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Thema: Killzone 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von ratze
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    Zitat Zitat von doublebart Beitrag anzeigen
    Die KI verhielt sich erstaunlich Klug, man konnte es kaum von einem MP-SPiel mit menschlichen Gegnern unterscheiden. Oke, ausser das niemand blöd rumgefüpft ist, TKs gemacht hat, den Chat vogelabert hat oder sonstwie auf die Nerven ging.
    Jaja, dadurch wird man in Zukunft nur noch die Bots von den Menschen unterscheiden können.... "Mommy! Get my some cupcake!" (CoD4-Originalzitat )

    Achso, stimmt es, das es keine "Mute all"-Funktion gibt?

    Ich kann mir nich so recht vorstellen, dass die Sixaxis beim Snipern funktionieren soll... wenn ich mal überlege, wie oft ich in Uncharted vom Baumstamm gekullert bin, weil ich das nicht hinbekommen habe .

  2. #2
    The Dude Avatar von doublebart
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    Zitat Zitat von ratze Beitrag anzeigen
    Achso, stimmt es, das es keine "Mute all"-Funktion gibt?

    Ich kann mir nich so recht vorstellen, dass die Sixaxis beim Snipern funktionieren soll... wenn ich mal überlege, wie oft ich in Uncharted vom Baumstamm gekullert bin, weil ich das nicht hinbekommen habe .
    Keine Ahnung, die Bots sind sowieso ruhig

    Hm naja, wenn du den Kontroller ablegst, hast du einfach ein perfekt ruhiges Zielvisier
    Es besteht die Möglichkeit, dass der vorhergehende Beitrag:
    a: Tatsächlich ernst gemeint ist. b: Ironie und/oder Sarkasmus enthält. c: Ungelogen nur zur Erheiterung der Allgemeinheit dient. Wer den möglicherweise enthaltenen Witz versteht, soll lachen. Wer nicht, soll ihn ignorieren.


  3. #3
    Erfahrener User Avatar von Timeo
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    Hab Killzone 2 heut vormittag auch beendet....hab ca 5,5 stunden gebraucht.
    Hier mal mein gesammteindruck: (im großen und ganzen mit dem DEMOfazit übereinstimmend)

    Das spiel setzt sich bei Konsolengrafik auf den 1 platz. Jeder der die reviews und videos zu gesehen hat weis was einen erwartet.
    Fast alles was man der PS 3 abgeschrieben hat taucht in der gesammtgrafichen qualität auf. FSAA, hochaufgelöste texturen (böden, wände) glaubwürdiges charakterdesign.
    Es gibt level in dem man die "witterungsbedingungen" regelrecht spürt.
    Durch die animationen der freunde und feinde wirkt das spiel sehr realistisch.
    Auch die umgebungsphysik wirkt sich auf die glaubwürdigkeit des spieles aus. Man kann auch säulen und wände den putz abschiessen.
    Die Ki ist enorm fordern und ich persöhnlich finde sie besser als die FEAR KI.....die ja mit zu der besten der letzten jahre gehört.

    Was mir nicht gefällt ist das man keine Beziehung zu den anderen teammitgliedern aufbauen kann...sie bleiben blass.
    Auch das design der nebencharaktere ist nicht sehr gut gelungen....wärend Rico, natko...und....ähh....chavez heist er....wirklich gut animiert sind (gesicht) sind die nebencharaktere etwas statischer und steifer.

    Auch fehlt es dem spiel an höhepunkten.
    Versteht mich nicht falsch...wärend man bei gears of war 2 aller gefühlten 10 minuten irgendeinen bosskampf hatte (was irgendwie zuviel war) muss man bei killzone 2 schon lange warten bis mal einer auftaucht...und der erste ist nicht mal sehr gut...wirkt irgendwie uninspiriert.
    Erst gegen ende dreht Killzone 2 (wie bei gears of war 2) richtig auf.
    Vorher schaffen es die entwickler mehr durch kleinigkeiten großartiges auf den bildschirm zu zaubern.
    Die soundeffekte....die intensität .....oder auch der wind der durch einen verfallenen industriekomplex in der wüste heult....das schafft atmosphäre.
    Auch die erstürmung einer brücke und die zugfahrt ist sehr gut gelungen.......aber kein richtiger Höhepunkt.

    Auch stört etwas das albekannte im shootergenre....explosive fässer überall....gegnerhorden bis man eine bestimmte anzahl erledigt hat....bzw weiterkommen erst nach so und soviel gegnern.
    Das stört etwas das gesamtkonzept!
    Es gibt ab und zu nachladestopper. Die passieren aber immer an nicht umkäpften engen stellen.
    Dafür ist die Framerate immer flüssig.

    Was allerdings sehr positiv zu werten ist das man die SIXAXXIS funktion sehr gut und unaufdringlich eingefügt hat.
    Auch die tatsache das man das spiel nicht installieren muss ist erwähnenswert! (nicht mal optional)


    Im großen und ganzen hat Guerilla einen sehr guten egshooter der alten schule abgeliefert. Die Kampange ist zwar sehr kurz...aber macht spass......und lädt durch die sehr gute KI (und trophäensammeln) zum wiederholten spielen ein.

    Der Multiplayer ist auch sehr gut gelungen und sehr motivierend. Ich hab bis jetzt ca 3 stunden gespielt....und er macht immer noch spass!
    Man kann alle MP karten mit bots spielen um zu üben..wer will!

    Sollte guerilla einen 3 teil entwicklen (und davon kann man ausgehen) dann würde ich mich feuen wenn sie auch mal ein paar "wälder" zur farblichen abwechslung und weniger fässer einbauen.
    Kurz..das was ältere shooter gemacht haben etwas einschränken.
    Geändert von Timeo (26.02.2009 um 15:46 Uhr)

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Eddy89
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    @ Timeo:
    Gutes Review
    Dass das Spiel "von der alten Schule" gebrauch macht, stört mich wenig und
    da ich im großen und Ganzen keine Negativen Sachen gehört habe, werd ichs
    mir definitiv kaufen, sobald meine Klausuren in der Schule vorbei sind

    PS: Musst nun in deiner Signatur auch noch Killzone 2 unter gespielte Spiele setzten um das Ganze
    zu vervollständigen
    Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
    MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
    iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1

  5. #5
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Heute soll noch in den nächsten Stunden nen MP Patch raus kommen. Der behebt den 931 Fehler im MP......
    greetings Kolga
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  6. #6
    Semi Pro Avatar von ratze
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    Hmm, also die fehlenden Höhepunkte könnte man auch ganz einfach damit begründen, das man eben "nur" ein Soldat ist und nicht wie in GoW2 ein muskelbepacktes steroideverschlingendes Monstrum ist.
    Obwohl... nein, eigentlich nicht, denn sonst hätten sie wohl kaum den "Meister aller Endbosse" Hideo Kojima um Hilfe für ihre Bossgegner gebeten.... Schade eigentlich, aber wenn man mal ehrlich ist, bleibt einem aus CoD4 auch nur des Scharfschützenlevel in Erinnerung, mir jedenfalls - und der Vergleich mit GoW hinkt meiner Meinung nach, nicht damit Killzone besser da steht, sonder weil es zwei völlig unterschiedliche Games sind, die sich nicht nur durch ihre Perspektive unterscheiden. Aber Recht haste schon, GoW bietet mehr "wow!"-Augenblicke.

  7. #7
    Semi Pro Avatar von N1ce
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    Ich habe das Game jez auch^^
    Ist super das Game...nur mit der Steuerung kann ich mich nicht so abfinden wie z.B. bei Fear 2 oder bei Resistance 2.
    da sind die Steuerungen irgendwie besser. Dort treffe ich besser und schneller. Habe die Sensibility schon auf maximum gestellt.
    Das "Zielen" ist auch echt ungünstig plaziert. Das hocken sollte mal auf den Rechten Stick setzen und nicht das Zoomen. Sonst habe ich keine Kritik ausser evtl die kleinen Ladezeiten mit im Game.....das stört bissl.

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Timeo
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    Zitat Zitat von ratze Beitrag anzeigen
    Hmm, also die fehlenden Höhepunkte könnte man auch ganz einfach damit begründen, das man eben "nur" ein Soldat ist und nicht wie in GoW2 ein muskelbepacktes steroideverschlingendes Monstrum ist.
    Obwohl... nein, eigentlich nicht, denn sonst hätten sie wohl kaum den "Meister aller Endbosse" Hideo Kojima um Hilfe für ihre Bossgegner gebeten.... Schade eigentlich, aber wenn man mal ehrlich ist, bleibt einem aus CoD4 auch nur des Scharfschützenlevel in Erinnerung, mir jedenfalls - und der Vergleich mit GoW hinkt meiner Meinung nach, nicht damit Killzone besser da steht, sonder weil es zwei völlig unterschiedliche Games sind, die sich nicht nur durch ihre Perspektive unterscheiden. Aber Recht haste schon, GoW bietet mehr "wow!"-Augenblicke.
    Naja...gears of war 2 war kein vergleich sondern nur ein beispiel. Bei gears of War 2 waren es mir zu viele "höhepunkte" die haben dem spiel in den ersten 3 akten eher geschadet......da wäre weniger mehr gewesen!
    Bei Killzone 2 sind es halt zu wenige "höhepunkte".....aber das ist im endeffekt nicht so schlimm....das spiel baut ja stück für stück auf...es ist wie ein Berganstieg....auf der spitze kommt das beste...und die erstürmung von visaris palast ist sehr spannend und actionlastig.

    Was ich noch erwähen wollte.....mich hat gewundert wieso so viele tests bemängelten das ein Koop fehlt.
    Jetzt weis ich es.
    Die level in denen man mit seinen team unterwegs ist schreien förmlich nach einem Koop....und es kam mir auch so vor als seien sie so gestalltet wurden.
    Bin gespannt ob ein koop noch nachgeliefert wird!
    Lohnen würde es sich....mal abgeshen von der behauptung eines Freudes von mir der auf der GC08 Killzone 2 gespielt hat..der sagte das in dem Menü dort den punkt Coop gab?!
    Keine Ahnung ob es stimmt...aber lohnen würde sich ein koop!

  9. #9
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von ratze Beitrag anzeigen
    Hmm, also die fehlenden Höhepunkte könnte man auch ganz einfach damit begründen, das man eben "nur" ein Soldat ist und nicht wie in GoW2 ein muskelbepacktes steroideverschlingendes Monstrum ist.
    Obwohl... nein, eigentlich nicht, denn sonst hätten sie wohl kaum den "Meister aller Endbosse" Hideo Kojima um Hilfe für ihre Bossgegner gebeten.... Schade eigentlich, aber wenn man mal ehrlich ist, bleibt einem aus CoD4 auch nur des Scharfschützenlevel in Erinnerung, mir jedenfalls - und der Vergleich mit GoW hinkt meiner Meinung nach, nicht damit Killzone besser da steht, sonder weil es zwei völlig unterschiedliche Games sind, die sich nicht nur durch ihre Perspektive unterscheiden. Aber Recht haste schon, GoW bietet mehr "wow!"-Augenblicke.
    Ich frag mich ja wieso alle denken die seihen so Muskelbepackt, der einzige ist wirklich Cole und der spielt Football, die haben soooolche Rüstungen an, da trügt der Schein manchmal ausserdem haben wohl die meisten bei/nach der Army solche Arme und was für eine Ausbildung die zu der Zeit auf Sera hatten/haben weiß keine Sau ausser sie selbst.

    Aber genug Offtopic!

    @ Timeo

    Danke für deinen Post, mich drengt es immer mehr eine PS3 zu kaufen, leider nicht allzuviel Geld. Auch muss ich dir zu der Sache mit Gow2 zustimmen, am Ende bombastisch, der Anfang eher so lala.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #10
    Professional Avatar von Shadow
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    Zitat Zitat von Kolga Beitrag anzeigen
    Heute soll noch in den nächsten Stunden nen MP Patch raus kommen. Der behebt den 931 Fehler im MP......
    Wahnsinn, doch schon so früh ?

    Kann seid Release nicht online zocken !

    Hab den Single Player auch jetzt erst gezockt, das nachladen nervt und die PS3 ist manchmal kurz vor dem abrauchen so hab ich das Gefühl, es gibt Szenen da denkt man so nun bleibt alles stehen die Hardware scheint hier wirklich an ihre Grenzen geschritten zu sein mit diesem Game. Sonnst isses natürlich nen grafisches Meisterwerk, ganz klar. An der trägen Steuerung muss man sich gewaltig gewöhnen, manchmal geht ständig was daneben. Online allerdings kann ich mir es so überhaupt nicht vorstellen.

    Viele lassen sich gehen, ich lasse mich fahren !
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