Das wäre immerhin balanciert, so müssten sich die Spieler mehr fokussieren.
Je länger du Sniper spielst, desto besser wirst du, desto mehr geht die berechnung in eine leichte Handbewegung über (spiel mal Sniper: Ghost Warrior auf schwer, dann merkst du es). Das heißt, es gäbe dann keine "Sniper-noobs-die-von-irgendwo-her-mit-ner-drecks-bolt-action-sniper-auf-einen-schießen" mehr, sondern nur Anfänger die kaum treffen, oder Profis, die alles treffen.
Skill for thrill.





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