Hmm. Im Ernst? Ich fand es selbst auf difficult noch zu einfach. Die NODs bauen ja gar keine Tier2 Tanks und Superwaffen setzen die auch nicht ein. Man hat also schon einen gewaltigen Vorteil.Zitat von foofi
Hier ist eine kleine Auflistung, wie ich vorgehe:
- Kaserne
- Waffenfabrik
- Kraftwerke bei Bedarf
- Die ersten Verteidigungstürme (Nur zwei oder drei um die ersten Infanterie angriffe abzuwenden, bis die Mammuts ihre Bordkanone haben)
- Radarstation
- Tech Center (Danach steht einem der Mamut zur Verfügung)
- Forschungen im TechCenter beginnen (Boardkanone für den Mammut, damit er auch gut gegen Infanterie ankommt)
- Zweite Tiberiumrafinerie.
- Ziwschendurch die Basis immer mit Mammuts vor Feinden sichern.
- Ich würde auch einige Raketenwerfer Männchen (keine Ahnung wie die heißen) trainieren. Die würde ich dann hinter die Mammuts stellen.
Wenn die NODs mit Flugzeugen angreifen würden, sind die auch sehr wichtig. Die fungieren dann als portable FLAK.
- Wenn du soweit alles fertig hast, dann bau noch nen Flughafen, oder wie das Ding heißt.
- Wichtig ist auch, dass du alle Forschungen vorantreibst. Besondes die Luftangriffe und der Abwurf von Einheiten sind sehr nützlich. Achte darauf, dass du mit deiner Infanterie immer schön die Häuser besetzt und nciht fei in der Gegend rumstehen lässt. An den passenden Stellen können die sehr hilreich sein.
- Ansonsten würde ich jede Menge Mammuts bauen. MAmmuts Mammuts Mammuts.
Das ist eigentlich schon alles was ich mache. Ich sammle genügend Einheiten und dann Stürme ich die gegnerische Basis. Während des Ansturms baue ich aber immer noch fleißig Mammuts und ich setze den Abstellpunkt der waffenfabrik mitten in die Gegnerische Basis.
Wenn du lust hast kannst du auch immer noch mit ein paar Orcas deine Einheiten am Boden uterstützen.
Gaaanz einfach ist es natürlich, wenn du die Ion Cannon hast. Damit machst du den Gegner ja quasi mit einem Schlag platt.
Kannst froh sein, dass die NOD ihre Superwaffen nicht einsetzen. Die haben glaube ich sogar mehr als die GDI. Das kam mir jedenfalls so vor, als ich als NOD gespielt hatte.
Um's also zusammenzufassen. Bau Mammuts und dir kann ncihts passieren, denn so lange die NODs keine Techs bauen hat der dir absolut nichts entgegenzusetzen.
Wenn du als NOD spielst solltest du die Taktik im übrigen ändern. Die sind besser zum rushen geeignet. Dort ist es sinnvoller sich nicht erst groß zu verbarikadieren, sondern sofort Einheiten wie am Fließband zu produzieren und einen ständigen Angriffswellen den Gegner anzugeifen.
Die NODs sind sehr schnell, dafür aber recht schwach gepanzert. Das optimale Angriffsmuster wären hier Hit and Run Angriffe. Also schnell zuschlagen und dann sofort wieder zurück.
BTW: Wenn du die Taste "D" drückst und danach ein ziel angibst, dann bewegen sich die Einheiten zwar zu dem Ziel, fahren aber rückwärts und behalten ihre stärker gepanzerte Seite weiter in richtugn Feind.
Wenn du dich also mal zurückziehen willst, dann drück vorher immer das D.
Allerdings lohnen sich Rückzüge meistens nicht. Dadurch verliert man unmengen an Einheiten ohne dem Gegner irgendwlehcne Schaden zuzufügen.
Lieber die Einheiten ihrem Schicksal üüberlassen und noch so viele Gegner wie möglich mitzunehmen.
So. Das war's erst einmal. Darüber könnte man ewig diskuttieren. Es gibt sowieso nicht DIE algemeine Taktik, die immer funktioniert. Man muss sich halt immer an die Situation anpassen.
wichtig ist nur, dassm an die ganzen funktionen kennt. Welche Upgrades gibt es? Welche Sonderfunktionen haben die Einheiten? Welchen Nutzen haben die? Welche Steuermöglichkeiten hat man? Welche Gebäude muss ich Bauen um gewissen Bauoptionen zu erlangen? Und so weiter und so fort. Wenn man das erst einmal raus hat, dann weiß man auch, was man wann und wo bauen muss.
Bei den GDI ist es sogar noch einfacher als bei den NODs. Die NODs haben viel mehr Optionen und Finetuning-Möglichkeiten als die GDIs. Die benötigen also erheblich mehr Micromanagement, damit sie optimale Ergebisse erzielen.
Die GDI hingegen kannst du schon einmal sich selbst überlassen ohne sie ständig beaufsichtigen zu müssen.
Das solltest du nciht zerstören, sondern ehermit einem Engeneer einnehmen. Dann hast du eine EMP Waffe, die du beim Angriff auf die Hauptbasis verwenden kannst.Zitat von Turnschuh





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