boah ! Wie läuft das denn bei den ab ?
Das Spiel muss doch vom Gefühl her auf eine Linie erstellt werden !?
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boah ! Wie läuft das denn bei den ab ?
Das Spiel muss doch vom Gefühl her auf eine Linie erstellt werden !?
Not anymore. :)Zitat:
Zitat von xeonsys
http://www.shacknews.com/onearticle.x/59516
Innerhalb der ersten Jahreshäflte 2010.
BioShock 2 verschoben auf 2010!
:(
schade.
oh man darauf hab ich mich schon so sehr gefreut.
Das tue ich immer noch.... schade für die Verschiebung.
San Diego Comic-Con » NECA » BioShock figuren
[QUOTE][http://sdcc09.figures.com/showgaller...cat=765/QUOTE]
Bioshock 2
Mysteriöse Marketingaktion am 8. August
ps. die anderen orte stehen rechts im brief.Zitat:
Der erste Bioshock-Teil war ein außergewöhnlicher Titel und auch Bioshock 2: Sea of Dreams soll einer werden. Um diesen Anspruch noch einmal zu verdeutlichen, haben die Designer von 2K Marin jetzt eine weltweite Schnitzeljagd gestartet. Im Netz macht ein Schreiben eines gewissen Mark Meltzers die Runde, dessen Kind vor einiger Zeit verschollen ist. Laut dem Brief sollen am 8. August zu Sonnenaufgang weltweit an verschiedenen Küstenabschnitten Fingerzeige zu finden sein, die über ihr Schicksal (und damit wahrscheinlich die Geschichte zu Bioshock 2) informieren.
Eine nette Aktion, die auch für hiesige Spieler interessant sein dürfte, denn eine der aufgezählten Orte befindet sich in Travemünde. Am dort gelegenen Ostseestrand erwartet Meltzer für 5:43 Uhr einen Hinweis. Vielleicht befindet sich ja einer unserer GamePro-Leser vor Ort, der dem Ganzen auf den Grund gehen kann. Wir verfolgen die Sache auf jeden Fall weiter und werden über den weiteren Verlauf berichten.
Wohnt einer von euch in Travemünde oder befindet sich zu dem Zeitpunkt dort in den Ferien? Habt Ihr irgendeine Idee, was Samstag dort ablaufen könnte?
http://www.gamepro.de/news/spiele/xb...ioshock_2.html
heute ist es ja soweit
bilder
erstes video
Ja schon...das weis ich...
find das trotzdem unsinnig von deren Marketingteam...
Ich hätte mit dem Fahrrad nach Travemünde fahren können, aber sicher nicht für eine Marketingaktion.
steht doch weiter oben.
Verstehen muss man das nicht oder?^^
Marketing halt.:smile:
Wenigstens lässt sich das Entwickler Studio mal was einfallen nicht wie der Rest.
Das ist ja mal völliger Blödshit was die da gemacht haben. lol
Naja, die Qualität kommt überhaupt nicht an die arbeit ran.
Weitere Charaktere in BioShock 2
in travemündeZitat:
Wie findige User in den BioShock Foren entdeckt haben, soll es mehr als nur einen spielbaren Charakter in dem Spiel geben.
So offeriert der US Händler GameStop, dass Vorbesteller mit 2 weiteren Charakteren für den Multiplayer Modus belohnt werden sollen. Neben Jacob Norris, wird es “Zigo the Fisherman” und “Blanche the Actress” exklusive für Pre-Order Kunden in den Stores geben.
http://www.play3.de/2009/08/09/weite...in-bioshock-2/
http://www.play3.de/wp-content/uploa...ioshock-21.jpg
och ist das putzig xD
Das gefällt mir schon besser als wie so ne ****** Flaschenjagd :D
Bioshock 2
Message in a Bottle!
Zitat:
Vor kurzem kündigten sich Macher des kommenden Spiels Bioshock 2 eine spezielle Aktion an und veröffentlichten diverse Koordinaten von den unterschiedlichsten Stränden dieser Welt, darunter auch ein Strandabschnitt im deutschen Travemünde. Was würde dort zu den genannten Zeiten passieren fragten sich sicherlich viele Spieler und statteten den insgesamt 10 aufgelisteten Stränden einen Besuch ab...
...dort angekommen trauten die Neugierigen ihren Augen nicht, da an den Stränden hunderte von Weinflaschen aus der Unterwasserstadt Rapture "angespült" wurden. In ihnen befanden sich jeweils ein Rapture-Promotionposter und zwei Anzeigen für die speziellen Plasmide "Electrobolt" und "Decoy". Einige User haben Bilder von dieser ungewohnlichen Werbeaktion geschossen, welche ihr euch mit Hilfe des Quellenlinks ansehen könnt. Mittlerweile sind die Flaschen auch schon bei Ebay aufgetaucht und erzielen dort Preise zwischen 49 und 86 US-Dollar.
http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=76475
neues auf gametrailers diesen freitag zum mp
Zitat:
Tune into GTTV on Thursday night for the epic world premiere trailer for BioShock 2 multiplayer! It's a good one.
http://twitter.com/Geoffkeighley
http://www.gametrailers.com/video/ep...ilers-tv/55297
Alle größeren Take-2-Spiele (Mafia II, Bioshock II, Red Dead Redemption und eventuell Max Payne 3) sind auf das Jahr 2010 verschoben worden.
Bioshock II - 2.Quartal 2010
http://www.gamestar.de/news/pc/actio...2_termine.html
P.S. Ein Thx schadet niemmand ;-)
schade^^
bin gerade dabei bioshock 1 das erste mal durchzuspielen, selten ein spiel mit solch einer geilen atmosphäre gezockt :D
Max Payne ist von Take2 ?
Natürlich ähnelt sich das Spiel nicht seinen Vorgängern aber trotzdem könnte es eine Granate werden.
sry für off
---------------------
Mafia hat jedenfalls für mich die höchste Priorität ! 8)
Allein die Möglichkeiten die man hat sind echt hammer !
Ups. bin ich falschen Thread.^^
BioShock 2 Exclusive Multiplayer Debut Trailer HD
Ach echt?
@ Multiplayer Trailer: Sieht aus wie Bioshock. Funktioniert als Einzelspieler gut. Im MP spricht mich das irgendwie gar nicht an.
Bioshock 2 demo @ PAX '09
10 minuten gameplay
MP Video
Ich weiß irgendwie nicht, MP passt mal garnicht zu Bioshock :?
Ich find der Multiplayer sieht mal super spassig aus, dafür dass das Gezeigte reines DM ist ! :razz:
Vor allem die Plasmids-Komponente dürfte dem MP bisher ungeahnte WTF?OMG!ROFL-Momente entlocken. :lol:
Gibt's eigentlich noch andere MP-Modi als DM... ?
Dass MP und SP von der Atmo her nicht so recht zusammenpassen stimmt allerdings. :? Ach ja, übrigens...
Geilstes Spiel-Zitat ever ! :DZitat:
Zitat von Andrew Ryan
2K Games nennt Erscheinungstermin für BioShock 2
Zitat:
2K Games gibt bekannt, dass BioShock 2 weltweit am 9. Februar 2010 erscheinen wird. Das Spiel entsteht derzeit bei 2K Marin in Zusammenarbeit mit 2K Australia, Digital Extremes und 2K China für PS3, Xbox 360 und PC.
Zitat:2K Games Announces February 9, 2010 Global Street Date for BioShock 2
Sequel to the winner of more than 50 Game of the Year Awards marks the arrival of one of 2010's most highly anticipated titles
New York, NY - September 18, 2009 - 2K Games announced today that BioShock 2, the highly anticipated sequel to the 2007 Game of the Year, will be available worldwide beginning February 9, 2010. The game is now available for pre-order at participating retailers.
Currently in development for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation 3 computer entertainment system, and Games for Windows LIVE, BioShock 2 will deliver two unique, yet intertwined experiences that form the perfect blend of explosive first-person shooter combat, compelling storytelling and intense multiplayer action.
Set approximately 10 years after the events of the original BioShock, the halls of Rapture once again echo with sins of the past. Along the Atlantic coastline, a monster has been snatching little girls and bringing them back to the undersea city of Rapture. Players step into the boots of the most iconic denizen of Rapture, the Big Daddy, as they travel through the decrepit and beautiful fallen city, chasing an unseen foe in search of answers and their own survival.
Multiplayer in BioShock 2 will provide a rich prequel experience that expands the origins of the BioShock fiction. Set during the fall of Rapture, players assume the role of a Plasmid test subject for Sinclair Solutions, a premier provider of Plasmids and Tonics in the underwater city of Rapture that was first explored in the original BioShock. Players will need to use all the elements of the BioShock toolset to survive, as the full depth of the BioShock experience is refined and transformed into a unique multiplayer experience that can only be found in Rapture.
BioShock 2 is currently in development at 2K Marin in collaboration with 2K Australia, Digital Extremes and 2K China for the Xbox 360 video game and entertainment system from Microsoft, the PlayStation 3 computer entertainment system and Games for Windows LIVE. BioShock 2 will be available worldwide on February 9, 2010. This title is not yet rated by the ESRB.
For more information on BioShock 2 please visit www.bioshockgame.com, www.cultofrapture.com and www.somethinginthesea.com.
http://www.consolewars.de/news/26587...er_bioshock_2/
Zitat:
nda ist gefallen alle dürfen berichten
Characters and Story Interview HDZitat:
Bioshock 2 Preview
Bioshock 2-Vorschau: Wir haben es angespielt... und siehe da, es ist ein Bioshock!
Große Änderungen bleiben in Bioshock 2 aus - dafür bringen's die kleinen Details um so mehr! Wir waren zu Gast bei 2K Marin in San Francisco und erklären Ihnen, was den Unterwasser-Shooter von seinem Vorgänger unterscheidet. Und was nicht.
Bioshock 2-Vorschau >>> Schauplatz: ein altes Fabrikgebäude im Herzen von San Francisco. Draußen erwärmt die nachmittägliche Herbstsonne trotz leichter Brise die Luft auf angenehme 21 °C. Doch das ist den 150 aus aller Welt angereisten Journalisten herzlich egal. Im Inneren des Gebäudes warten nämlich knapp 100 Xbox-360-Konsolen, die alle Anwesenden wie Sirenen in ihren Bann ziehen. Über die angeschlossenen Bildschirme flackert ein Häppchen Rapture, ein Hauch Unterwasserabenteuer, eine Prise Meeresboden - kurzum: eine erste spielbare Fassung von Bioshock 2!
weiter seite 1
http://www.pcgames.de/aid,698425/Bio...k/PC/Vorschau/
seite 2
http://www.pcgames.de/aid,698425/Bio...rschau/?page=2
Wer in Zeiten von Call of Duty 4 einen gelungenen Mehrspieler- Shooter abliefern will, muss ich einiges einfallen lassen ... oder gut klauen. Und so bedient sich Digital Extremes großzügig am Call of Duty‘schen Erfahrungspunktekonzept - was für eine gute Portion Langzeitmotivation sorgen dürfte. Im Großen und Ganzen ist die Mehrspielererfahrung gelungen, das Freischaltsystem ist motivierend und die Kämpfe sind knackig und abwechslungsreich. Gut, eingangs wirken die Auseinandersetzungen ein wenig konfus - wenn zehn Spieler gleichzeitig mit Plasmiden um sich werfen, ist es mitunter verwirrend bunt auf dem Bildschirm. Wer sich aber daran gewöhnt hat, wird mit vielen interessanten Details belohnt: Beispielsweise erhalten Spieler, die mit der Kamera Aufnahmen von getöteten Gegnern knipsen, einen Schadensbonus auf ebenjenen Gegner. Diese und viele weitere Finessen prägen das Mehrspieler- Konzept von Bioshock 2. Gut so!
Alles deutet darauf hin, dass uns im Februar 2010 wieder einmal ein ganz besonderes Stück Software-Geschichte bevorsteht. Die Spielmechanik hat sich zwar nicht großartig verändert, fühlt sich aber dank der Detailveränderungen wesentlich ausgereifter an. Gleiches gilt für die Optik: Große Veränderungen bleiben aus, aber die Details - allen voran Bewegungs- und Gesichtsanimationen - begeistern vollends.
seite 3.
http://www.pcgames.de/aid,698425/Bio...rschau/?page=3
PC Games: Wer ist diese "Lamb"?
De la Plante: Da kann ich euch nicht viel darüber erzählen, immerhin ist das Teil der Story. Nur so viel: Sie ist das ideologische Gegenteil von Andrew Ryan. Er gründete Rapture mit dieser kapitalistischen und individualistischen Idee [...], aber das ging ja bekanntermaßen schief. Aus den Trümmern erhebt sich nun Lamb und erzählt allen: 'Hey, warum gehen wir nicht einen anderen Weg und arbeiten alle für das Gemeinwohl?‘
PC Games: Und wo wir schon beim "Who's who" sind: Wer ist Sinclair?
McClendon: Sinclair ist der Haupt-Unterstützungscharakter, der euch im Spiel weiterhilft - ein bisschen so wie Atlas in Bioshock 1. Es ist ein Geschäftsmann aus Rapture [...], der den King Kong- Weg einschlägt: Er versucht, die Wunder der Unterwasserstadt an die Oberfläche zu bringen.
PC Games: Wie wird der Spieler zu einem Big Daddy?
McClendon: Das wird euch das fertige Spiel erklären. Das Schicksal des Spielers ist eng mit dem von Rapture verbunden und ihr werdet viel über das Big-Daddy- Programm erfahren.
PC Games: Stichwort "neue Gegner". Was ist ein "Rumbler" und wie passt er in die Story?
De la Plante: Er entstand eigentlich aus den Big-Daddy-Design- Experimenten, die wir für Bioshock 1 gemacht haben. [...] Wir fanden ihn damals schon ziemlich cool, brachten ihn aber in Teil 1 nicht unter, also haben wir ihn für den Nachfolger modernisiert [...]. Ein Rumbler ist ein defensiver Big Daddy, er wirft Geschütztürme, um ein Areal zu verteidigen, und er bewegt sich sehr langsam. Aber seine Attacken sind ziemlich stark, er kann beispielsweise mit Granaten oder Raketen angreifen. Wie er in die Hintergrundgeschichte passt oder wo er herkommt, weiß ich ehrlich gesagt gar nicht - er ist einfach ein anderes Big-Daddy- Modell.
Combat Interview HD
Multiplayer Mechanics Interview HD
Hp ist online
BioShock 2 uncut und Handlungen aus Teil 1 haben Auswirkungen & Uncut-Meldung
Zitat:
Die Entscheidungen, die ihr im ersten “BioShock”-Ableger getroffen habt, werden Auswirkungen auf den Nachfolger haben. Dies verriet Jordan Thomas, Creative Director von “BioShock 2″, jüngst auf einer Präsentation.
“Es ist sozusagen eine religiöse Frage geworden, was Ryan am Ende von Bioshock 1 getan hat”, so Thomas. “Die Dinge, die er getan hat, werden in Bioshock 2 heftig von den Splicers debatiert. Wir wollen jede mögliche Entscheidung, die der Spieler im ersten Teil treffen konnte, berücksichtigen.”
Somit solltet ihr euren alten Spielstand also noch aufheben, so dass die zehn Jahre später stattfindende “BioShock 2″-Handlung auf Entscheidungen aufbauen kann, die ihr im Vorgänger treffen musstet.
Zudem gute Neuigkeiten für Uncut-Fans: Die Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) erteilte dem kommenden 2K Games Blockbuster BioShock 2 die Alterseinstufung “Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.”. BioShock 2 erscheint demnach am 9. Februar 2010 für PC, Xbox 360 sowie PlayStation 3 in Deutschland ohne inhaltliche Einschnitte.
Publisher 2K Games bestätigte inzwischen, dass “BioShock 2″ ohne inhaltliche Einschnitte auf den deutschen Markt kommen wird.
http://www.play3.de/2009/11/09/biosh...-auswirkungen/
BIOSHOCK 2'S BOX ART REVEALED
Multiplayer-Video zu Bioshock 2:
keine figur?
Zitat:
BioShock 2: Special Edition angekündigt
2K Games bringt Sammler-Edition des Spiels
Schon viele Spiele in dieser generation wurden mit sogenannten Special/Limited/Collector's-Editionen bedacht - und auch BioShock 2 wird da keine Ausnahme machen. Die Special Edition des Spiels wird demnach in einer rund 30x30cm großen Premium-Verpackung daher kommen. In dieser Box befinden sich neben dem Spiel auch noch drei Poster mit Werbeanzeigen aus Rapture, eine CD mit dem orchestralen BioShock 2 Soundtrack, ein 164-seitiges Hardcover-Artbook und, als besonderes Schmankerl, eine Vinyl-Schallplatte mit dem orchestralen Soundtrack des ersten Teils.
Die Special Edition kommt für $99,99 gleichzeitig mit der Standard-Version am 9. Februar 2010 in den Handel.
pic siehe link
http://www.consolewars.de/news/27315..._angekuendigt/
3 video's zu bioshock 2
Zitat:
To Harvest or Not To Harvest Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/video/to...oshock-2/59338
Deathmatch Gameplay HD
http://www.gametrailers.com/video/de...oshock-2/59342
Kickin' Names Trailer HD
http://www.gametrailers.com/video/ki...ious-sam/59331
neuer sp trailer
Bioshock 2 - First 5 Minutes
Spoiler ":
Bioshock 2 - Neue Plasmide vorgestellt
Zitat:
Der Release zu Bioshock 2 nähert sich und somit kommen auch immer mehr Spieledetails zum Vorschein.
MTV hat die neuen Plasmide genauer unter die Lupe genommen und vorgestellt.
Dabei sind einige Plasmide vollkommen neu, andere wiederum wurden nur verbessert.
Singleplayer:
- Scout
Der Spieler wird zu einem unsichtbaren Geist und kann in diesem Zustand nurnoch die Plasmide nutzen.
- Hypnotize
Mit dieser Fähigkeit kann man Splicers kontrollieren. Die Wirkung lässt nach 5 Minuten nach. In Bioshock 1 konnte man mit dieser Fähigkeit nur die Big Daddys kontrollieren.
- Cyclone Trap
Diese Fähigkeit funktioniert ähnlich wie im Vorgänger. Nun lässt sie sich ab Level 2 allerdings mit anderen Fähigkeiten kombinieren.
Single- und Multiplayer:
- Electro Bolt
Lähmt Gegner mit Stromschlägen. Ab Level 2 lässt sich die Fähigkeit aufladen und kann mehrere Gegner gleichzeitig verletzen.
- Incinerate
Ab Level 2 kann man Feuerbomben werfen und größere Gegneransammlungen verletzen.
- Winter Blast
Ab Level 2 lässt sich der Gegner in einem Eisblock fangen und z.B. mit Telekinese durch die Gegend werfen.
Multiplayer:
- Aero Dash
Diese Fähigkeit lässt den Spieler schneller laufen und die Gegner umrempeln.
http://ps3-talk.de/shooter/48805-bio...rgestellt.html
Bioshock 2: Über 10 Stunden Spielzeit - Video-Vorschau
Die aktuelle Ausgabe des Videomagazins Qore enthüllte offenbar die ungefähre Spielzeit von “BioShock 2″. So soll der neue “BioShock”-Teil wenigstens 10 Stunden lang sein, was ungefähr dem Vorgänger entspricht, den man in 10 bis 20 Stunden schaffen konnte.
“Am Anfang des Spiels wartet ein Geheimnis auf euch. Und wenigstens für die darauffolgenden zehn Stunden bleibt dieses Geheimnis im Dunkeln”, erklärt Moderatorin Veronica Belmont.
Im Video erhaltet ihr auch noch einige neue Einblicke ins Spiel.
http://www.youtube.com/watch?v=AX9H4IRC6Ak
http://www.play3.de/2010/01/13/biosh...ideo-vorschau/
BioShock 2 - Die ersten Tests - 90%+
Zitat:
Heute sind die ersten Tests zu BioShock 2 erschienen. Das Magazin PSM3 vergibt 93% und PC Gamer gibt 90%.
Zitat:
tops the original in terms of storytelling and combat,
Zitat:
It’s still better written than pretty much anything else
out there.
http://ps3-talk.de/shooter/48877-bio...ests-90-a.html
BioShock 2: Aggressiver DLC bereits in Arbeit
http://www.demonews.de/kurznachricht...hortnews=23106Zitat:
Vielleicht habt ihr es bereits gemerkt, dass wir es nicht mögen, wenn bereits vor dem Release eines Spiels DLC angekündigt wird. Das riecht immer ein wenig nach Abzocke, schließlich hätte man den separaten und in der Regel kostenpflichtigen Download-Inhalt auch gleich dem Hauptprogramm beilegen können. Stattdessen werden Spiele aufgesplittet, um den Käufer nochmals Geld aus der Tasche zu ziehen.
Auch im Fall BioShock 2 haben die Produzenten schon vorgesorgt. Obwohl das Sequel des vielfach ausgezeichneten Action-Titels erst am 9. Februar 2010 für PC, Xbox 360 und PS3 in den Handel kommt, steht längst fest: DLC wird kommen. Kent Hudson von 2K Games meint hierzu nur: "Wir basteln an ziemlich aggressiven Plänen für DLC und er ist wirklich schon in Arbeit."
Genaue Fakten wollte Hudson noch nicht verraten. Aber eine interessante Sache gibt es schon: Da sich der DLC bei 2K Marin in Entwicklung befindet, könnte uns hier neues Futter für die Singleplayer-Kampagne erwarten. Denn für den Mehrspieler-Teil ist Digital Extremes verantwortlich. Von denen kommt dann sicher auch noch neuer Download-Nachschub...
Update: 20.1.2010
Bioshock 2: Mehr Überraschungen, furioses FinaleZitat:
Mittlerweile wurden auch die Systemanforderungen sowie das DRM-System von Bioshock 2 veröffentlicht, allerdings bisher nur auf Steam und nicht auf der offiziellen Bioshock-2-Webseite.
Minimale Systemanforderungen: Bioshock 2
- OS: Windows XP, Vista, Windows 7
- CPU: AMD Athlon 64 3800+, Intel Pentium 4 3,0 GHz
- RAM: 2 GiB
- Grafikkarte: Nvidia Geforce 7800 GT mit 256 MiB VRAM, Ati Radeon X1900 mit 256 MiB VRAM
- Festplatte: 11 GByte
Empfohlene Systemanforderungen: Bioshock 2
- CPU: AMD Athlon 64 X2 5200+, Intel Core 2 Duo E6420
- RAM: 3 GiB
- Grafikkarte: Nvidia Geforce 8800 GT mit 512 MiB VRAM, Ati Radeon HD4830 mit 512 MiB VRAM
Andere Voraussetzungen/DRM:
- Erste Installation benötigt einmalige Internetverbindung.
- Um Spielstände zu speichern, Achievements und Updates zu bekommen und online zu spielen wird das Log-in in Games for Windows Live benötigt.
- Sony DADC Securom wird mit installiert
Gerade der Punkt DRM dürfte für Aufregung sorgen. Wer das Spiel über Steam kauft, muss sich zuerst dort einloggen, dann die Einmal-Aktivierung starten, dann das Spiel mit Securom starten (Einschränkungen bei der Anzahl der Installationen sind nicht bekannt), dann bei Games for Windows Live einwählen (eventuell mit einem Offline-Account, das ist aber nicht bekannt) und schließlich Bioshock 2 spielen.
Die offenen Fragen zum DRM in Bioshock 2 versuchen wir aktuell, mit 2k Games zu klären.
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...on-Spiel/News/
[QUOTE][Es gibt definitiv ein paar Dinge, von denen ich euch garantieren kann, dass sie die Spieler überraschen werden, und zwar auf eine andere Art und Weise als im ersten Spiel, [...]", so Kent Hudson von 2K Marin gegenüber den Kollegen von IGN. Demnach soll auch das Endgame in Bioshock 2 wesentlich abwechslungsreicher ausfallen als noch im Erstling. Für den Rest seiner Aussagen klickt ihr euch in diese News!
"Es ist nicht das typische Szenario, in dem du es dir ansiehst und sagst: "Nun, das erste Spiel hatte diesen einen Twist, also muss dieses Game denselben Twist haben". Nein, man wird nicht kommen sehen, was in diesem Spiel passiert, und es unterscheidet sich sehr vom Ausgang aus Bioshock 1."
"Ich denke, das Endgame in Bioshock 2 basiert auf einem tieferen Repertoire von Entscheidungslagen als der Frage, ob man die Little Sisters geerntet oder gerettet hat, außerdem haben auch sie mehr Tiefe bekommen und mehr Wege, die sie einschlagen können."
"Es ist nicht nur eine "gutes Ende / schlechtes Ende"-Geschichte."
http://www.areagames.de/artikel/deta...-Finale/106562
/QUOTE]
Wer sich Bioshock über Steam bestellt bekommt den ersten Teil gratis dazu. Außerdem ist es um 10% reduziert.
mehr aktivierungen möglich
Zitat:
Bereits das erste BioShock verfügte über den SecuRom-Kopierschutz, der nur eine bestimmte Anzahl von Aktivierungen über das Internet zuließ. Danach musste eine Hotline angerufen werden. BioShock 2 wird es in dieser Hinsicht sehr ähnlich machen. Auch dieses Mal muss die Installation online verifiziert werden, wobei immerhin 15 Aktivierungen möglich sind.
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...on-Spiel/News/Zitat:
Update: 23.01.2010
Nach der anhaltenden Kritik am DRM-System von Bioshock 2 scheint 2k Games einzulenken. Wie ein neuer, offizieller Post vom Entwickler beschreibt, habe man das Sicherheitssystem für den kommenden Unterwasser-Shooter stark gelockert.
Demnach wird es für die Retail- und Download-Versionen keine Aktivierungsgrenzen seitens SecuROM mehr geben. Es wird lediglich dazu benutzt, die Ausführungsdatei des Spieles zu verifizieren. Desweiteren wird man sich bei Games for Windows Live an den Standardrichtlinien orientieren. Das bedeutet, dass man dort bis zu 15 Aktivierungen vornehmen kann, bevor ein Reset nötig wird. Dieser ist allerdings durch einen einfachen Anruf bei Microsoft schnell erledigt.
Hintergrund Bioshock 2 Rapture:
In Bioshock 2 werden Sie als Spieler nach Rapture zurückkehren - zehn Jahre nach ihrem ersten Besuch in der Unterwasserstadt. Noch immer ist Rapture im Art-Deco-Stil gehalten, doch der Glanz von einst ist verflogen. Rapture ist in den vergangenen zehn Jahren deutlich gealtert. Gleich zu Beginn des Spieles hören Sie eine alte Bekannte wieder: Dr. Tenebbaum meldet sich per Funk, während der bis dahin unbekannte Protagonist seinen Kopf aus dem Wasser hebt. Doch diese Frage ist schnell geklärt, denn am rechten Arm entdeckt man einen Bohrkopf. Bioshock-Fans ahnen bereits, wessen Rolle Sie im zweiten Teil übernehmen - die eines Big Daddys. Mehr erfahren Sie im Preview-Artikel zu Bioshock 2 von PC Games Hardware.
Die Entwickler veröffentlichten bereits ein Youtube-Video, welches den schicken Namen "Alone amongst the dead" trägt, weitere Videos mit den Titeln "Capture the sister" und "Harvest or Save the little Girl" sind inzwischen ebenfalls präsentiert worden. Selbige finden Sie am Ende des Artikels. Darüberhinaus haben wir noch einmal sämtliche Screenshots gesichtet und Ihnen die besten in die Bildergalerie gepackt. Bereits jetzt ist Bioshock 2 bei Amazon für 47,90 Euro vorbestellbar.
http://www.pcgameshardware.de/aid,69...on-Spiel/News/Zitat:
Update: 28.01.2010
Wie nun bekannt wurde, wird Bioshock 2 keine LAN-Spiele und keine dedizierten Server unterstützen. Die Gründe hierfür sollen technischer Natur sein. So sei Bioshock 2 nicht für Multiplayer-Spiele ausgelegt. Man habe sich daher aus Zeitgründen dafür entschieden, bestimmte Punkte gut umzusetzen und darüber hinaus gehende Implementierungen zu streichen. Man wollte auf jeden Fall vermeiden, dass der Multiplayer-Modus von Bioshock unfertig wirkt, nur weil man alle Features einbaut. Daher entschied man sich für weniger Features, die aber eine tolle Multiplayer-Erfahrung liefern sollen. Das gesamte Q&A zum Multiplayer-Modus von Bioshock 2 gibt's auf der Website Cult of Rapture.
Da ich meistens eh nur SP spiele, ist mir das jetzt nicht so wichtig.
Hauptsache, das Spiel an sich wird hammer :)
Habs jetzt nicht soweit verfolgt - hab aber auch nur eine kleine Frage:
Deutschland => uncut (zu beginn zumindest?) oder gleich Zensi?
MFG LK
Nee - wenn dann würd ich die bei uns im Geschäft mitnehmen - darum gehts :D - sonst müsst ich wieder iwo bestelln...
MFG LK
so war das beim ersten
EDIT by LKrieger: Danke! Na das wieder toll. Dann werd ichs erstmal antesten und dann etl in UC bestellen... Danke dir nochmal :)
Bioshock 2 86%
Das Spiel wird von vornherein Uncut erscheinen. Teil 1 wanderte unter die Schere, damit er vllt doch noch die USK-ab-16-Wertung bekommen konnte. Das hatte ja aber nicht geklappt, weshalb die Entwickler das Spiel auch hier sofort Uncut rausbringen, da sie den USK-16-Stempel ja eh nicht erreichen werden. Eine vernünftige Entscheidung, wie ich finde :)
86% von der gamepro
Zitat:
Grafik
+ immernoch einzigartiger Stil
+ viele Details
+ stets flüssig
- teils schwache Texturen
Sound
+ geniale Musik
+ Sprecher
+ Splicer-Kommentare...
- ...wiederholen sich im laufe der Zeit
Bedienung
+ Mängel des Vorgängers beseitigt
+ einwandfreie Bedienung
- teils lange Ladepausen
Gamedesign
+ Plasmid-Tuning
+ Hacken vereinfacht
+ Stellungskämpfe...
- ...werden zu leicht
- Big-Daddy Thema nich ausgeschöpft
Story/Spielwelt
+ Rapture ist nach wie vor genial
- etwas dröge Story
- Unterwasser-Szenario kaum genutzt
Umfang
+ 10 Std. Spielzeit
+ viele Möglichkeiten
+ Multiplayer-Modus
http://www.gamepro.de/forum/showthre...52#post2373252
Nur 10 Stunden ?! Okay dann hat sich das auch schonmal erledigt...
Somit ist Bioshock² noch um längen kürzer als der erste Teil und in einem stück durchgezockt o_O
Sollte evlt echt nurnoch JRPGS Spielen, die bieten wenigstens seine 60/200 stunden Spielzeit, da lohnt es sich das Geld für auszugeben -DD
MFG
Ovo
Auch wenn ich das nicht gerne sage aber LOWL?
Die Shooter zurzeit haben doch eine durchschnittliche Spieldauer von 4 Stunden :lol:
Außerdem denke ich mal das es wie in Bioshock 1 nur wenige Cutscenes gibt das man viel Spielzeit raus bekommt und nicht einen halben Film schaut :)
Es ist trotzdem nen witz, ich mein 10 stunden ?!
Wenn ich überlege das ich bei Final Fantasy XIII grade irgendwo bei 180 stunden bin, und bei Mass Effect 2 irgendwo bei 40 und nochnet durch bin xDD
Naja anderes thema halt...:roll:
PS: Ich mein 10 stunden, da setz ich mich morgens hin und abends bin ich durch ja GZ 60€ für 10 Stunden Spielzeit, und zum MP den braucht eh niemand ^_^
MFG
Ovo
Bioshock 2 88%
15 minuten video
http://winfuture.de/news,49660.html
Der zweite Teil hat einen.
Ich liebte Teil 1 und glaube das Teil 2 nicht besser wird...
Aba warten wir mal ab -DD
Also ich muss sagen bei FF habe ich 180 stunden Feuerwerk, ebenso in Mass Effect 2 aber das ist wohl geschmackssache...
Ich finde 10 stunden ein witz, denn ich rechne immer so...
Morgens bekomme ich das Game, dann zocke ich bis abends durch und hab dann auch das Game durch...
Ja toll 60€ für ein Tag Unterhaltung....
Andere Spiele Unterhalten mich für den gleichen Preis Wochen sogar Jahre, und das ist bei Bioshock definitiv nicht der fall...
Aber wie gesagt jeden das seine :-P
MFG
Ovo
das ist sie
so pc versoin mit back cover
Launch Trailer!
http://www.youtube.com/watch?v=eGb0M...layer_embedded
Sehr geil gemacht xD
MFG
Ovo
o.O
Whow, mir ist etwas schwindlig :lol:
Der Trailer ist Wahnsinn :)
Also wenn die Grafik nur annähernd so gut ist wie dort... Maaan, das wird sowas von GENIAL :D
Ich denke schon, dass BioShock 2 an Teil 1 rankommt, wenn nicht sogar übertrumpft. Ich freu mich auf jeden Fall wie sonstwas drauf, ich fiebere dem Game ja schon seit Sommer '09 entgegen.
und wieder Wurde zu Bioshock nen HAMMEr trailer released...selten heutzutage das man alleine vom Trailerschauen lust auf nen game bekommt^^ sage nur der trailer von Bioshock 1 Click
das ist mein Lieblingstrailer..habe bis jetzt noch nichts besseres gesehen, aber der von Bioshock 2 hier ist auch hammer!!
habe mir die rapture edition bestellt.
ich bei gameware.at
Werde es mir wohl erst später kaufen...Gründe sind folgene!
Keine änderungen zum ersten teil, für mich eher nen addon als nen zweiter teil schade eig da hätte 2k um einiges mher basteln können o_O
MFG
Ovo
Häh ? :-o
Hat dich das etwa beim Kauf von MW2 davon abgehalten... ? Nicht die Bohne ! :lol:
Dabei kann die Atmo in Bioshock die von MW mit Leichtigkeit überbieten, aber gut... lässt sich auch nicht wirklich gut vergleichen.
Das eine ist ein Kriegs-Shooter, das andere ein Horror-Shooter... Ist trotzdem ein ganz gutes Argument, das du vorbringst. ;-)
Sehe ich ganz ähnlich. Anspielen werd ich's aber trotzdem mal.
Warum informiert man sich nicht vorher und gibt solchen Mist darüber ab, sorry das hat Bio2 nicht verdient ! Bio2 macht sogar noch einiges besser als Bio1, für mich ein ganz klarer würdiger Nachfolger, das bestätigen auch alle Magazine, woher kommen die Teilweise 93% Wertungen her?
BWAHAHAAHAHAAA !! :lol::lol:
http://www.abload.de/img/zwischenablage03yukn.jpg
Its on the way^^
Bioshock 2 seit gestern nacht ebenfalls Leaked. ging ja mal wieder fix...
Release ist ja erst nächste woche Donnerstag xD
MFG
Ovo
meins wurde versendet.:smile:
Meins ist gerade angekommen und wird installiert^^
Edit: Das Resultat:
Das offizielle Erscheinungsdatum dieser Anwendung wurde noch nicht erreicht. Bitte versuchen Sie es zum Erscheinungsdatum nocheinmal und klicken Sie nun auf ABBRECHEN um den Vorgang zu beenden.
Also abwarten und :cafe: Am Dienstag kann es erst angemeldet werden.
pc version erst am dienstag.:smile:
aber konsole geht wie immer.
Guten Morgen,
Bioshock 2 ist aber nicht steamgebunden, oder? Wird lediglich die Online-Aktivierung wird erst am Dienstag freigeschaltet?
@Xeonsys; Wie lange dauert deiner Erfahrung nach der Versand von Gameware? Deins wurde ja gestern schon verschickt, wann denkst du, kommt es bei dir an?
am montag ist es da aber es kann heute noch werden da bei uns die post ca. 14 uhr kommt.
so ist es.
Meins ist auch da (Gamesonly) PC Version, sehr merkwürdig alles, sollte erst am Montag kommen.
Werds nacher mal testen und die leaked Version ist bis jetzt nur die Xbox Version.
Lächerlich find ich da garnix, es erscheint offiziell am 9.2.10 wo ist da nun das Problem?
Das Konsolenuser da anders behandelt werden ist klar, da muss nix aktiviert werden, da ist auch die Anzahl der Raubkopierer geringer und verarscht wurde hier auch niemand, das war bei Bioshock 1 nicht anders.
Warum bitte ist das lächerlich? Das Spiel erscheint offziell erst am 9. Februar und heute ist erst der 6. Februar. Wo werden wir also verarscht? Was ich lächerlich finde ist, dass Leute wie du immer erwarten, dass Spiele vor dem offiziellen Release Date spielbar sind und versand werden ..
Meine Güte ..