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Thema: Grand Theft Auto IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Servitor
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    Zitat Zitat von tuete Beitrag anzeigen
    Der sagt das aber nur, weil ers gehört hat dass es läuft.

    Bei mir läufts super und ich hab auch Vista x64

    Nur muss ich das Spiel meist 5x versuchen zu starten bis es geht.

    Aber das liegt nich n Windows
    an was dann ?

    Wenn der Patch werden dann damit die Probleme behoben oder dient der Patch nur als Perfomance ?

    denn einer hat hier geschrieben --> wann kommt denn ein patch?? xD....die performance is ja sehr kacke

  2. #2
    User Avatar von HIV+
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    Mal ne frage:
    Hat Rockstar Games überhaupt ein Forum für Technische Probs und so?

    Würde irgendwie schon besser sein, finde ich!
    Möchte auch mal wissen auf welcher Page die den Patch zum download dann anbieten!

    Auf der GTA IV Main Page wirds wohl ehr unwarscheinlich sein das da was zu lesen ist!
    Oder soll das nachher im Social Club dingels stehen?

    greetings!
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    AMD Athlon 64 X2 6400+ 2x 3.200 MHZ
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  3. #3
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    Avatar von Chrjs
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    Bei mir läuft es mittlerweile auch sehr gut. (8800 GT und Quad 9300)
    Wenn man die Sichtweite auf 50 % stellt, mit mittleren Texturen, die Schatten auf 10 und der Auflösung 1440*900 läuft es mit 24-35 Fps, das reicht mir.
    Zwar wäre es schön, wenn ich noch eine Auflösung höher schalten könnte, aber dann läuft es nur noch mit 22 Bildern pro Sekunde.

    Kennt ihr schon die Grafikerklärungsreadme von Rockstar?
    Dort beschreiben sie auch, welche Einstellungen auf den Konsolen verwendet werden.

    Spoiler Readme:
    "THE GRAPHIC SETTINGS OF GRAND THEFT AUTO IV PC

    Most users using current PC hardware as of December 2008 are advised to use medium graphics settings. Higher settings are provided for future generations of PCs with higher specifications than are currently widely available.

    Graphics settings are limited by system resources by default. 256MB video cards force minimum settings by default. If a user bypasses these safety measures using command line arguments and exceeds their system resources, the users gaming experience may be compromised.


    Video Mode
    Resolution scaling effects water, reflections, shadows, mirrors and the visible viewable distance. The resolution settings relate to the amount of available video memory. At 2560*1600 the game will require 320MB of video memory in addition to all the memory required for content. At 800*600 the game will require 32MB of video memory in addition to the content. Medium resolution settings are recommended for most users as higher settings are only usable if there is available video memory.

    Texture Quality
    Texture quality affects the visual quality of the content of the game. High setting for textures will require 600MB of video memory at a setting of 21 View Distance in addition to the memory taken by the Video Mode. A medium texture setting is recommended for most users.

    Render Quality
    Render quality is the texture filter quality used on most things in the world rendering. Most people would know this as anisotropic filtering. Medium settings are recommended for most users and will provide filtering beyond what the console versions can execute.

    View Distance
    View distance scales the distance in which different objects in the world such as building and cars are seen. Raising this option increases the distance in which high quality objects must be loaded and will increase the memory it requires. Restrictions are established to ensure the game runs optimally for most users. A setting of 22 or more will provide PC users an enhanced experience over the console versions.

    Detail Distance
    Detail distance scales aspects of the environment that the View Distance setting does not including vegetation, trash and other moveable objects. A setting of 10 would be the equivalent to the performance on a console. This setting has little effect on memory.

    Vehicle Density
    Vehicle density scales the traffic density of the traffic in the game. It has no effect on the mission vehicles or difficultly of the game, but can have a significant impact on CPU performance

    Shadow Density
    Shadow Density controls the number of shadows generated for positional lights in exterior environments. These shadows are exclusive to the PC version and can have a major impact on CPU and GPU performance.

    Crossfire/SLI
    With the latest ATI driver (8-11 series) the game supports crossfire modes (ie. 4870x2)
    SLI is currently unsupported. Support will be added through a future game patch as well as an updated Nvidia driver.


    NOTE: Background Processes
    Certain background processes can have a detrimental effect on system performance when playing GTA IV, especially on systems with minimum required system memory. Users should ensure they disable their Virus scans when running the game to maximize performance."

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von omega
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    Wartet doch ab.
    Es ist noch nicht einmal ansatzweise seitens Rockstar von einem Patch die rede.

  5. #5
    Professional Avatar von Hamers
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    @Nightm4r3

    Das Problem ist nur, dass die gebotende Grafik im Vergleich zur Performance einfach mieß ist^^

    Selbst Crysis verbraucht weniger, bei 10x besserer Grafik Ok es ist auch kein OpenWorld-Game, aber trotzdem

    Vor allem da es auf Konsolen besser läuft als Medium auf High End Rechnern, hätte ich echt nicht erwartet

    Mfg

  6. #6
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Hamers Beitrag anzeigen
    Vor allem da es auf Konsolen besser läuft als Medium auf High End Rechnern, hätte ich echt nicht erwartet

    Mfg
    Ich habe zwar selber keine Konsole, aber was ich von den Videos her gesehen habe, scheint GTA auf Konsolen deutlich schlechter laufen als auf dem PC mit halbwegs aktueller Hardware.
    Und die mittleren Einstellungen auf PC's sind höher, als auf Konsole, kannst du in meinem vorherigen Beitrag nachlesen.
    Geändert von Chrjs (04.12.2008 um 22:53 Uhr)

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Nightm4r3
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    Was ist das denn bitte für ein Vergleich mit Crysis!? Sinnlos darüber zu diskutieren...

  8. #8
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Nightm4r3 Beitrag anzeigen
    Was ist das denn bitte für ein Vergleich mit Crysis!? Sinnlos darüber zu diskutieren...
    Nuja...eigentlich muss man da nichts diskutieren...blos irgendwie sieht man bei der CE2 viel mehr Möglichkeiten als wie der Engine was Rockstar gemacht hat....und die braucht mehr Performance....irgendwie unlogisch nach meiner Meinung aber wurscht....kann nur hoffen, dass die Rocker bald nen Patch bringen werden

    - Crysis2142

  9. #9
    Erfahrener User Avatar von omega
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    Zitat Zitat von CaptainChris Beitrag anzeigen
    Ich habe zwar selber keine Konsole, aber was ich von den Videos her gesehen habe, scheint GTA auf Konsolen deutlich schlechter laufen als auf dem PC mit halbwegs aktueller Hardware.
    Schwachsinn, auf meiner Xbox360 läuft GTA IV einwandfrei.

    Für problemlösungen empfehle ich GTAinside + Forum
    Das ist keine Werbung, blos da stehen bisher sämtliche Lösungen und dort wird auch Hilfe angeboten.

  10. #10
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen

    Und Jungs...kann mal jemand versuchen per nVidia Steuerung Vertikale Synch auszumachen...ich bekomm dadurch immer die Fehlermeldung....einfach zu geil^^

    - Crysis2142


    @ Crysis2142: DANKE, endlich läuft GTA4 einwandfrei
    Haste einfach ein Danke verdient

    [img=http://www.abload.de/thumb/gtaiv2008-12-0500-01-1syf9.png]

    Wünsch euch allen ne gute Nacht
    Geändert von Warfrog (05.12.2008 um 00:37 Uhr)
    intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014

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