Wollt ihr Maps für Mirrors Edge bauen?
Dann viel Spaß mit dem "neuen Editor"!
Habe es probiert, es geht alles wunderbar. Jedoch habe ich in dem UE3 Editor keinen durchblick. SB2 gewöhnt halt.Kopiert die Ordner UT3\binaries\wxRC und UT3\Binaries\wxRes nach Mirror's Edge\binaries.
Erstellt anschließend eine Desktop-Verknüpfung von der Datei MirrorsEdge.exe und startet das Programm mit dem Zusatz "editor", also "MirrorsEdge.exe editor".![]()