Dass die aber auch nie aus Fehlern lernen...
Wenn ich mich richtig entsinne, dann war das Widescreen-Problem doch schon bei der PC-Version von Bioshock 1 bekannt, oder ?
Oui, das war es, und schon damals wollten sie es sofort fixen. Ich bin zwar kein Spieleentwickler, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass das so sonderlich schwer sein kann. Und dass sie es dann gleich nochmal machen... Naja, wat solls.