Tja, mit jeder fortgeschritteneren Tech steigen auch die Ansprüche, seh ich immer wenn ich mal ein paar meiner alten DC-Games anschmeisse
-> "Hmpf, was hab ich nur damals für einen Krampf gekauft ?"
Das Paradoxe ist man merkt erst dann wenn mal 10-15 Jahre verstrichen sind. Die richtig zeitlosen Games erkennt man dann aber auch sofort.
Nämlich daran dass Gameplay & Steuerung immer noch genau so überzeugen wie am ersten Tag. ^^
Open Outcast war nur anscheinend nie mehr als eine TechDemo, leider.