Sie haben genug Erfahrung, stimmt. Aber sie haben auch Leute, die der Meinung sind, wir wären mit dem, womit wir vor 5 Jahren schon nicht überfordert waren, heute überfordert.
Ich würd mich ja nicht so aufregen, wenn sie das alles nicht mit voller Absicht eingebaut hätten. Wenn es hieße "FrostBite 2 ist eine Erweiterung der FrostBite 1 Engine" dann würde ich sagen: "OK, bis jetzt waren sie einfach zu faul, die Sachen, die sie schon (in BFBC2) hatten, wegzunehmen." Aber sie brüsten sich ja geradezu damit, dass es eine komplette Neuentwicklung ist, was bedeutet: Sie haben die ganzen Kritikpunkte, von denen sie wissen, dass der Teil der Community, der auch eine Meinung hat (sprich: jene wie mich, die laut dir nur jammern, auf Foren/Twitter posten um irgendwie die Entwickler zu erreichen) sie als solche ansieht und keinesfalls genau so wieder haben möchte.
So beispielsweise denkt der Intendant für Balancing in Battlefield über die Foren:
Quelle: http://twitter.com/#!/Demize99/status/73337066628460544Zitat von Alan Kertz, Senior Producer @ DICE
Meiner Meinung nach ist er ein Vollidiot. Immerhin sind wir der Grund dafür, dass er überhaupt einen Job hat und nicht Chips fressend und Cola trinkend den ganzen Tag arbeitslos vor dem Fernseher sitzt.
Heute, 22:15 unsere Zeit knapp 4 Stunden inklusive (diesmal nicht vorbereitetem) Gameplay





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