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Übrigens: Finde es cool, dass Engines auch mehrmals verwendet werden und nicht immer neue programmiert werden. Siehe Kane and Lynch, Orange Box, Project Origin ( auch wenn ich's mir 100% net kaufen werd ) und Condemned 2. Da kann man sich wenigstens sicher sein, dass sie mit großer Wahrscheinlichkeit bei einem laufen werden, wenn andere Spiele mit der Engine auch gegangen sind.
Das ginge gar nicht anders bzw. es würden nicht soviele Spiele rauskommen weil niemand lust hätte jedesmal ne eigene Engine zu programmieren... Es gibt ja im Moment eigentlich nur ein par große Engines (Unreal 3, Source etc) und die Spieleentwickler überlegen sich dann auf welcher sie gerne ihr Spiel hätten...

Crysis (klar sonst wärn wir nicht hier^^) und ma sehn vielleicht NFS prostreet oder was für die Wii... wenn ma was gutes rauskäme^^ oder UT3