So so.

Immer nur manchmal?


Tritt das denn bei allen Spielen auf, oder nur bei Einigen und wie genau würdest du das Texturflackern beschreiben? Sind es diagonale Strecken durch die Texturen in denen die Textur verschwindet, oder sowas?

In einem gewissen Maße ist das normal und tritt bei vielen Spielen auf. Dann aber meistens nur bei sehr weiten Entfernungen.


Sollte es aber grundsätzlich überall auftreten ist vielleicht eine falsche Treibereinstellung dafür verantwortllich. Such mal eine Einstellung mit Z-Buffering oder etwas anderes mit Z. Spiel mal ein wenig damit rum, wenn du so etwas findest.

Vielleicht findest du auch ein paar Einstellungen zur Texturfilterung, die du zum Testen mal verändern könntest. zum Beispiel könntest du das AF im Treiber mal völlig deaktivieren.