Im Prinzip ist es doch bei jedem Online-Game immer das gleiche, am "Releasetag" versagen die Server weil man angeblich nicht mit so einem großen Ansturm gerechnet hat...
Aber wie du schon sagtest könnte man so eine Überlastung leicht umgehen indem man die Sachen einfach auf die üblichen One-Click Hoster hochlädt. Naja die Publisher bzw. Entwickler haben für solche Sachen ja ihre "IT-Spezialisten" und die werden schon irgendeinen Grund haben es immer wieder so zu machen^^






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