Zitat Zitat von Aerox Beitrag anzeigen


Hm, Tripple-A-Mp-Spiele wären doch nur CS1.6, Quake 3, CoD, UT (2k3 würd ich hierbei nicht mitzählen) und BF1942... die Erklärung für das fehlende Feature bei diesen war, dass sie damal noch nicht diese Features in Shootern bzw. die entstandene Motivation von den Public-Spielern noch nicht gekannt haben.
das aendert aber nichts an der tatsache das dauerstatistiken sich negativ auf das teamplay auswirken!