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Thema: Valve

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Beide Half Life Spiele waren Revolution und sind immer noch mit das Beste, was das Genre zu bieten hat.
    Den ersten Teil habe ich z.B. erst nach dem zweiten gespielt und hat mich dennoch umgehauen.

    Die Episoden waren zwar immer noch besser als die meisten anderen Shooter, konnten aber nicht an die Hauptspiele rankommen und sind mir auch nicht so gut in Erinnerung.
    Das Problem war einfach dass sie als jährliche Add- ons konzipiert waren, aber je so lange wie ein ganzes Spiel in Entwicklung waren.
    Dadurch war das Konzept für die gebotene Qualität eigentlich zu schlicht.

    Die Ankündigung eines Half Life 3 wäre für mich die Spielenews des Jahrtausends, denn ich weiß ganz genau dass sie das Spiel mur rausbringen würden wenn es den Vorgängern mindestens ebenbürtig ist.
    Und genau das ist auch der Grund, warum wir immer noch auf die Ankündigung warten müssen.
    Denn in Anbetracht dessen, dass bei Valve prinzipiell jeder an dem was er möchte areiten kann, kann mir keiner erzählen dass niemand an einem HL3 arbeitet
    Geändert von Jaco_E (19.06.2013 um 20:40 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von siLenz
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    wenn hl3 so shice wird wie hl2 koennen sie es behalten!
    dennoch hl zeahlt zu meinen lieblingsshootern.


  3. #3
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    Half Life 2 findest du schlecht?


  4. #4
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    wenn hl3 so shice wird wie hl2 koennen sie es behalten!
    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Half Life 2 findest du schlecht?
    Wundert mich jetzt auch ein wenig. Erklär dich! Sonst hake ich dich als Troll ab.

  5. #5
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Wundert mich jetzt auch ein wenig. Erklär dich! Sonst hake ich dich als Troll ab.
    Half-Life 2 hat einfach nicht viel neu gemacht. Eigentlich war es ein Half-Life 1 mit Physik.

    Ich sage jetzt nicht, dass Half-Life 2 schlecht ist, ich fürchte nur, dass Valve mit Half-Life 3 ein schwieriges Projekt am laufen hat. Sie müssen a) etwas neues bringen, weil sie mit Half-Life 1 und 2 und den Episoden fast schon auf Felge fahren. Außerdem muss das Gameplay irgendwie auch in die Moderne reinpassen, ansonsten würde sich Valve damit ins Knie schießen.

    Die kriegen das schon geregelt, nur finde ich, sollten die sich ruhig Zeit lassen, etwas gutes entwickeln und vor allem wieder eine Revolution im Storytelling erschaffen. Das war es ja, was Half-Life so gut gemacht hat. 0 Cutscenes.

  6. #6
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Außerdem muss das Gameplay irgendwie auch in die Moderne reinpassen, ansonsten würde sich Valve damit ins Knie schießen.
    .
    Gott, bitte nicht nein. Die sollen gefälligst was neues wenn nicht gar etwas bahnbrechendes raushauen.
    In die Moderne rein passen, es muss nicht diesem momentanen Trend aufpsringen, der seit Call of Duty so in Mode ist. Du weißt bestimmt was ich meine.
    Da sollte man aber anmerken, dass Call of Duty in den Anfängen doch schon sehr "authentisch" rüber kam. Die Schlachtenatmosphäre war grandios, so eine Kriegsatmosphäre gab es zuvor vielleicht noch bei einem Medal of Honor.
    Jedoch Medal of Honor hatte HealthPacks, CoD nicht. Und worauf ich hinaus will ist, dass durch Regeneration nochmal einiges an Leerlauf beseitigt wurde, den es in Healthpack lastigen Spielen so gibt, Art Daueraction. Hat der Atmosphäre sehr gut getan, das Konzept ist wie geplant aufgegangen.

    Sind meine Erwartungen, dass Valve etwas tatsächlich bahnbrechendes rausbringt, zu hoch?


  7. #7
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Sind meine Erwartungen, dass Valve etwas tatsächlich bahnbrechendes rausbringt, zu hoch?
    Trocken gesagt: Ja. Ich erwarte nichts großes. Einen guten Shooter aber keine Revolution.

  8. #8
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    Das zu Stalker hört sich interessant an. Hast da vllt einen Link zum Nachlesen? Finde über Google so schnell nix.

  9. #9
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    Avatar von (th)
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    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Das zu Stalker hört sich interessant an. Hast da vllt einen Link zum Nachlesen? Finde über Google so schnell nix.
    Ich hab mich mal sehr dafuer interessiert, auch alle Alphas, Editoren, Mods uvm ausprobiert, aber genaue Links koennte ich jetzt auch nur googeln
    Ganz viele Alphas wurden oeffentlich zugaenglich gemacht, also am besten nach Stalker Alpha googeln, da gibts haufenweise links. Dann musst du nur entsprechende Portale finden, wie man sich dort zurechtfindet, was die Consolen kommandos sind. Ist schon sehr interessant.

    Sehr geil ist auch das urspruengliche Sci-Fi Roboter auf Planeten mit Maya-ruinen spiel, was Stalker urspruenglich war...
    Da hat man afaik auch noch son Cyborg gespielt

    http://www.youtube.com/watch?v=Xgp82uSl-RM
    Geändert von (th) (20.06.2013 um 18:28 Uhr)
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  10. #10
    Professional Avatar von siLenz
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    hab ich hier schon paar mal, keinen bock ausfuehrlich das wiederzukauen.
    kurz:
    story vom ersten teil wird nicht wirklich fortgefuehrt
    man erfaehrt nix neues zu g-man
    story insgesamt schrott im gegensatz zum ersten teil, ich sag nur "blablabla mr freeman"
    kein richtiger endkampf
    mir gefallen die schauplaetze nicht
    das lvldesign finde ich mist
    keine wirkliche innovationen gegenueber dem ersten teil
    bis auf psysik-raetsel die übelst deplaziert wirken und kaum schlechter einzubringen waren
    die source-engine ist schrott besonders im mp, extrem laggy und krueppeliges movement

    fuer mich gilt: 1. teil top, 2. teil flop!


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