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Thema: Liste angekündigter D3D10-Titel.

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von dapalme
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    wurde das Displacment Mapping nicht unter DX10 verbessert?! das ganze sollte den unterschied zeigen! eben editieren...


  2. #2
    VIP Avatar von foofi
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    ^^ das haben wir auch schonmal in einem anderen Thread besprochen. Der Noxon hat sich da auch sehr grosse Mühe gegeben um das zu erklären.

    ^^ muss man ja nicht alles wiederholen.

    Nur zur Info: Dein Beitrag hat eigentlich nichts mit dem Threadthema gemeinsam.

    @CelluX benutzt doch mal ICQ für persönliche Mitteilungen.

    Nun zurück zum Thema!

  3. #3
    Semi Pro Avatar von dapalme
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    ja ich weiß menno... aber ich hab da gerade nix besseres gefunden... dann verschieb es mal wieder ^^

    achja hier dieser typ vom SDK:


    sieht echt mal übel aus ^^


  4. #4
    VIP Avatar von foofi
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    http://en.wikipedia.org/wiki/List_of...ctX_10_support

    ^^ das ist auch eine nette Auflistung

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Hisoka
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    jo kommt immer auf die programmierung an. wenn nen entwickler es ned drauf hat sehen die games auch unter dx10 ******** aus

  6. #6
    Gen666
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    Supreme Commander mit Direct X 10?!

    Holy Shit! Dann braucht man für den Anblick des Atombombeneinschlags ne Schweissbrille. xDD

  7. #7
    Professional Avatar von noxon
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    Hie gibt es schöne DX9 und DX10 Vergleichsscreenshots von Call of Juarez.
    Die Unterschiede sind schon nicht schlecht. In DX10 sieht's deutlich besser aus.

    //EDIT:

    Hier gibt es auch noch Vergleichsvideos zu sehen.

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  8. #8
    VIP Avatar von foofi
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    @noxon genial! gibts vo CoJ eine DX10 demo? wo kriegt man die her?

  9. #9
    Semi Pro Avatar von dapalme
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    Das schaut echt gut aus, aber warum is die Textuir von dem Baum im Video:
    http://194.71.11.70/pub/games/PC/gur..._and_Rocks.wmv

    so gräßlich geworden? hat es da gerade geregnet oder pflanzen die da jetzt "Plastikbäume"? Da fand ich ihn unter DX9 aber besser. is in der 21sec wo der dicke baum durchs bild geht!


  10. #10
    Erfahrener User Avatar von R4PtoR
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    http://194.71.11.70/pub/games/PC/gur...JDX10-MSAA.jpg



    warum hat der rechte baum solch eigenartige äste? das macht die recht ansehnliche grafik unter d3d10 wieder kaputt

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