Soweit ich weis sind die Entwickler von Open Outcast schon seit einiger Zeit dabei alle Assets aus ihrer Crysis Wars Version in die CryEngine 3 zu importieren. Zwar weis ich nicht wie stark das Team und die Motivation noch sind, aber ich weis das sie auf jedenfall viel Arbeit im Coding Bereich vor sich haben werden, vorallem wenn sie ihre Arbeit im Crysis Wars SDK nicht dokumentiert hatten.
Wie kommt ihr denn darauf das es nur eine Techdemo war? Also ich für meinen Teil hab das ganze nicht wirklich verfolgt, weil es mich nicht interessiert, und auch immer nur so am Rande mitbekommen, und trotzdem wirkte das ganze vielversprechend.





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