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Thema: Splinter Cell: Conviction

  1. #281
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    Zitat Zitat von CrysisFreak Beitrag anzeigen
    Ich find die trägt sehr zur atmo bei sehr dramatisch etc. geil gemacht ,wenn die weiteren teile so werden wie conviction dann hat die reihe nen neuen fan

    Spielt sich ja fast wie Kane & Lynch plus halt nen bissl schleichen für mich is conviction eines der Games of the Year Wahnsinn und die grafik ist auch allererste Sahne!!!

    Nur leider kann man das game mit 3d vision komplett vergessen Schaaade
    Kann ich nur Unterstreichen +1!

  2. #282
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    Mein Gott das wird später ja wegen mangelnder Speicherfunktion echt frustig.


  3. #283
    Professional Avatar von siLenz
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    hab das spiel bereits 3x durch. das erste mal auf normal, danach auf schwer. allerdings merke ich 0 unterschied zwischen den beiden schwierigkeitsgraden, vor allem stoert mich der viel zu niedrige schwierigkeitsgrad des spiels und die extrem kurze spieldauer.
    ich hatte das spiel beim ersten durchlauf bereits nach knapp 5h durch. was mich weiter stoert ist, dass man keine mitspieler im inet fuer den koop-modus oder die anderen mp-modi findet. vor allem auf letzteren habe ich mich gefreut.
    ich verstehe es auch nicht, wieso das spiel noch die alte unreal 2 engine nutzt und das obwohl die u3-engine deutlich besser ist, was optik und performance angeht.


  4. #284
    Semi Pro Avatar von jodob
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    mal ne Frage zum Coop Modus, spielt man den ausschließlich übers Internet oder gibts auch ne LAN Funktion?

    mir ist klar, dass man für den KS online sein muss, leider habe ich nur sehr langsames Internet zur Verfügung, daher würde ich das gerne vorher wissen, bevor ich es mir zulege

  5. #285
    Semi Pro Avatar von tuete
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    Also ich find das Spiel ganz gut, soweit ich es schon gespielt hab. Graif ist sicher nicht das gelbe von Ei, aber wenigstens läuft es bei mir super flüssig. Und das Agentenfeeling kommt schon durch, von dem her macht es schon Spaß. Ich bin ja mal gespannt wie es weiter/aus geht.


  6. #286
    Erfahrener User Avatar von Deathraven
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    Ich mag die Animationen und den Singleplayer. Jedoch hätte Ubi sich mit der Story vom Ko-Op mehr Mühe geben können -.-



  7. #287
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    hab das spiel bereits 3x durch. das erste mal auf normal, danach auf schwer. allerdings merke ich 0 unterschied zwischen den beiden schwierigkeitsgraden, vor allem stoert mich der viel zu niedrige schwierigkeitsgrad des spiels und die extrem kurze spieldauer.
    ich hatte das spiel beim ersten durchlauf bereits nach knapp 5h durch. was mich weiter stoert ist, dass man keine mitspieler im inet fuer den koop-modus oder die anderen mp-modi findet. vor allem auf letzteren habe ich mich gefreut.
    ich verstehe es auch nicht, wieso das spiel noch die alte unreal 2 engine nutzt und das obwohl die u3-engine deutlich besser ist, was optik und performance angeht.
    Keine Ahung wie lange ich schon dran bin. Aufjedenfall länger als 6 Stunden.
    Spiele von Beginn auf Realistisch. Durch die fehlende Speicherfunktion darfste
    wenn du die Stellen nicht kennst auf Trail&Error hinaus spielen.
    Außerdem wird das Game dadurch teils unnötig in die länge gezogen.
    Das hat das Spiel nicht gebraucht.
    Hätte mir deutlich mehr schleichpassagen gewünscht. So wie Anfangs.


  8. #288
    Professional Avatar von CrysisFreak
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    Zitat Zitat von tuete Beitrag anzeigen
    Also ich find das Spiel ganz gut, soweit ich es schon gespielt hab. Graif ist sicher nicht das gelbe von Ei, aber wenigstens läuft es bei mir super flüssig. Und das Agentenfeeling kommt schon durch, von dem her macht es schon Spaß. Ich bin ja mal gespannt wie es weiter/aus geht.
    Was habt ihr gegen die grafik ich find sie extremst gut sehr scharfe texturen etc.
    und zum Thema schleichen mir hat das im Parkhaus schon gereicht und mit diesen lichtschranken,war danach froh das es wieder ordentlich action gab!!!Ich weiss SC definiert sich durch schleichen aber das is nix für mich dieses trial & error prinzip !UBISOFT macht weiter so mit der reihe wie es grad läuft !!!
    Intel Core i5 3550,Gigabyte GA-Z77X-D3H,8 GB Corsair, Geforce 670 GTX,Windows 7,660 Watt Netzteil,500 GB HDD,128 GB SSD,Gehäuse NZXT Apollo-Black,NVIDIA 3D Vision,Samsung Syncmaster 2233 22 Zoll Widescreen 3D Ready,Logitech K 800,G 35,Roccat Kone Pure,Teufel 5.1,

  9. #289
    Professional Avatar von Aerox
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    Ubisoft kann schon weiter so machen, aber es gibt einiges zu verbessern... das tollste wäre, wenn man fast überall mehrere Wege zum Ziel hätte... hier gibts halt kleine umwege, aber so komplett große wären zum wiederspielen gut.


    Juhu, so habs grad durch... Coole Story... hoffentlich wird noch ein Teil 6 erscheinen.
    Geändert von Aerox (10.05.2010 um 19:26 Uhr)

  10. #290
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Keine Ahung wie lange ich schon dran bin. Aufjedenfall länger als 6 Stunden.
    Spiele von Beginn auf Realistisch. Durch die fehlende Speicherfunktion darfste
    wenn du die Stellen nicht kennst auf Trail&Error hinaus spielen.
    Außerdem wird das Game dadurch teils unnötig in die länge gezogen.
    Das hat das Spiel nicht gebraucht.
    Hätte mir deutlich mehr schleichpassagen gewünscht. So wie Anfangs.
    Fante ich jetzt nich sooo schwer obwohl ich auch auf realistisch gestartet habe... einige stellen waren sehr beschis*en aber sonst gings eigenlich.
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

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