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Thema: Battlefield 3

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    Sie toeten dich, ergo unterliegst du ihnen (nicht zwingend regelmaessig), ergo hast du eine Abneigung gegen sie.
    Nein, dann hätte ich ja eine Abneigung gegen jeden Spieler, der mich tötet. Deiner Meinung nach sollte ich also allgemein Waffen verbieten lassen in einem Shooter...

    Merkst du dieses leichte Paradoxon?

  2. #2
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Er hätte nur gerne Sniper im Fernkampf. Wo ist das Problem?
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  3. #3
    Semi Pro Avatar von sileZn
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    jemand nen tipp wie ich die map ladezeiten reduzieren kann? hänge teilweise über ne minute im ladebildschirm..
    hab ne 4890, in der beta war alles kein ding und war in wenigen sekunden auf den Servern.

    Hab schon multi-threaded auf 4 kerne umgestellt per ati traytool, bringt allerdings kein unterschied, treiber hab ich die neuste version 11.10.


  4. #4
    Professional Avatar von ScoR
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Er hätte nur gerne Sniper im Fernkampf. Wo ist das Problem?
    Er hätte gerne Sniper nur im Fernkampf. Da ist das Problem. :P

    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Nein, dann hätte ich ja eine Abneigung gegen jeden Spieler, der mich tötet. Deiner Meinung nach sollte ich also allgemein Waffen verbieten lassen in einem Shooter...

    Merkst du dieses leichte Paradoxon?
    Irgendeinen Grund muss dein Ruf nach Balancing ja haben.
    Bei den meisten Whinern ist es nunmal, dass sie oft einer bestimmten Spielart unterliegen und deswegen rummaulen. (Rpg gegen Inf und Noobtubes ist das gleiche, auch bei mir.)
    An Aussagen wie: "...können die Rambo reinrennen ... sitzt auch noch jeder Treffer..." mache ich dann halt speziell DEIN Gewhine aus.
    Dass deine Logik halt nicht besonders logisch ist (Bezug auf: leichtes Paradoxon) versuche ich ja hier zum Ausdruck zu bringen.

    Sniper können in vielen Computerspielen nun mal beides sein.
    Nahkämpfer und traditionelle Fernkämpfer (Camper).
    Wenn dann die paar Nahkämpfer die Tradition des Campers vergewaltigen, dann ist das eben so. Tough titty. Ist ja nicht so als ob Respawning das Konzept einer Bestrafung für Unachtsamkeit durch den Tod aushebeln würde, und so weiter.
    Realismus steht nunmal in den aller meisten Fällen im kompletten Gegensatz zu Spielspaß.

    Und ich wiederhole meine Frage nochmal:
    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    Und stimmt der Rest meines Postings nicht?
    Werden Nahkampfsniper durch mehr Training als ihr 200 Kugeln sprayendes Gegenüber nicht erst effizient und spielenswert?
    Gleicht sich dadurch ihre gelegentlichen Oneshot Kills (die mir höchst selten gelingen und dann in 95% der Fälle auch nur, weil mein Opfer bereits angeschossen wurde, Headshots natuerlich außen vor) nicht wieder aus?
    Ja ich denke schon.
    Und das ist auch (falls du den Punkt jetzt bringst, falls nicht, dann nicht) der Unterschied zu allgemeinem Balancing von anderen als "overpowered" bezeichneten Waffen, weshalb der Schrei nach Balancing auch kein direktes Paradoxon darstellt, sofern es gut begründet ist.
    Eine imaginäre Waffe, die One Shot Kills ermöglicht, einen Sprengradius von 20m hat und 10 Schuss im Magazin, muss natuerlich gefixt werden, da das Verhältnis zwischen erforderlichem Training und Effektivität total für die Katz ist.
    Null erforderliche Übung bei maximalem, allem anderen überlegenen Effekt ist doch die Definition von "Lame".
    Wobei man bei (guten) Quickscopern, im Vergleich zur imaginären Wunderwaffe, maximale Übung braucht, um ein Maximum an Effektivität (sprich: ~50:50 Chance im Nahkampf gegen Automatische Waffen) zu erreichen.

    Gn8
    Geändert von ScoR (14.11.2011 um 23:49 Uhr)
    Irony is for losers.


  5. #5

  6. #6
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    Er hätte gerne Sniper nur im Fernkampf. Da ist das Problem. :P
    Kapier ich immer noch nicht. Wenn BF3 als Taktikshooter mehr auf Realismus pocht, sollten Quickscope-Sniper nichts im Spiel zu suchen haben, egal ob sie ihre ub0r-Skills für ihre 23-Views-Videos mit Dubstepuntermalung erst entwickeln mussten.
    Wenn ein Sniper in den Nahkampf geht, hat er zu verrecken, weil er keine Distanz bewahrt hat.
    Wenn ein anderer Soldat in den Fernkampf gegen einen Sniper geht, hat er zu verrecken, solange der Sniper kein Vollpfosten ist. Die Wahl was man macht muss man logischerweise vor dem Spawnen treffen.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  7. #7
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    Zitat Zitat von ScoR Beitrag anzeigen
    TL;DNR
    Wenn du schon immer anfängst mit "deinem Gewhine", brauch ich gar nicht mit dir diskutieren. Auf das Niveau lass ich mich nicht herab.

    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Kapier ich immer noch nicht. Wenn BF3 als Taktikshooter mehr auf Realismus pocht, sollten Quickscope-Sniper nichts im Spiel zu suchen haben, egal ob sie ihre ub0r-Skills für ihre 23-Views-Videos mit Dubstepuntermalung erst entwickeln mussten.
    Wenn ein Sniper in den Nahkampf geht, hat er zu verrecken, weil er keine Distanz bewahrt hat.
    Wenn ein anderer Soldat in den Fernkampf gegen einen Sniper geht, hat er zu verrecken, solange der Sniper kein Vollpfosten ist. Die Wahl was man macht muss man logischerweise vor dem Spawnen treffen.
    Genau meine Sichtweise. Taktik geht da wirklich verloren, wenn Sniper als Nahkämpfer fungieren sollen. Macht aus Battlefield nicht grad den größten und realistischsten Taktik Shooter.

  8. #8
    Professional Avatar von twinTurbo
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Wenn du schon immer anfängst mit "deinem Gewhine", brauch ich gar nicht mit dir diskutieren. Auf das Niveau lass ich mich nicht herab.
    Diesen lächerlichen Grund ziehst du jetzt vor, um ihm nicht Antworten zu müssen?
    Das ist arm. Er hebelt dich komplett aus und du antwortest wegen "gewhine" nicht?! Hört sich für mich ziehmlich nach gewhine an.
    Von seinem Niveau können hier, bis auf zwei drei Mann, alle nur träumen.

    Aber es passt super in die haltlose BF3 gebashe und dann wochenlang durchsucht Schiene.

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  9. #9
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    Zitat Zitat von twinTurbo Beitrag anzeigen
    Diesen lächerlichen Grund ziehst du jetzt vor, um ihm nicht Antworten zu müssen?
    Das ist arm. Er hebelt dich komplett aus und du antwortest wegen "gewhine" nicht?! Hört sich für mich ziehmlich nach gewhine an.
    Von seinem Niveau können hier, bis auf zwei drei Mann, alle nur träumen.

    Aber es passt super in die haltlose BF3 gebashe und dann wochenlang durchsucht Schiene.
    Er meint die ganze Zeit ich würde nur meckern weil ich von denen umgelegt werde, was aber nicht stimmt. Wie viele Quickscoper sind dir jetzt bisher in Battlefield 3 über den Weg gelaufen? Bestimmt nicht viele.

    Und wenn jemand ankommt (im übertriebenem Sinne) "Du meckerst doch nur weil du schlecht bist!", brauch ich mich gar nicht mit ihm unterhalten. So fängt man keine Konversation an, und ist in großem Maße respektlos, aber naja, so ist das Internet...

    Zitat Zitat von Counter233 Beitrag anzeigen
    Verwerflich ist es, dass dieses Snipern komplett unrealistisch ist und rein gar nichts mit einem Taktik Shooter zu tun hat. Sorry aber Quickscoping und auch normales Snipern hatte in BC2 nicht viel mit Skill zu tun. Es ist ja jeder 2. damit rumgelaufen. Ich weiß ja nicht ob ihr schonmal mit Gewehren geschossen habt (Realität), aber ich konnte feststellen, dass aus dem Stand nicht leicht damit umzugehen ist. Da braucht man sich nur mal ein Scharfschützengewehr mit seinen 10kg vorstellen. Das kannste vergessen.
    Außerdem ist es natürlich verwerflich für einen Taktik-Shooter oder eine Simulation wenn das Snipergewehr sowohl als Distanz als auch als Nahkampfwaffe unantastbar ist. Das hat rein gar nichts mit Balancing zu tun. -Ende-
    Amen.

  10. #10
    Professional Avatar von randfee
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    naja, die Tatsache, dass das möglich ist beweist: Schlechtes Konzept beim Programmieren.

    mehr sag ich dazu nicht.
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

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