wenn der Gegner um die Ecke gebogen ist, aber der Physik-Thread noch nicht berechnet hat, ob der Stein, hinter dem der Spieler sich verstecken will, gerade an der richtigen Stelle liegt, kommt der Spielfluss ins Stocken. Diese Probleme haben Programmierer von anderen Anwendungen nicht: Ein CAD-Programm kann an einem einzelnen Bild so lange rechnen, wie es will, und dabei hoch parallelisiert arbeiten, weil es von weniger Faktoren abhängig ist.

Interessant sind Angaben darüber, wie lange in id Tech 5 die Berechnung bestimmter Prozesse dauert: So benötigt die Engine für das Rendering, also die reine Grafikberechnung einer Szene, rund 10 Millisekunden, während sie für Audioeffekte rund 4 Millisekunden und beispielsweise für flüssige Übergänge zwischen Animationen - das Blending - rund 2 Millisekunden braucht.
http://www.golem.de/0908/68902-2.html

Baggibox
07.08.2009, 16:42
Also um noch mal auf die 60fps zurück zu kommen !

Ich halte das für 100% wahr und sehr realistisch, da John Carmack mit am Board ist und er schon ein ,,A. Einstein" in Sachen Programming ist. Die haben die Engine bestimmt viel optimiert. Und ich glaube nicht, dass die abgespielten Videos gerendert sind, wenn die schon sagen, dass es auf Konsolen mit 60fps läuft.

Nur weil Crysis auch eine sehr gute Grafik hat und deswegen auch eine Mordshardware braucht, sollte man das nicht mit der Tech5 Engine auf eine Linie stellen. (ja ja ich weiß, dass hat keiner gesagt, aber ich wollte es nur mal loswerden.)

Lobos
07.08.2009, 20:04
Also um noch mal auf die 60fps zurück zu kommen !

Ich halte das für 100% wahr und sehr realistisch, da John Carmack mit am Board ist und er schon ein ,,A. Einstein" in Sachen Programming ist. Die haben die Engine bestimmt viel optimiert. Und ich glaube nicht, dass die abgespielten Videos gerendert sind, wenn die schon sagen, dass es auf Konsolen mit 60fps läuft.

Nur weil Crysis auch eine sehr gute Grafik hat und deswegen auch eine Mordshardware braucht, sollte man das nicht mit der Tech5 Engine auf eine Linie stellen. (ja ja ich weiß, dass hat keiner gesagt, aber ich wollte es nur mal loswerden.)

Muss dir da voll und ganz zustimmen, John Carmack ist einfach ein Genie und hat jahrelange Erfahrungen. Kaum vorzustellen was aus Crytek werden würde mit solch einem Programmier Gott:smile:

Ich muss noch dazu sagen das ich richtig heiß auf Rage bin und endlich mal wieder dieses Gefühl bekomme wie bei Crysis oder Half Life 2. Dieses freuen auf was wirklich tolles und inovatives...

Ovomaltine
07.08.2009, 20:29
Die Wolken sind mal Pro, da kann Crysis mal sagen Tschöö!


Freu mich drauf ;-)


MFG
Ovo

Flying_Dragon
07.08.2009, 20:42
Muss dir da voll und ganz zustimmen, John Carmack ist einfach ein Genie und hat jahrelange Erfahrungen. Kaum vorzustellen was aus Crytek werden würde mit solch einem Programmier Gott:smile:

Ich muss noch dazu sagen das ich richtig heiß auf Rage bin und endlich mal wieder dieses Gefühl bekomme wie bei Crysis oder Half Life 2. Dieses freuen auf was wirklich tolles und inovatives...


O_o ist zwar OT aber WB Lobos!

Bist also doch nicht ganz weg hier vom HQ

EDIT: Ich geh mal davon aus das du der gleiche Lobos bist, wie der der gelöscht wurde

Lobos
07.08.2009, 21:49
O_o ist zwar OT aber WB Lobos!

Bist also doch nicht ganz weg hier vom HQ

EDIT: Ich geh mal davon aus das du der gleiche Lobos bist, wie der der gelöscht wurde

Ja das bin ich und ich rätsel noch immer wie das passieren konnte:roll:, egal vielen Dank für die Blumen.

@Ovomaltine, da gebe ich dir Recht sieht schon ganz toll aus, auch die Bodentexturen sind kaum vergleichbar wie mit der von Crysis.

Baggibox
08.08.2009, 01:28
Also die Texturen finde ich besser als bei Crysis !
Wenn man sich die Gesichter von dem NanoTeam anschaut, dann merkt man schon, dass es älter geworden ist. Diese leicht verwaschene Pixeln...

Grafik:

Trotz OpenWorld eine heavy Grafik.
60fps.
Sau scharfe Texturen. (wieder Fliegenbeispiel...)
Bessere Partikel.
Sehr guter aussehender Himmel (Skybox ? Ich denke nicht... und wenn, ist es auch egal)
Die ganzen SchnickSchnacks: Godrays, Spiegelung...etc.


http://images.gamestar.de/images/idgwpgsgp/bdb/2017810/800x600_prop.jpg

xeonsys
11.08.2009, 09:49
alle veranstalltungen


http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12783

Carmack: Spielehardware nähert sich dem Limit (http://www.play3.de/2009/08/11/carmack-spielehardware-nahert-sich-dem-limit/)


In einem Interview mit id´s John Carmack sprach dieser ein wenig über die Zukunft der Spielekonsolen, und was uns noch erwarten könnte.
So erwartet auch Carmack noch mindestens eine Generation wie diese, jedoch wird die Leistungsfähigkeit bald ihr “physisches Limit” erreichen.
„Wir reden über diese absurden Dinge, über Teraflops an Rechenleistung und den Speicher der in unsere Spiele-Maschinen geht. Es ist großartig, dass es mindestens noch eine Generation wie diese geben wird, obwohl wir uns interessanterweise einigen fundamentalen physischen Limits nähern“, so Carmack. „Wir haben schon die Megahertz-Wand erreicht und irgendwann wird es eine Wand an Leistungsdichte geben an der man nicht mehr viel Leistung herausbekommt.“
Jedoch scheint man nicht all zu erpicht darauf zu sein schon über die nächste Generation nachzudenken. Wenn es nach id geht, möchte man die aktuelle Generation so lange wie möglich nutzen. Allerdings geht man davon aus, dass jemand diese lieber früher als später auf den Markt bringen wird.
http://www.play3.de/2009/08/11/carmack-spielehardware-nahert-sich-dem-limit/

Deathraven
12.08.2009, 02:19
Rage hat ne tolle Grafik.. Aber ist euch schon einmal aufgefallen, dass bei keiner Textur Bumpmaps zu sehen waren? Wirklich bei keiner. Lediglich Normals aber keine Bumps. Dadurch wirken die Texturen lächerlich flach. (Gibt sogar ein Video der 360 Version in der Ingame die Texturen gezeigt werden. Irgendwo ist da ein Skelett zu sehen welches nur eine flache Textur ist. Das die Texturen keine Bumpmaps haben, sieht man auch bei dem von Baggi geposteten Bild. (Die Steine beim Buggy. Einige sind Models, die meisten jedoch eine flache Textur).

chicken
12.08.2009, 03:07
Rage hat ne tolle Grafik.. Aber ist euch schon einmal aufgefallen, dass bei keiner Textur Bumpmaps zu sehen waren? Wirklich bei keiner. Lediglich Normals aber keine Bumps. Dadurch wirken die Texturen lächerlich flach. (Gibt sogar ein Video der 360 Version in der Ingame die Texturen gezeigt werden. Irgendwo ist da ein Skelett zu sehen welches nur eine flache Textur ist. Das die Texturen keine Bumpmaps haben, sieht man auch bei dem von Baggi geposteten Bild. (Die Steine beim Buggy. Einige sind Models, die meisten jedoch eine flache Textur).

sind nich Normal maps besser ?
http://www.game-artist.net/forums/support-tech-discussion/7756-bump-maps-vs-normal-maps.html

danach kommt doch :?:

http://en.wikipedia.org/wiki/Parallax_mapping
http://www.game-artist.net/forums/support-tech-discussion/7756-bump-maps-vs-normal-maps.html

Deathraven
12.08.2009, 10:26
Ich muss zugeben ich kenn mich bei Bumps und Normals nicht richtig aus. Ich wollte auch nur anmerken, dass die Texturen flach aussehen. Zu flach für meinen Geschmack..

xeonsys
13.08.2009, 08:47
heute ab 23uhr geht es los
livestream

http://quakecon.quake-live.tv/
http://www.quakeunity.com

eXtraIm
13.08.2009, 08:55
ist bekannt welche games vorgestellt werden ?

xeonsys
13.08.2009, 09:01
ist bekannt welche games vorgestellt werden ?

steht alles da.

http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12783

Lobos
13.08.2009, 10:11
wow danke dir, da wird das heute Abend mal verfolgt ;)

p.s. leider kann ich dir kein "Danke" geben, hab wahrscheinlich noch zu wenig Beiträge:-(

xeonsys
13.08.2009, 16:45
Die offizielle QuakeCon 2009 Pressekonferenz wird gegen 22:30 Uhr unserer Zeit von ign.com (http://uk.ps3.ign.com/articles/101/1013038p1.html) übertragen.
http://quake.ingame.de/
allso anschauen.:)

alk ist auch wie immer am start
omg

http://www.flickr.com/photos/quakecon/page9/


Quakecon happens today in Texas... so expect Rage news this afternoon and a new trailer online. We'll also be airing it on GTTV tonight.
http://twitter.com/Geoffkeighley
super ein neuer trailer.

xeonsys
13.08.2009, 22:01
dauert wohl noch der livestream?


http://uk.pc.ign.com/articles/101/1013016p1.html
http://uk.ps3.ign.com/articles/101/1013038p1.htmlsetzen sich wohl alle erst

http://kotaku.com/5336589/

Baggibox
13.08.2009, 22:02
wohho hätte das beinahe vergessen !

Erscheint das Fenster oder ist das ein anderer link ?

xeonsys
13.08.2009, 22:05
wohho hätte das beinahe vergessen !
Böhser junge.:smile:

es geht los

http://kotaku.com/5336589/
wo bleibt der stream

Baggibox
13.08.2009, 22:15
Ja toll, kein Stream...

Das Teil soll endlich mal starten !

Lobos
13.08.2009, 22:15
Boahh ich sehe nix außer einen grauen Kästchen :-(

xeonsys
13.08.2009, 22:15
Ja toll, kein Stream...

Das Teil soll endlich mal starten !

live blog und ein bild

http://kotaku.com/5336589/


World premiere of wolfenstein launch trailer now playing

Baggibox
13.08.2009, 22:17
Rage scheint wohl die meistens Votes abgesahnt zu haben ! :razz:

Übrigens wird gerade ein Wolfenstein Trailer abgespielt... glaube ich

Twitter von QuakeCon:

http://twitpic.com/drq5m

Lobos
13.08.2009, 22:17
ja jetzt geht der Livestream, have fun:smile:

xeonsys
13.08.2009, 22:18
ja jetzt geht der Livestream, have fun:smile:

wo? bei mir ist nichts?

http://uk.pc.ign.com/articles/101/1013016p1.html

Lobos
13.08.2009, 22:19
wo? bei mir ist nichts?

http://www.ustream.tv/channel/quakecon-2009-live-stream

sebi3110
13.08.2009, 22:26
ok nvm,

Trailer war goooil

xeonsys
13.08.2009, 22:26
Wurde Rage schon gezeigt?
gleich.8)8)8)

Lobos
13.08.2009, 22:27
Wurde Rage schon gezeigt?


nein kommt gleich so viel ich verstanden habe:wink:

Baggibox
13.08.2009, 22:27
Der Herr Willits hat ja echt abgenommen.^^
Rage ist auf dem Weg !

xeonsys
13.08.2009, 22:28
los 8-)8-)8-)

Baggibox
13.08.2009, 22:29
OH MEIN GOTT !!!
Ich bekomme meine Kinnlade nicht mehr hoch !!

Das ist der pure Fallout Killer !!

Schaut euch mal die Grafik an !!!! :eek2: :eek2:

xeonsys
13.08.2009, 22:30
epic 8-)8-)8-)


trailer in hd auf gt.

Lobos
13.08.2009, 22:30
Wow einfach nur krass das Game wird einfach nur der Oberhammer:shock:

Baggibox
13.08.2009, 22:30
Yeah der Programmier King ist jetzt da !

Rage soll ja mit 60fps laufen. :-)

xeonsys
13.08.2009, 22:32
We are not ready to talk about doom

:-(:-(:-(

trailer online in hd
Rage (http://www.gametrailers.com/game/5315.html) QuakeCon Trailer HD

http://www.gametrailers.com/video/quakecon-trailer-rage/54146?type=mov

sebi3110
13.08.2009, 22:35
Warum haben die die deutsche Flagge in den Trailer eingebaut?!

OWND
13.08.2009, 22:37
Die Firma, die mit Crytek mithalten kann

Lobos
13.08.2009, 22:40
Die Firma, die mit Crytek mithalten kann

Du meinst es wohl eher anders herum, da es id schon lange vor Crytek gibt und bekannt dadurch ist richtig gute Spiele zu entwickeln dank des King´s aller Nerds^^:wink:

xeonsys
13.08.2009, 22:40
am sammstag soll es eine livedemo geben.

Lobos
13.08.2009, 22:45
am sammstag soll es eine livedemo geben.

hach das erste "Danke" das ich geben darf geht an dich, hatte das mit samstag verpennt:roll::D

bin echt gespannt wie lange das Demo Video gehen wird und vor allem was es uns zeigen wird, hoffentlich vieles neues und bin auch gespannt wie die Texturen aus der Sicht der Demo zu sehen sein werden

xeonsys
13.08.2009, 22:50
nächste woche in köln kann man rage auch zocken wie jetzt auf der Quakecon.

Chrjs
13.08.2009, 23:07
Klasse, der Trailer zeigt ganz das was ich erwartet habe. Sie beherrschen das Szenario wirklich und gehen grafisch stilsicher zu Werk. :-D
Noch schöner fände ich es allerdings, wenn alles etwas düsterer wäre. Momentan sieht es mir etwas zu friedlich aus, ich weiß gar nicht wie ich es genau beschreiben soll, aber man merkt nicht wie die Zerstörung alles beeinflusst hat. Sie ist da, aber es scheint niemanden zu stören.

Ovomaltine
13.08.2009, 23:50
Das wird das game 09/2010
Id hats halt einfach drauf, net so wie die ganzen möchtegern pimmel programmierer :D

xeonsys
13.08.2009, 23:51
JC kann aber lange sprechen.
:shock:

sebi3110
13.08.2009, 23:53
Der hört ja garnet mehr auf zureden -.-

xeonsys
13.08.2009, 23:55
http://www.doom3maps.org/forum/style_images/d3m_new/spacer.gif
Der holt ja keine Luft oder?

sebi3110
13.08.2009, 23:56
Die sollen mal des Publikum zeigen, wie die da hängen :D

Ovomaltine
13.08.2009, 23:58
Soll mal Rage zeigen der bob, und net soviel quatschen ;-)

Servitor
13.08.2009, 23:59
Weis man schon welche Systemanforderungen es haben wird / mit welchem Spiel man es vergleichen kann ?

xeonsys
14.08.2009, 00:01
Soll mal Rage zeigen der bob, und net soviel quatschen ;-)


SATURDAY, AUGUST 15



2:30pm – 3:00pm – Main Stage
RAGE™ - First Public Demo
RAGE creative director, Tim Willits, and lead designer, Matt Hooper, drop the top on id Software’s revolutionary new game RAGE, with the first ever public demonstration of live gameplay.


http://forums.quakecon.org/showthread.php?t=12783

Ovomaltine
14.08.2009, 00:02
SATURDAY, AUGUST 15



Welche uhrzeit is das bei uns ?!

Ovomaltine
14.08.2009, 00:04
texas.dallas.
hää ? wie jetzt

xeonsys
14.08.2009, 00:05
Welche uhrzeit is das bei uns ?!
kommt eh nicht als livestream.
evtl auf gametrailers bzw gamersyde

Q&A kommt jetzt.
update 1:44 uhr ende

den trailer in HQ

http://www.gamersyde.com/stream_rage_trailer_quakecon_09-12397_en.html

xeonsys
14.08.2009, 15:39
Rage infos von der Qaukecon

John Carmack erzählte, die Engine von Rage wäre nun fertig und es würden aktuell nur noch Performance- und Speicherplatzoptimierungen stattfinden.
Die übrigen Rage Entwicklungsabteilungen feilen aktuell am User-Interface und Spezialeffekten, sowie dem Gameplay, beispielsweise geskripteten Zwischensequenzen.
Unerwartet war die Aussage, dass der erste Level bislang noch gar nicht fertiggestellt wurde. Der Grund liegt allerdings auf der Hand: um den Spielern einen optimalen Einstieg zu gewährleisten, möchte id Software die über den gesamten Entwicklungszeitraum gesammelte Erfahrung dazu nutzen, die ersten paar Meter, die der Spieler in der Einöde macht, möglichst eindrucksvoll zu gestalten.
Auch erwähnte er wieder das Problem der Aufteilung der Szenarien für die XBox 360, das offenbar immer noch nicht richtig gelöst wurde. Darüber hinaus erfuhren wir, dass der Mehrspieler-Modus noch lange nicht bereit ist, getestet zu werden
http://quake.ingame.de/


es gibt RAGE shirts
auf der quakecon

http://twitter.com/RAGEgame

Noname
15.08.2009, 18:29
Einige HiRes Screens haben bei PCGames das Licht der Welt erblickt :)


Pünktlich zum Wochenende zeigen wir Ihnen brandneue und hochauflösende Screenshots aus dem Shooter Rage.

Nach dem offiziellen QuakeCon-Trailer zu Rage (http://www.pcgames.de/aid,692471/Rage-Video-QuakeCon-Trailer-mit-Spielszenen-und-mehr-als-30-Screenshots/PC/Video/), der mit den ersten echten Spielszenen ausgestattet ist, legen wir heute eine Handvoll neuer High-Res-Screenshots nach. Die bringen Ihnen unter anderem einige Gegner aus dem Actionspiel etwas näher und verdeutlichen abermals, welche Grafik-Pracht Sie zukünftig mit dem id Software-Titel erwartet. Insbesondere das zweite Bild in unserer Galerie zeigt einen unglaublich detailliert dargestellten Himmel, der mit Hilfe der id-tech-5-Engine beeindruckend in Szene gesetzt wird. Auch die Raucheffekte auf Bild 3 sind eindrucksvoll. Aber sehen Sie am besten selbst: Die aktuellen Rage-Screenshots (http://www.pcgames.de/m,browser/Bildergalerie/?entity_id=205509) sind wie immer unterhalb dieser Meldung zu finden.



[ULR="http://www.pcgames.de/aid,692600/Rage-Imposante-High-Res-Screenshots-aus-dem-id-Shooter-erschienen/PC/News/"]Quelle[/URL]

xeonsys
15.08.2009, 23:48
RAGE live demo is going to be on the main stage soon, don't miss it
http://twitter.com/RAGEgame


wird es wohl bald nen video geben?

Baggibox
15.08.2009, 23:51
wird es wohl bald nen video geben?

Das wollen wir mal hoffen.
Bin schon aufs Gameplay gespannt !

Besonders in dem Augenblick, wenn du die Hütte verlässt und nur Geröll und absolutes Wasteland vor dir siehst !
Man das muss ne Atmosphäre sein ! Da wird bestimmt nichts schiefgehen, weil es von ID ist und die wissen wie man sowas kreiert ! :-)

xeonsys
15.08.2009, 23:58
hast du schon die wolfenstein videos angesehen?8-)

Deathraven
16.08.2009, 00:05
Schon wieder so flache Texturen <.<

Baggibox
16.08.2009, 00:14
hast du schon die wolfenstein videos angesehen?8-)

oh jaaa.^^


Schon wieder so flache Texturen <.<

Wieso flach ? Was meinst du damit ?

chicken
16.08.2009, 00:14
Schon wieder so flache Texturen <.<

http://www3.pic-upload.de/14.08.09/5tqgmpgxezea.jpg

http://www3.pic-upload.de/14.08.09/eympjmp4btyj.jpg


jo und schöne runde Rohre :wall:

fatE
16.08.2009, 00:31
sry, aber das sind echt schlechte screens, so verwaschen wie da alles ist... in trailern und andere screen siehts ja schon goil aus ;-)

Baggibox
16.08.2009, 00:39
http://www3.pic-upload.de/14.08.09/5tqgmpgxezea.jpg

http://www3.pic-upload.de/14.08.09/eympjmp4btyj.jpg


jo und schöne runde Rohre :wall:

Boah Chicken du weißt ganz genau das man diese Szenen im Spiel nicht so auf dem Präsentierteller bekommt ! ;-)

Es war nur eine kurze Cutscene und das in einem Trailer das nicht mal ordentliche 1:1 720p zeigen kann !

eXtraIm
16.08.2009, 08:00
bin irgendwie total entäuscht von dem spiel, dass sah letztes jahr noch alles top aus und jetzt kommt es mir so vor als würde es nur so nen 0815 billig konsolen game werden...
ganz ehrlich, grafik ist fürn a**** :td:

Lobos
16.08.2009, 08:21
bin irgendwie total entäuscht von dem spiel, dass sah letztes jahr noch alles top aus und jetzt kommt es mir so vor als würde es nur so nen 0815 billig konsolen game werden...
ganz ehrlich, grafik ist fürn a**** :td:

Also ich finde die Grafik sehr gut, das Spiel jetzt schon als solches 0815 zu betiteln ist schwachsinnig. Klar es ist deine Meinung, nur finde ich eine derzeitige Beurteilung zu früh. Es soll doch jetzt irgendwann ein Video zur Demo kommen!? Vielleicht änderst du deine Meinung ja dann nochmal;)

Sensman
16.08.2009, 08:22
Also ich finde die Grafik sehr gut, das Spiel jetzt schon als solches 0815 zu betiteln ist schwachsinnig. Klar es ist deine Meinung, nur finde ich eine derzeitige Beurteilung zu früh. Es soll doch jetzt irgendwann ein Video zur Demo kommen!? Vielleicht änderst du deine Meinung ja dann nochmal;)

Aber es sieht nicht so wie Crysis aus, also muss es schlecht sein!!!11!1!111! 8-)

Lobos
16.08.2009, 08:24
Aber es sieht nicht so wie Crysis aus, also muss es schlecht sein!!!11!1!111! 8-)

ja stimmt hast Recht, sieht ja nicht so gut aus wie Crysis xD:lol:

Deathraven
16.08.2009, 09:37
oh jaaa.^^



Wieso flach ? Was meinst du damit ?

Hast du dir die Texturen schon einmal angesehen ohne "fanboy" zu spielen? Oo

http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-0s1fd.jpg (http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/rage-high-res-screen-004.jpg)
Verdammt schlecht aufgelöster Boden. Verdammt flache Texturen und das überall!
http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-0m6ef.jpg (http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/rage-high-res-screen-003.jpg)
Wieder das selbe.
http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-042km.jpg
Wieder flach.
http://www.abload.de/img/rage_4t3ko.jpg
Flach.
http://www.abload.de/img/eympjmp4btyjg0st.jpg
Schwebender Gegner der gerade auftritt.


Boah Chicken du weißt ganz genau das man diese Szenen im Spiel nicht so auf dem Präsentierteller bekommt ! ;-)

Es war nur eine kurze Cutscene und das in einem Trailer das nicht mal ordentliche 1:1 720p zeigen kann !

Normalerweise sorgen Entwickler dafür, dass man in Trailern nur allerhöchste Qualität zu sehen bekommt. Meistens sogar nach bearbeitet.
Und dass der Trailer nicht 720p zeigen "kann" spricht nicht unbedingt dafür, dass es im fertigen Spiel anders wird. Viel mehr hört sich das für mich so an wie "Ahja, das sieht alles eigentlich schlecht aus, also schrauben wir die Auflösung runter damit es ja keinem auffällt ^.^".

So viel von meiner Seite aus. Mal sehen wie viele dagegen Sprechen und die High-Res Screenshots verleugnen.

E: Bilder auf Abload hochgeladen, sollten jetzt funktionieren.

Lobos
16.08.2009, 10:34
Normalerweise sorgen Entwickler dafür, dass man in Trailern nur allerhöchste Qualität zu sehen bekommt. Meistens sogar nach bearbeitet.
Und dass der Trailer nicht 720p zeigen "kann" spricht nicht unbedingt dafür, dass es im fertigen Spiel anders wird. Viel mehr hört sich das für mich so an wie "Ahja, das sieht alles eigentlich schlecht aus, also schrauben wir die Auflösung runter damit es ja keinem auffällt ^.^".

So viel von meiner Seite aus. Mal sehen wie viele dagegen Sprechen und die High-Res Screenshots verleugnen.

E: Bilder auf Abload hochgeladen, sollten jetzt funktionieren.

Also ich finde die Texturen gar nicht mal so schlecht, viel besser bzw. so gut sehen die in Crysis auf keinen Fall aus! Das ist mM.:!: Vielleicht solltest du alles nicht so auf die Goldwaage legen, keiner kann bisher sagen in welchen Stadium sich das Spiel befindet, vielleicht ist das ja eine grobe Beta und dann sind die Bugs und die niedrige Textur Qualität gerechtfertigt und nicht erwähnenswert. Ihr solltet das nicht so hoch puschen und lieber warten bis die Demo oder die Vollversion kommt. Crysis sah auch so geil aus bevor es raus gekommen ist. Crytek hat auch nur 70% von 100% einhalten können, so einfach ist das

Warfrog
16.08.2009, 10:57
Jetzt wartet doch mal ab! Ich glaube die werden noch die Texturen bearbeiten. Ich kann das mir so vorstellen: Die haben erstmal Low Texturen reingesetzt das das Spiel gut läuft, das Spiel ist ja noch in der Enwicklungsphase. Neja das Spiel erinnert mich immer wieder an The hills have eyes :D Das Wasteland Feeling is einfach Hammer!

Shame
16.08.2009, 11:03
Sehe es genauso wie Warfrog! Wartet doch einfach ab! Das Spiel kommt doch erst Mitte nächsten Jahres...

Lobos
16.08.2009, 11:04
Sehe es genauso wie Warfrog! Wartet doch einfach ab! Das Spiel kommt doch erst Mitte nächsten Jahres...

das steht bitte wo????:neutral:

Sensman
16.08.2009, 11:06
Ihr erwartet doch nicht das die jetzt noch alle Texturen umkrempeln, oder?

Shame
16.08.2009, 11:06
Haben die mal glaube ich in irgend nem Interview gesagt...

Link93
16.08.2009, 11:08
LOL?
Was regt ihr euch auf?
Das Spiel ist grad mal mal in der Beta Phase (wenn überhaupt) und ihr meckert über ein paar Screenshots.

Lobos
16.08.2009, 11:10
Haben die mal glaube ich in irgend nem Interview gesagt...

Das glaube ich kaum, bis jetzt habe ich jegliches Deutsche wie auch Englische Interview von denen gelesen und in keinem kam diese Info zum Vorschein. Naja wie dem auch sei, wenn es kommt dann kommt es eben!:-D


Ihr erwartet doch nicht das die jetzt noch alle Texturen umkrempeln, oder?

Ich kann mir vorstellen das die Texturen auf Low stehen, bei Crysis sind die auch matschig auf Low:twisted:


LOL?
Was regt ihr euch auf?
Das Spiel ist grad mal mal in der Beta Phase (wenn überhaupt) und ihr meckert über ein paar Screenshots.

endlich einer der mich versteht bzgl. das sie noch in der Beta Phase stecken könnten.

Deathraven
16.08.2009, 11:12
Ich kann mir vorstellen das die Texturen auf Low stehen, bei Crysis sind die auch matschig auf Low:twisted:

Dagegen spricht, dass einige Texturen HighRes sind, der Boden aber fast immer low res. Ich glaube eher, dass id die Prioritäten falsch gesetzt hat und, dass es eventuell ein Nachteil ihrer "superdupertexturetechnik" ist, dass die Texturen so flach sind.

Lobos
16.08.2009, 11:22
Dagegen spricht, dass einige Texturen HighRes sind, der Boden aber fast immer low res. Ich glaube eher, dass id die Prioritäten falsch gesetzt hat und, dass es eventuell ein Nachteil ihrer "superdupertexturetechnik" ist, dass die Texturen so flach sind.

Naja es lässt sich vieles munkeln, wie es später aussehen wird, wird sich auch erst später zeigen. Lasst uns einfach warten das Spiel wird mit großer Wahrscheinlichkeit nicht einfach nur ein 0815 Projekt sondern ein sehr sehr gutes werden. Ach da fällt mir ja noch was ein, vielleicht sind die Screens ja von der Ps3 oder Xbox360 Version?? Auf youtube gibt es aus dem Jahre 2007 oder 2008 ein Video wo sie die SpieleDemo ganz grob zeigen und das System war die Xbox360. Wenn das so wäre würde es mich nicht jucken:p

Shame
16.08.2009, 11:26
Das glaube ich kaum, bis jetzt habe ich jegliches Deutsche wie auch Englische Interview von denen gelesen und in keinem kam diese Info zum Vorschein. Naja wie dem auch sei, wenn es kommt dann kommt es eben!:-D

Anscheinend dann wohl doch nicht... :wink:

Ich gucke heute Abend mal.. vielleicht find ich es ja...

Edit:

Nummero uno: "Der Release-Termin für Rage steht zwar noch nicht offiziell fest, wird aber für das zweite Quartal 2010 erwartet." pcgh.de

Das Video find ich auch noch...:lol:

Lobos
16.08.2009, 11:35
Anscheinend dann wohl doch nicht... :wink:

Ich gucke heute Abend mal.. vielleicht find ich es ja...

Edit:

Nummero uno: "Der Release-Termin für Rage steht zwar noch nicht offiziell fest, wird aber für das zweite Quartal 2010 erwartet." pcgh.de

Das Video find ich auch noch...:lol:

When it's done....! Das ist das einzige was john carmack dazu preis gibt!

quelle (http://www.eurogamer.de/articles/rage-erscheint-nicht-mehr-in-diesem-jahr)

in der neuen Pcgames gibt es auch keine neuen Hinweise darüber, auf der QuakeCon 09 wurde bis dato auch keine neuen Hinweise geliefert wann es nächstes Jahr erscheinen könnte. Das einzige was die sagen ist " wenn es fertig ist oder sobald es fertig ist".

Ovomaltine
16.08.2009, 11:41
Ich dene die screens sind sicher von der box version, deswegen die matschigen texturen, ich denke auf pc wird es um einiges besser aussehen, warten wir mal ab ;-)

Bin schon ganz heiß auf das game :D

MFG
Ovo

Ovomaltine
16.08.2009, 15:12
Für mich schaut das ganze game wie From Hills Have Eyes 1 / 2
aus, keine ahnung ob den film jemand kennt ;-)

Ich hoffe es kommt nun auch 2010 und wird net nochmal verschoben, denn atm sind ja net so wirklich viele tolle spiele angekündigt...


MFG
Ovo

Jake_Dunn
16.08.2009, 15:16
Low Res. und Low Poly. :roll: plus statische Beleuchtung...Konsolen FTW !

Nuttree
16.08.2009, 15:34
Also wenn das am Schluss so aussieht dann gut Nacht, aber es bleibt ja noch Zeit.....

Hier noch einige gute Technikinfos, unteranderem unterschiede zwischen pc und konsole

Rage: Die Story
Der Held ist ein namenloser Protagonist, der im Rahmen des Project-Eden-Projekts zu früh aus einem Kälteschlaf erwacht. Ein Asteroid hatte die Erde beinahe zerstört, mittlerweile herrschen Mutanten über die Welt. Der Held bekommt ein Fahrzeug, das er das ganze Spiel über behält und aufrüsten oder personalisieren kann.

Rage und der Speicherplatz
Rage für PC und Xboy 360 wird nach letzten Informationsstand auf zwei DVDs ausgeliefert. Id hat nach eigenem Bekunden viel Zeit in eine spezielle Komprimierung investiert, damit zwei Datenträger ausreichen. Eigentlich wären drei DVDs für die PC- und Xbox-360-Version nötig, um den Speicherplatz der Blu-Ray (http://www.pcgameshardware.de/aid,689862/Rage-Technikinfos-zur-id-Tech-5-PS3-gegen-PC-und-Xbox-360-Update-Technik-Screenshots/Action-Spiel/News/#) für die PS3 nahezukommen. Aber Rage kann laut id nicht in drei Teile zerlegt werden, sondern nur in zwei, weil es zwei große Landschaften im Spiel gibt.

Bei der Frage des Speicherplatzes muss man bedenken, dass nicht alle Xbox-360-Konsolen eine Festplatte (http://www.pcgameshardware.de/aid,689862/Rage-Technikinfos-zur-id-Tech-5-PS3-gegen-PC-und-Xbox-360-Update-Technik-Screenshots/Action-Spiel/News/#) wie der PC und die PS3 haben. Theoretisch muss also Rage auf einer 360 auch direkt von DVD spielbar sein. Drei DVDs hätten vergleichsweise viele Datenträgerwechsel benötigt, außerdem wäre das Spiel dann in der Produktion teurer.

Rage: PC versus PS3 versus Xbox 360
Nach den vorliegenden Informationen bietet die PC-Version von Rage mehr Anti-Aliasing-Optionen, höhere Auflösungen und das schnellere Nachladen von Texturen. Bei der PS3 hat id offenbar wesentlich mehr Zeit investiert. Die PS3 hätte etwas mehr Grundrechenleistung, weshalb man etwas mehr Spielraum hätte. Alle Versionen von Rage sehen aber scheinbar recht ähnlich aus (mit Ausnahme der Mac-Version, die konnte offenbar noch niemand im aktuellen Zustand sehen). Bei Rage spielt ein Gamepad als Eingabegerät die wichtigste Rolle. Carmack glaubt, dass Rage eher auf Konsolen gespielt wird.

Rage und Multiplayer
Ein Multplayer-Modus ist geplant, aber bisher redet id nicht darüber, weil doch nicht klar ist, ob er es wirklich in die finale Fassung schafft.

Rage und id Tech 5
Das Rendering wird bei der id-Tech-5-Engine, wie sie bei Rage zum Einsatz kommt, vollständig von einem Kern übernommen. Dies ist laut Carmack ein natürlicher Fortschritt gegenüber der bestehenden Mehr-Kern-Unterstützung, die die id-Techn-Engine in früheren Spielen hatte. Die Technik funktioniert bei vielen Spielen, bei denen man die Logik und Simulationen von einem Thread und das Rendering-System von einem anderen Thread berechnen lassen kann.

Bei id Tech 5 bearbeitet ein weiterer Thread verschiedene Aufgaben wie das Verteilen und Dekomprimieren von Daten auf der Spiele-DVD und der Festplatte. Auch wird ständig analysiert und überwacht, was gerade gerendert wird, und es findet eine Transkodierung von Formaten statt, die für die GPU nützlich sind. All diese Vorgänge würden laut Carmack viel Rechenleistung benötigen, aber dafür auch eine Detailstufe ermöglichen, wie sie bisher noch nicht realisiert wurde.

Weitere Threads übernehmen Aufgaben wie die Berechnung der übergeordneten K.I. in der Spiellogik. Die Kollisionsabfrage wird ebenfalls in einem leistungsstärkeren System abgearbeitet.


Quelle: PCGH

Lobos
16.08.2009, 15:35
Für mich schaut das ganze game wie From Hills Have Eyes 1 / 2
aus, keine ahnung ob den film jemand kennt ;-)

Ich hoffe es kommt nun auch 2010 und wird net nochmal verschoben, denn atm sind ja net so wirklich viele tolle spiele angekündigt...


MFG
Ovo

kaum gute Spiele? Hab ich was verpasst?

Call of Duty Modern Warfare 2
Crysis 2
Assassin's Creed 2
Mafia 2
Bioshock 2
Just Cause 2
Metal Gear Solid: Rising
Max Payne 3
God of War 3
Splinter Cell: Conviction
Need for Speed: Shift
Gran Turismo 5
Diablo 3
Final Fantasy XIV
Command & Conquer 4
Rage
Alan Wake
Wolfenstein
Section 8
Colin McRae Dirt 2
Mass Effect 2
BF Bad Company 2
Uncharted 2
Operation Flashpoint 2:D



und das sind erstmal nur einige:roll:

Ok geändert, jetzt nur 1x Crysis 2

Nuttree
16.08.2009, 15:39
kaum gute Spiele? Hab ich was verpasst?

Call of Duty Modern Warfare 2
Crysis 2
Assassin's Creed 2
Mafia 2
Bioshock 2
Just Cause 2
Metal Gear Solid: Rising
Max Payne 3
God of War 3
Splinter Cell: Conviction
Need for Speed: Shift
Gran Turismo 5
Diablo 3
Final Fantasy XIV
Command & Conquer 4
Rage
Crysis 2
Alan Wake
Wolfenstein
Section 8
Colin McRae Dirt 2
Mass Effect 2
BF Bad Company 2
Uncharted 2



und das sind erstmal nur einige:roll:

Du hast 2x Crysis 2 drinne;-)

Aber :b2t:

Ovomaltine
16.08.2009, 15:40
kaum gute Spiele? Hab ich was verpasst?

Call of Duty Modern Warfare 2 OK
Crysis 2 OK
Assassin's Creed 2 Nicht mein ding
Mafia 2 Nicht mein ding
Bioshock 2 OK
Just Cause 2 Nicht mein ding
Metal Gear Solid: Rising OK
Max Payne 3 Nicht mein ding
God of War 3 Nicht mein ding
Splinter Cell: Conviction Nicht für PC
Need for Speed: Shift Nicht mein ding
Gran Turismo 5 Nicht mein ding
Diablo 3 OK
Final Fantasy XIV Nicht für PC
Command & Conquer 4 Nicht mein ding
Rage OK
Alan Wake Nicht für PC
Wolfenstein OK
Section 8 Nicht mein ding
Colin McRae Dirt 2 Nicht mein ding
Mass Effect 2 Nicht mein ding
BF Bad Company 2 Nicht mein ding
Uncharted 2 Nur für Konsole



und das sind erstmal nur einige:roll:


So 7 Spiele, die evlt irgendwann zwischen 2009 und 2012 Rauskommen, das ist nicht grade viel wie ich finde ;-)


MFG
Ovo

Baggibox
16.08.2009, 15:46
Leute kommt mal zurück zum Thema.


Hast du dir die Texturen schon einmal angesehen ohne "fanboy" zu spielen? Oo

http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-0s1fd.jpg (http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/rage-high-res-screen-004.jpg)
Verdammt schlecht aufgelöster Boden. Verdammt flache Texturen und das überall!
http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-0m6ef.jpg (http://www.pcgames.de/screenshots/original/2009/08/rage-high-res-screen-003.jpg)
Wieder das selbe.
http://www.abload.de/img/rage-high-res-screen-042km.jpg
Wieder flach.
http://www.abload.de/img/rage_4t3ko.jpg
Flach.
http://www.abload.de/img/eympjmp4btyjg0st.jpg
Schwebender Gegner der gerade auftritt.

Normalerweise sorgen Entwickler dafür, dass man in Trailern nur allerhöchste Qualität zu sehen bekommt. Meistens sogar nach bearbeitet.
Und dass der Trailer nicht 720p zeigen "kann" spricht nicht unbedingt dafür, dass es im fertigen Spiel anders wird. Viel mehr hört sich das für mich so an wie "Ahja, das sieht alles eigentlich schlecht aus, also schrauben wir die Auflösung runter damit es ja keinem auffällt ^.^".

So viel von meiner Seite aus. Mal sehen wie viele dagegen Sprechen und die High-Res Screenshots verleugnen.

E: Bilder auf Abload hochgeladen, sollten jetzt funktionieren.


Die komischen Bilder die in eine schlechte Quali sind, wurden aus dem Trailer entnommen. Dabei war das Teil noch in volle Bewegung.
Ich bin mir sicher das ID den gesamten Raum bzw. ,,Rage Atmosphäre" zeigen wollten und sich nicht nur auf ein Spülbecken oder Rohre konzentriert haben !

Solche Ecken gibt es in jeden Spiel ! Kann dir unendliche Ecken/Orte von dem ach so guten und geilen GrafikCrysis zeigen.

Und das die Grafik flach ist finde ich sehr gut !
Erstell mal eine Wasteland Map für Crysis. Die Grafik kommt nie an die Rage ran, weil das Setting eben für Jungle geeignet ist.

nun ja.

Nuttree
16.08.2009, 15:50
Und das die Grafik flach ist finde ich sehr gut !
Erstell mal eine Wasteland Map für Crysis. Die Grafik kommt nie an die Rage ran, weil das Setting eben für Jungle geeignet ist.

nun ja.

Aber das hat ja nichts damit zu tun. dass Sie auch 3d Tekturen einbauen könnten

Baggibox
16.08.2009, 15:52
Aber das hat ja nichts damit zu tun. dass Sie auch 3d Tekturen einbauen könnten

Tekturen ?

Ovomaltine
16.08.2009, 15:54
Hier sind doch welche :D
Ich finde allein das Vieh hat mehr Texturen als einige spiele von heute :D

http://www.bilder-hochladen.net/files/big/5j9s-j9.jpg