Totaler Bullshit, CDK, UDK & Unity beweisen dass "die Leute" das können.
Klar, denke auch dass EA da sehr viel Profitinteresse hat. Aber DICE als Studio braucht doch auch Geld und das fließt nunmal durch die DLCs.
Der schwerwiegenste Grund ist aber wohl, dass die FB viel lizensierte Software hat. Deshalb dürfen sie kein Mod Tool releasen. (Bin mir da aber nicht 100% sicher)
Geändert von zezeri (03.08.2013 um 19:25 Uhr)
Das Thema gabs schon zu BF3 zeiten, der Hauptgrund war das die Tools wohl zu kompliziert wären für hobby Entwickler... Look it up...
Bisher hat EA die Vorschläge Mods zuzulassen immer mit der Begründung abgeschmettert, dass sie ein Sicherheitsrisiko darstellen würden, und die
Frostbite 2 Engine zu komplex wäre.
um mal eine Quelle zu nennen: http://extreme.pcgameshardware.de/us...m-spieler.html
@Landsheer
Nie im Leben fuer BF4.
Der Thread ist von vor zwei Monaten und einer der Devs hat geschrieben, dass die Frostbite Engine sich vielleicht in ein 2 Jahren so entwickelt hat, dass es möglich wäre.
Crytek hat aber auch alles selber geschrieben, daher können sie es auch einfach veröffentlichen. Die FB benutzt aber auch allerlei 3rd Party Software (z.B. Enlighten)
War das schon mal hier? Gefallen mir sehr gut.
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Die sehen von der Ausstattung her sinnvoller aus als die aus BF3 (Engineer mit Sturmmaske und Schutzmaske = 0 % Nutzen der Schutzmaske weil komplett undicht, außerdem: Welcher Idiot läuft mit einer bekackte Schutzmaske ins Gefächt ohne dass er es echt muss?)
Der Support sieht mit seinen Schutzwesten-Einlagen wirklich cool aus![]()