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Thema: Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain

  1. #131
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    alternativer lösungsweg zur e3 gameplay demo.



    englische version
    Geändert von Mr.H0n$3L (07.07.2015 um 20:53 Uhr)

  2. #132
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    Kojima Productions zur Auflösung gezwungen, berichtet Snake-Sprecher

    Zitat Zitat von PC Games
    Kojima Productions, das Entwicklerstudio hinter Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain und angeführt von Serien-Schöpfer Hideo Kojima, wurde durch Konami aufgelöst.
    Dies verkündete Solid Snake-Sprecher Akio Otsuka via Twitter. Damit ist The Phantom Pain das letzte Spiel des Studios und laut Otsuka das größte Meisterwerk der Verantwortlichen.
    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Kojima Productions zur Auflösung gezwungen, berichtet Snake-Sprecher

  3. #133
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    "Finaler Packshot ohne Kojima Productions"


  4. #134
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    "Finaler Packshot ohne Kojima Productions"
    Naja, kommt jetzt nicht ganz unerwartet. Aber was kommt wohl danach... Glaubt ihr wir werden noch einen 6ten Teil erleben ?
    Ohne Kojima ? Undenkbar ! Und wer würde einen solchen Teil schon kaufen wollen ?

  5. #135
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    "Prolog enthält angeblich Hinweise auf Abschied von Kojima"

    Zitat Zitat von PC Games
    Für Metal Gear Solid-Schöpfer Hideo Kojima kam das Zerwürfnis mit Konami anscheinend nicht ganz überraschend.
    Darauf deutet der Ablauf einer Mission in Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes hin.
    Der Prolog zu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain kam bereits Anfang 2014 auf den Markt.
    Ein Video zeigt den vermeintlichen Beweis.
    Metal Gear Solid 5: Prolog enthält angeblich Hinweise auf Abschied von Kojima - Video



  6. #136
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    28-stündige Video-Reihe zeigt Story der Vorgänger

    Zitat Zitat von PC Games
    Im September erscheint mit Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vermutlich der Abschluss der Espionage-Saga unter Hideo Kojima.
    Fans und Neueinsteiger, die vorab noch einmal die Story der Vorgänger auffrischen möchten, können dies mit einer auf Youtube veröffentlichten Video-Reihe tun.
    28 Stunden Dialoge und Zwischensequenzen erzählen die Geschichte der Stealth-Action-Reihe.
    Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - 28-stündige Video-Reihe zeigt Story der Vorgänger

  7. #137
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    Konami - Schockierender Bericht: Mitarbeiter wie Gefängnisinsassen behandelt

    Zitat Zitat von PC Games
    Laut eines schockierenden Berichts der japanischen Spiele-Website Nikkei.com behandelt Publisher Konami die eigenen Mitarbeiter zunehmend wie Gefängnisinsassen.
    Mitarbeiter sollen demnach überwacht und für allerlei Fehlverhalten bestraft werden, heißt es in dem Bericht.
    Ob die schweren Anschuldigungen der Wahrheit entsprechen, ist unklar.
    Konami äußerte sich bislang nicht zu den Vorwürfen.
    Konami: Mitarbeiter werden wie Gefängnisinsassen behandelt - Schockierender Bericht

  8. #138
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    MGSV PC Launch Date Sep 1st

    Ah, what a joyful scene.

    I have some updated news regarding the PC version of Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. As you might have seen[www.konami.com], we've been able to successfully operate our production schedule and change the release date from September 15th, to day-and-date with our console release on September 1st!


    We've been able to do this because of your support of the PC version and for helping us with feedback all along the way. Life isn't just about passing on your feature requests. We can leave behind much more than just feedback.


    Speaking of feedback, we have some updates from the team regarding some of the more popular requests.


    - Firstly, similar to Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, the team are committed to an optimized PC release, allowing for as much of the Steam community to purchase and play the game.
    - After our PC launch of Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, back in December, many players have asked us to separate the graphics options and allow for greater control over depth of field and other graphic settings. We've listened to this feedback and are implementing separate settings for a variety of the controls related to graphics. This will be implemented for in-game activity, but I'm afraid we can't change setting differences for cutscenes.
    - Likewise, MGSV will continue to have 4k resolution support in The Phantom Pain.
    - Players have asked for Windows 10 support as well, but while we can't confirm official support by launch, we're looking into this for post-launch patches if necessary. However from all accounts, the basic performance should be to par.
    - For our Steam community, we can confirm the creation of Steam Trading Card support when playing Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
    - Finally we'd like to mention that full support for custom soundtracks via MP3 on your PC is planned for implementation.


    PC gaming has changed. It's an endless series of updates, brought on by fans and development teams.


    There were many more requests given, and while we won't be able to implement all of them, we hope the above comes as good news for PC players. We'll continue to evaluate feedback and make changes where we can.


    Once again, thank you for your continued support for Metal Gear Solid V: The Phantom Pain! Now that all of us are together, it's time we go to the depths of hell itself.


    Pre-Purchase Today!


    -KJPDev

    Steam Community :: Group Announcements :: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
    Geändert von Mr.H0n$3L (03.08.2015 um 18:54 Uhr)

  9. #139
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Steelbook Edition (exklusiv bei Amazon.de) - [PlayStation 4]: Amazon.de: Games

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Steelbook Edition + Taschenlampe für den Preis der Day One Edition

  10. #140
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    ich bin zufrieden.


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