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Thema: BF4 - Signatur

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Standard BF4 - Signatur

    Hi zusammen
    Es ist soweit, die API von bf4stats.com ist soweit, dass ich wieder Signaturen basteln kann.
    Wer gerne eine eigene Sig haben möchte mit einem bestimmten Bild, in einer bestimmten Grösse oder Form, kann sich gerne bei mir melden.
    Infos sind alle möglich, von KD über Fahrzeugkills bis hin zu eurer besten Klasse oder meist gespielten Sniper-Waffe.

    Hier Beispiele:
    Spoiler Bsp1:




    Spoiler Bsp2:

    Hier ist das Hintergrundbild immer jenes von der meist gespielten Klasse... Also in meinem Fall der Sniper...

    Spoiler Bsp3:



    Spoiler Bsp4:


    Das einzige Problem ist, dass im Moment die Grafik noch manuell updated werden muss. Die PlayerUpdate Funktion wurde bei bf4stats noch nicht eingefügt. Ich kann aber gerne zeigen wie man sich das bild selber updated. Sobald es im API von bf4stats aktiviert ist, richte ich ein voll automatisches Update ein

    greets
    befubo
    Geändert von befubo (27.11.2013 um 16:17 Uhr)

  2. #2
    Professional Avatar von sic
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    mal ne ot frage: wie werden die bilder generiert? mit php?

    edit: lesen hilft http://bf4stats.com/api ^^

  3. #3
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Also ich generiere sie ja auf meinem eigenen Server mithilfe vom API von bf4stats. Da kannst du per php nen request schicken und du bekommst die daten als JSON Array zurück. Damit kann ich dann per php die grafiken erstellen

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Standard

    Echt cool, dass du das hier anbietest! Wäre es auch möglich, dir quasi eine Photoshop-Vorlage zu senden, die du dann mit den entsprechenden Daten versehen könntest?

  5. #5
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Natürlich, kein Problem. Ich arbeite aber mit GIMP, nur wegen der Kompatibilität und so

  6. #6
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Neustes Schaffen:


    oder


    Wenn ich fertig bin mit dem ganzen Code, wird automatisch die Beste Waffe des Spielers genommen und beschriftet. Die beiden Beispiele oben sind schon dynamisch generiert...
    Muss es nur noch auf die anderen Waffen anwenden ^^
    Geändert von befubo (27.11.2013 um 12:55 Uhr)

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