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Thema: Dying Light 1 & 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hepta
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Naja. Ich würde die Grafik jetzt nicht wirklich ins Gewicht bringen, da es sich hier sicherlich
    um Next-Gen Screens handelt und da erwarten wir doch alle mind. so eine Grafik.
    Siehst du, Leuten wie mir ist z.B. die Grafik ziemlich egal, was passen muss ist der Spielspaß.

    Ich habs schon einmal geschrieben (der Thread ist wieder verschwunden, wegen dieser Backup-Aktion), aber ich schreibs gern nochmal: Nach Riptide kommt vielleicht wieder etwas Brauchbares von Techland, ich werds im Auge behalten. Das Konzept klingt cool. Wichtig ist, dass es möglichst offen gestaltet ist

  2. #2
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Hepta Beitrag anzeigen
    Siehst du, Leuten wie mir ist z.B. die Grafik ziemlich egal, was passen muss ist der Spielspaß.

    Ich habs schon einmal geschrieben (der Thread ist wieder verschwunden, wegen dieser Backup-Aktion), aber ich schreibs gern nochmal: Nach Riptide kommt vielleicht wieder etwas Brauchbares von Techland, ich werds im Auge behalten. Das Konzept klingt cool. Wichtig ist, dass es möglichst offen gestaltet ist
    Ich habe ja nicht gesagt das Grafik alles ist.
    Wollte nur damit sagen das ich von der optischen Seite, sowas von der Next Gen
    mind. erwarte. Das die Games gameplay-technisch da durch keinen quanten-sprung
    machen, ist sowieso klar.

    gute Grafik =/= gutes gameplay

  3. #3
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    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Das die Games gameplay-technisch da durch keinen quanten-sprung
    machen, ist sowieso klar.
    Ganz im Gegenteil. Ich befürchte, jetzt, wo noch bessere Grafik möglich ist, wird mehr Wert darauf gelegt, diese auch zu zeigen und dem Spieler ins Gesicht zu drücken.


  4. #4
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Stalker_Raince Beitrag anzeigen
    Ganz im Gegenteil. Ich befürchte, jetzt, wo noch bessere Grafik möglich ist, wird mehr Wert darauf gelegt, diese auch zu zeigen und dem Spieler ins Gesicht zu drücken.
    Da hast du leider recht. Das muss man wirklich befürchten.

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Ich hoffe eher, dass realistische Grafik zunehmend unwichtig wird, da fotorealismus sowieso recht leicht erreicht werden kann und Artstyle und Gameplay in den Vordergrund rückt.

    Zombies + Mirrors Edge klingt auf jeden Fall schonmal sehr cool.

  6. #6
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    ...da fotorealismus sowieso recht leicht erreicht werden kann...
    Ich bitte dich. Wir sind noch soweit von Fotorealismus entfernt, wie die Amis davon den Mars zu besiedeln.

  7. #7
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    Fotorealismus sollte aber nicht angestrebt werden.


  8. #8
    VIP Avatar von xeonsys
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    Summer 2010


  9. #9
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  10. #10
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    sehr nice, ich freu mich drauf.

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