Ergebnis 1 bis 10 von 351

Thema: FIA Formula 1 2010

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    User Avatar von Oberst Klink
    Registriert seit
    31.10.2007
    Beiträge
    123

    Standard

    So jetzt habe ich es endlich auf die Strecke geschafft, nur ein Problem macht mir noch Sorgen: habe ich das richtig verstanden, daß man am Spielanfang ein Online Profil bei Windows Live erstellen muß ? Wenn man dies nicht macht, werden die ganzen Einstellungen nicht gespeichert die man im Menü eingestellt hat. Da ich kein Internet an meinem Spiele PC habe, kann ich das auch irgendwie "umgehen" ?
    Och ne! Wenn mir nichts Böses ansteht, steht der auf der Matte! Wenn ma denkt heut kommt kein Schwein, tritt der Burkhalter herein. - Oberst Klink in "Das Codebuch"

  2. #2
    Prophet
    Registriert seit
    29.03.2007
    Ort
    Deutschland / USA
    Beiträge
    6.542

    Standard

    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    So jetzt habe ich es endlich auf die Strecke geschafft, nur ein Problem macht mir noch Sorgen: habe ich das richtig verstanden, daß man am Spielanfang ein Online Profil bei Windows Live erstellen muß ? Wenn man dies nicht macht, werden die ganzen Einstellungen nicht gespeichert die man im Menü eingestellt hat. Da ich kein Internet an meinem Spiele PC habe, kann ich das auch irgendwie "umgehen" ?
    Erstell ein offline Konto

  3. #3
    Prophet
    Registriert seit
    29.03.2007
    Ort
    Deutschland / USA
    Beiträge
    6.542

    Standard

    In einem ausführlichen Artikel im Forum der Codemasters-Community hat sich der Sprecher Caldera zu Wort gemeldet. Viele Spieler von F1 2010 haben zahlreiche Mängel im Spiel zusammengetragen, die in einem kommenden Patch behoben werden könnten.

    Simulierte Rudenzeiten in Training und Qualifying:
    So bezweifelten einige Spieler, dass beim simulierten Training und den Qualifikationsrunden die KI-Gegner wahrhaftige Zeiten fahren. Der Entwickler erklärt, dass intern mit 30-fachem Tempo simuliert würde, wobei viele physikalischen Freiheitsgrade außer acht gelassen werden müssten. Dennoch sei das Ergebnis näherungsweise ziemlich genau.

    Gegner-KI
    Die Renn-KI ist keinesfalls, wie viele Spieler unterstellten, geskriptet. Jeder KI-Fahrer und hat unterschiedliche KI-Begabungen, etwa Startverhalten, Höchstgeschwindigkeit, Geschick beim Überholen. Auch habe die Position der KI-Fahrer keinen Einfluss auf ihr Fahrverhalten.

    Boxengasse:
    Die wohl bekanntesten Probleme sind die in der Boxengasse.
    - KI-Gegner nehmen mit 20-prozentiger oder höherer Häufigkeit nicht am verpflichtenden Pitstop teil
    - Spieler sind gezwungen, in der Box zu bleiben
    - Spieler- oder KI-Fahrzeuge bleiben in der Boxengasse hängen
    - Die Verwendung des Flashback-Features verwirft die KI-Pit-Stop-Strategie

    Derzeit beschäftigen sich die Entwickler intensiv mit den Schwierigkeiten. Dazu wird die Community dankbar eingespannt, damit möglichst schnell ein Zusammenhang zwischen den Vorfällen zur Aufklärung der Ursache führen kann.

    Split-Zeiten
    Des Weiteren erklärt der F1-2010-Entwickler noch, wie es dazu kommt, dass der Renn-Erste nicht immer derjenige ist, der die schnellste erste Runde gefahren hat. Das liege daran, dass die KI-Zeiten an der Startlinie zurückgesetzt werden, statt sie einfach von Startschuss an durchlaufen zu lassen. Außerdem seien die Split-Zeiten Angaben zwischen der Spieler-Position und der relativen Position des ersten. Diese werden aus Zeitdifferenzen innerhalb gewisser Strecken-Abschnitte rundenweise errechnet. Bei diesem System gab es einige Missverständnisse, es funktioniere aber fehlerfrei.

    Rücksetz-System
    Es gibt ein paar Videos und Foren-Threads, bei dem Autos auf der Strecke plötzlich aufgeploppt sind. Das sei einer Routine geschuldet, die einsetzt, sobald KI-Autos von der Strecke abkommen oder es zu schweren Kollisionen kommt. Dieses Rücksetz-System scheint ab und zu ohne Grund auszulösen. Man werde dieses Problem näher betrachten.

    Ingenieurs-Stimme
    Oft habe man beobachtet, dass die Durchsagen des Ingenieurs nicht mit dem Geschehen auf der Strecke übereinstimmen. Das sei allerdings kein KI-Problem sondern ein Fehler bei der Sprachlogik.

    Treibstoff- und Reifen-Simulation
    Dieses Feature wurde selbstverständlich für Spieler- sowie KI-Fahrzeuge implementiert. Dennoch werde man sich das Konzept noch ein zweites Mal anschauen und wenn nötig im Patch nachbessern.
    http://www.pcgameshardware.de/aid,77...mulation/News/

  4. #4
    User Avatar von Oberst Klink
    Registriert seit
    31.10.2007
    Beiträge
    123

    Standard

    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Erstell ein offline Konto
    Das klingt ja schonmal gut, nur wie geht das ?

    Schonmal Danke.
    Och ne! Wenn mir nichts Böses ansteht, steht der auf der Matte! Wenn ma denkt heut kommt kein Schwein, tritt der Burkhalter herein. - Oberst Klink in "Das Codebuch"

  5. #5
    Prophet
    Registriert seit
    29.03.2007
    Ort
    Deutschland / USA
    Beiträge
    6.542

    Standard

    Zitat Zitat von Oberst Klink Beitrag anzeigen
    Das klingt ja schonmal gut, nur wie geht das ?

    Schonmal Danke.
    Windows Live ingame öffnen und dann Account erstellen und da musst du glaub ich einmal scrollen und unten steht dann offline Konto erstellen oder so. Kanns aber genau nicht mehr sagen.

  6. #6
    User Avatar von Oberst Klink
    Registriert seit
    31.10.2007
    Beiträge
    123

    Standard

    Habe die Offline Funktion gefunden - war eher versteckt...

    Obwohl ich die Boxenhilfe auf manuell gestellt habe, fährt mein Auto wie auf Schienen durch und an die Box. Dachte, wenn ich die Option auf manuell setze, daß ICH in der Box die Steuerung übernehme.
    Och ne! Wenn mir nichts Böses ansteht, steht der auf der Matte! Wenn ma denkt heut kommt kein Schwein, tritt der Burkhalter herein. - Oberst Klink in "Das Codebuch"

  7. #7
    Prophet
    Registriert seit
    29.03.2007
    Ort
    Deutschland / USA
    Beiträge
    6.542

    Standard

    Update 3: Wie Codemasters im Forum mitteilt, komme die Arbeit am ersten Patch gut voran. Nach dem Wochenende will man bekannt geben, welche Probleme der Patch beheben wird. Den genervten F1-2010-Spielern dürfte diese Info allerdings wenig weiterhelfen.
    http://www.pcgameshardware.de/aid,77...mulation/News/

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •