^das hab ich damals rauf und runter gespielt.
EDIT:
Details zur Spielwelt-Größe, kein Mehrspieler-Modus
hier gehts weiter.Zitat von GameStar
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3033288.html
^das hab ich damals rauf und runter gespielt.
EDIT:
Details zur Spielwelt-Größe, kein Mehrspieler-Modus
hier gehts weiter.Zitat von GameStar
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3033288.html
Geändert von Mr.H0n$3L (05.03.2014 um 09:57 Uhr)
Allerdings muss ich bei diesem Artikel ein bisschen schmunzeln:
Allerdings geht es dem Entwicklerteam eigenen Angaben zufolge nicht nur um die schiere Fläche, sondern vielmehr um den Detailreichtum. Man wolle versuchen, das größte Open-World-Spiel aller Zeiten zu erschaffen, so Game-Director Sefton Hill. Zudem ist geplant, die Anzahl der Gegner in der Welt um das Drei- bis Vierfache zu erhöhen. Gleichzeitig soll es aber auch mehr Platz zwischen den einzelnen Gebäuden geben.
Schließlich kam der Satz sehr oft bei vielen Entwicklerstudios in anderer Form zu Wort. Ich sehe keine Zweifel das es wahrscheinlich den derzeitigen Teil übertreffen wird, aber ich glaube das bis zur Retail-Version einiges wieder runtergeschraubt oder aufgrund von irgendwelchen Gründen nicht vorhanden sein wird.
sorry für das Kommentar aber wenn ich lese das sie das größte Open World Spiel mit höchster detailstufe kann ich nur den Kopf schütteln
denn es gibt viele open World Spiele die so riesig sind das man zu Fuß 3 Tage durchlaufen müsste um von einem Ende zum anderen zu kommen
die größten Spiele haben ja teilweise über 1400km2 wie wollen die das schaffen?
und dann noch detailreich?
niemals!
the devision wird glaube ich als erstes Spiel wirkliche detail reiche Welt in einem open World Spiel sein aber mal abwarten
"Never before has a video game reached this level of detail."
"Be prepared to enter the next generation of gaming."
https://www.youtube.com/watch?v=84OIuVdurUQ
Da nimmt Ubisoft den Mund ja mal wieder richtig voll. Ich erinnere gerne mal an das Vorstellungsvideo zu "Watch Dogs" im Vergleich zum Gameplay-Video.![]()
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UE3 und "never before reached level of detail"... Is klar !
Spiderman's Spinnensinn würde Alarm läuten "I sense BULLSHIT!!!"
Gamestop nennt konkreten Release-Termin
http://www.gamestar.de/spiele/batman...6,3033364.htmlZitat von GameStar
![]()
Hört sich so an als wäre in deinen Augen die Quantität eines Gebietes wichtiger als die Qualität die vorhanden sein wird. In dem Punkt das zu einem der "größten" Open-World Games eine gewisse Größe vorhanden sein muss geb ich dir Recht, aber dennoch glaub ich eher das dieser Teil es eher daran setzen wird vermehrt auf die Umgebung des Gameplays zu achten. Durch den Vorbesteller-Boni, bei dem es ja beschrieben wird als Harley Quinn spielen zu könnnen, könnte ich mir vorstellen das man wie GTA die Rollen wechseln kann und mehrere Storylines durchspielen kann. Dementsprechend glaube ich das es vermehrt auch viele Instant-Missionen like Spiderman auf der Playstation geben wird.
Man kann auch davon ausgehen das es evtl. auch anders gemeint sein soll. So könnte die Größe als Gegenstand keine Rolle spielen, sondern eher genau durch die Qualität und vorhandenen neuen Features die innerhalb eines Open-World Game vorhanden ist dem Spieler als "größtes Game" verkauft werden soll.
Oder ganz einfach: hochhypen und dabei bissl Geld verdienen :P
The Devision ist ein guter Punkt, worüber ich oft nachgedacht habe in wie weit das alles ausgereizt sein wird und selbst da glaube ich das das Entwicklerteam derbst auf das Detail achtet. Dennoch wäre ich nicht verwundert wenn es entweder zu Beginn des Games wunderbar gestaltet sein wird und zum Ende gesehen einfach das nötigste dargestellt sein wird. Oder man bestimmt den hohen Detailgrad nur direkt an den Haupt-Wegpunkten an denen es wichtig erscheint zu sehen bekommt.
ob es später wirklich so aussieht? ich wäre ja sehr dafür.