Hat Ă€sthetische GrĂŒnde: Ein gleichmĂ€ssiger Kameraschwenk wirkt einfach besser (Grafik und Design kommen besser zur Geltung,
ist doch bei diesem nervigen FoundFootage-Kameragewackel in Filmen nicht anders -> ruhige KamerafĂŒhrung = man sieht mehr von der Kulisse).
Klar könnte man auch nen Progamer mit Mouse und Ub0r-Reflexen die PrÀsentation zocken lassen, aber was hÀtte man dann von der Spielwelt gesehen ?
Nur Fadenkreuz und Motionblur
E: Dem könnte man jetzt noch anfĂŒgen "...und AI-Verhalten kriegt man auch zu sehn, einfach weil man dauernd daneben schiesst"![]()