also bitte. Volumetrische Wolken, die nicht einfach verschwinden bzw. transparent werden wenn man durch sie durch fliegt sollten im Jahre 2011 für ein Game, welches sich vornimmt, technisch ganz vorne mitspielen zu können zum Repertoire gehören!
Ich würde die Sprites ja einsehen, wenn es ein reiner Shooter wäre, nicht aber, wenn man da mit dem Flieger in der Atmosphäre rumdüst und sich vielleicht überlegt in eine Wolke abzutauchen um dem Gegner nicht mehr sichtbar zu sein... tolle Idee, wenn die Wolken platt sind und dementsprechen nicht dafür taugen.
In einer Wolke zu fliegen muss einem einfach die Sicht versperren, alles andere ist nicht zeitgemäß!



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