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Thema: Battlefield 4

  1. #741
    Professional Avatar von siLenz
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    Zitat Zitat von Fusion145 Beitrag anzeigen
    Und warum genau sind 94°C jetzt schlecht?
    Ich habe jetzt noch keinen Test gelesen aber vielleicht hat sich AMD ja dafür entschieden die Karte im Last betrieb etwas wärmer werden zu lassen um gleichzeitig den Geräuschpegel zu senken
    Als ob eine GPU immer Zimmertemperatur haben muss damit sie optimal läuft, solange sich die GPU sich nicht abschaltet ist alles im grünen Bereich...
    stichwort: sommer


  2. #742
    Erfahrener User Avatar von darkgrey
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    Ich warte schon noch die ersten offiziellen Tests ab. Ausserdem gibt es besser Kühlung als die Referenz.

    Von 92° lese ich das erste Mal.
    Z87-D3HP-CF | i7 4770K (@Stock) | Gigabyte R9 290X 4GB | 2x4GB DDR3 1600MHz | OCZ Vector SATA III (128GB) | BenQ XL2420T, 24" 144 Hz, FULL HD

  3. #743
    Professional Avatar von Fusion145
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    Zitat Zitat von siLenz Beitrag anzeigen
    stichwort: sommer
    Und du meinst wirklich AMD hat die Karte so konstruiert das sie im Sommer bei jedem abstürzt? ^^
    Wissen ist das einzige Gut, das sich vermehrt, wenn man es teilt

  4. #744
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    so mal wieder etwas On Topic:

    Für unsere Freunde die die englische Sprache nicht mächtig sind, verweise ich gerne auf google translate: https://translate.google.de/?hl=de&tab=wT#en/de/

    Today on the official Battlefield website, Vincent Vukovic has addressed some of the concerns from the beta that have surfaced over the past weeks. He acknowledged the following problems, and has assured fans that they are working to get them taken care of in time for the game's final release:

    • Low frame rate and/or stuttering
    • Getting stuck on loading screens
    • High CPU usage for dual, quad, and six-core processors
    • The elevator catapult bug

    In addition to these issues, several game play balancing concerns are in the process of being dealt with. Below is a condensed list of some of the changes we can expect to see in the final product:


    • Improved sound/camera effects when the player is damaged/killed in order to increase responsiveness
    • Reduced the fire rate of the AK12 in burst mode from 1000rpm to 750rpm
    • Adjusted both the compensator and muzzle brake to make them less accurate in sustained auto fire
    • Rebalanced the accuracy of automatic weapons based on ROF
    • Increased the throw-able distance of portable ammo/med packs
    • Portable ammo packs will now instantly reload 2 magazines and up to 4 magazines over time. Explosive devices do not benefit from the instant reload function
    • Heightened muzzle flash effect of 25mm and 40mm launchers to increase the visibility of their position
    • Increased the revive time from 7 seconds to 10 seconds


    • Corrected some vehicle weapon descriptions
    • Increased Stinger/IGLA damage from 25% to 35% (3 hits to kill attack choppers)
    • Increased TOW guided missile speed from 50m/s to 75 m/s in order to help them catch fast moving vehicles
    • Increased the accuracy of the armored vehicle Coaxial LMG sustained fire
    • Decreased damage of the 40mm and 25mm infantry weapons towards armored vehicles
    • Reduced IFV main gun damage against other armor
    • Fixed the tank main gun to where it will now correctly hit the center of the crosshair
    • Improved responsiveness of steering during acceleration and added options for joystick controls on all platforms

    • RPG7 and SMAW will no longer be able to lock on to Laser Designated Targets
    • Fixed the warning system when projectiles are fired at vehicles on a Laser Designated target
    • Lock on distance for RPG's, SMAW, and MBT LAW has been reduced from 500m to 350m
    • Laser Designated missiles will now only do maximum damage of 90% to Attack and Scout helicopters, in order to allow the choppers to implement Fire Extinguisher against Laser Designated weaponry

    • The kill string in the score log will now show up sooner
    • The aim assist on consoles has been made more consistent at all ranges

    • Fixed language for "On Foot" key bindings that should have been listed as "CROUCH (TOGGLE) / PRONE (HOLD)"
    • Removed the "Underslung" key binding, which was unused (the "Select Gadget 1" binding should control both of these actions)

    If you experienced problems that are not listed above, DICE encourages you to continue to post your issues in the Battlelog Beta forums. Hopefully the issues found during the beta will lead to a more polished game for all of us to enjoy at launch!
    Quelle: Battlefieldo

  5. #745

  6. #746
    Semi Pro Avatar von eXtraIm
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    ok ok ....
    ich bin langjäriger cod fan !!!
    aber jetzt gibts für mich nur noch einen shooter...

    BF4

  7. #747
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Bin aktuell am überlegen ob ich die retail Version abbestelle und doch mal auf ne DVD verzichte.

    Finde nämlich folgendes Angebot recht okay:
    http://fast2play.de/battlefield-4-pr...-key-2520.html

    79,99€ für BF4 inkl Premium.
    greetings Kolga
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  8. #748

  9. #749
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Mal ein paar gifs...

    Spoiler Aufzug:



    Spoiler OMG it's a SNAKE:



    Spoiler Radio-Song:



  10. #750
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von X-Zocker Beitrag anzeigen
    Sind die seriös? Wo stammen dort die Keys her?
    greetings Kolga
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