Zitat Zitat von Born_Brainless
Also grafisch kommt das locker an Crysis ran
Jup. Das sieht wirklich sehr gut aus, aber eine Tech-Demo ist eine Sache. Etwas völlig Anderes ist es ein komplette Spiel zu erstellen. In allen Demos befindet sich eigentlich immer nur ein Charakter in einer recht pfaden Umgebung.

Die komplette Polygonanzahl, die möglich ist steckt in dem Charakter. Auch die Beleuchtung bezieht sich hauptsächlich auf den Charakter.

Kommt nun aber eine Umgebung mit hunderten Objekten dazu, dann sieht das schon wieder ganz anders aus. Dann wird das Ganze erheblich langsamer und man muss abstriche bei der Qualität machen.


Deshalb warte ich es lieber ab, bis ich eine Art InGame-Szene sehe, aber das kann noch eine Weile dauern.

Ich habe von Project Offset schon vor ewigen Zeiten gehört und seitdem gab es nur diese paar Tech-Demos. Es scheint dort nicht sehr schnell voranzugehen.

Wenn ich das richtig in Erinnerung habe sind das auch lediglich eine Hand voll Leute, die das programmieren. Das war jedenfalls früher so.