Das war ja auch soo überraschend
Das ist für EA / Dice nunmal mittlerweile einfach nicht mehr profitabel ein höheren Entwicklungsaufwand zu betreiben für die Plattform die am wenigsten Verkäufe verbucht.
Deshalb macht man es lieber den Konsolenspielern und deren "Spielkultur" recht da man auf Verkaufseinbrüche bei Xbox360 und PS3 weniger verzichten kann als auf dem PC.
Alles Gegenteilige seitens der Entwickler ist purer Vermarktungsquatsch...





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