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Thema: World in Conflict Demo

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Naja, die Grafik find ich mittelmäßig. Klar, der Himmel, das Wasser, die Explosionen und Fahrzeuge sehen wirklich gut aus, aber die Landschaft. Alles, was etwas weiter weg ist, ist schon seehr verwaschen und die Bäume sehen auch nicht gerade super aus. Die Performance ist auch nicht gerade die beste, wenn auch im Spiel besser als in dem Benchmark. Aber davon abgesehen ist das Spiel recht gut.

    Dann kommen noch nen paar Bugs hinzu, wie dass das Spiel beim Benutzen von Luftangriffen usw. einfach ausgeht.

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
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    Es gibt 2 Versionen von der Demo (deutsch und englisch)
    Die deutsche Version ist paar MB größer.
    Hier der Downloadlink.
    http://www.4players.de/4players.php/...8/0/index.html

    Bei mir läuft das Game auch flüssig und ich bin bis jetzt begeistert.
    Spiele auf die höchsten Einstellungen, die man Einstellen kann. ^^

    Ich habe mal das Video vom Benchmark mit Fraps abgefilmt, für die Leute, die noch am überlegen sind, ob sie die Demo saugen oder nicht.
    http://uploaded.to/?id=rmc4ao

    Dateiname: World in Conflict - Benchmarkvideo
    Dateityp: .mp4
    Dateigröße: 46 MB

    Wegen Fraps sind bei mir die fps werte aber auch in den Keller gerutscht, also nicht wundern.
    Hier meine Werte ohne Fraps.


    Alles, was etwas weiter weg ist, ist schon seehr verwaschen und die Bäume sehen auch nicht gerade super aus.
    Dann mach doch den zuständigen Effekt aus.
    -->Post Processing-Effekt<-- der ist für die Tiefenunschärfe
    Geändert von Turnschuh (25.08.2007 um 20:04 Uhr)

    AMD X6 1090T - 4GB DDR3 1600 - ASRock 890GX Extreme3 - EVGA GTX570 SC - WD VelociRaptor 600 GB - Thermaltake Toughpower 750 - Netgear WG 311T (108 Mbit/s) W-Lan - Samsung SyncMaster 226BW (22 zoll) - 360er Wasserkühlung EffizienzGurus im HAF-X

  3. #3
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    Ich seh da nirgendwo "Post-Processing effect". Nur "Post Effects", aber die sind für Soft Shadows oder so verantwortlich.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
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    Zitat Zitat von Dead Beitrag anzeigen
    Ich seh da nirgendwo "Post-Processing effect". Nur "Post Effects", aber die sind für Soft Shadows oder so verantwortlich.
    Das müßte er sein.
    Stell diesen auf niedrig oder auf aus und Teste es dann.

    AMD X6 1090T - 4GB DDR3 1600 - ASRock 890GX Extreme3 - EVGA GTX570 SC - WD VelociRaptor 600 GB - Thermaltake Toughpower 750 - Netgear WG 311T (108 Mbit/s) W-Lan - Samsung SyncMaster 226BW (22 zoll) - 360er Wasserkühlung EffizienzGurus im HAF-X

  5. #5
    User Avatar von Falk-The-Hunter
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    So, ich habe gestern bis 2 Uhr noch nen bisschen gezggt (habe die Zeit ganz vergessen)

    Hier mein Benchmark auf Benutzerdefiniert (Alles an und auf das höchste bis auf die letzten beiden da kein Vista und somit keine DX 10 unterstützung)

    http://falk.kilu.de/common/WiC_Ben_Benutzer.jpg

    Und auf dieser einstellung spiele ich im mom ganz flüssig: Sehr Hoch

    http://falk.kilu.de/common/WiC_Ben_Sehr-Hoch.jpg

    Was gut zu sehen ist, dass bei der A-Bombe und beim Massenbombademo am Ende die Framerate in den Keller geht.

    EDIT: Ach, ganz vergessen, die Kampanie ist geil gemacht und ist sehr funny. 1 Kleinigkeit wäre das I-Tüpfelchen der Perfektion von diesem Spiel:

    Wenn man eine Vehicle-Formation sich da so hinstellt, und die dann nach vorne schickt, dass die sich genauso weiterbewegen wie sie standen, sprich zum Beispiel 3 Beadlies in der ersten Reihe, in der 2 Reiche 2. Repair-Dinger und die 2 Abrahms und ein Hunvee in der Mitte, am Schluss die 4. leichten Tanks in der 3. Reihe. (So war meine Aufstellung gestern)

    Oder wenn man nen Modus anstellen kann, in dem die Vehicles im eigenen ermessen auch die sec. Waffe einsetzen, also mal eine TOW-Abschiessnen wenn verfühgbar, und wenn man danach den Modus nicht mehr mag, wieder ausstellen.
    Geändert von Falk-The-Hunter (26.08.2007 um 11:03 Uhr) Grund: War vergessen

  6. #6
    VIP Avatar von foofi
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    Hi Leute,
    da ich WiC vorbestellt hatte, hat man mir so einen zusätzlichen Code gegeben, womit ich meinen Spielernamen im Haupstpiel verwenden kann.

    Geht das auch bei der Demo? Oder ist das keine MP Demo?

  7. #7
    User Avatar von Falk-The-Hunter
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    Zitat Zitat von foofi Beitrag anzeigen
    Hi Leute,
    da ich WiC vorbestellt hatte, hat man mir so einen zusätzlichen Code gegeben, womit ich meinen Spielernamen im Haupstpiel verwenden kann.

    Geht das auch bei der Demo? Oder ist das keine MP Demo?
    Joar, ist eine Mulit- und Einzelspieler-Demo, aber bin mir mit den Namen nicht sicher, denke aber schon.

    PS: Hast ja auch eine Map mehr zur Verfügung oder ?

  8. #8
    Semi Pro Avatar von Bloodsucker78
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    hab mir die demo gestern geladen und gezoggt und muss sagen gefechtsstimmung kommt schon auf wenn man nah rann zoomt ansonsten finde ich das menü noch ziemlich hackelig da kann man noch drann arbeiten warum kann ich den absetzpunkt von angeforderten einheiten nicht nachher verschieben wenn ich in einem ganz anderen gebiet der karte binn

    Frage: welche einheiten soll ich nehmen, und gibt es bonuspunkte zum anfordern von einheiten (nicht die sekundären missionsziele)

    aber sonst top grafik goile atmosphäre mal gucken wie das fertige spiel aussieht

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Turnschuh
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    Zitat Zitat von Bloodsucker78 Beitrag anzeigen
    hab mir die demo gestern geladen und gezoggt und muss sagen gefechtsstimmung kommt schon auf wenn man nah rann zoomt ansonsten finde ich das menü noch ziemlich hackelig da kann man noch drann arbeiten warum kann ich den absetzpunkt von angeforderten einheiten nicht nachher verschieben wenn ich in einem ganz anderen gebiet der karte binn

    Frage: welche einheiten soll ich nehmen, und gibt es bonuspunkte zum anfordern von einheiten (nicht die sekundären missionsziele)

    aber sonst top grafik goile atmosphäre mal gucken wie das fertige spiel aussieht
    Spiel mal das Tutorial, da werden alle deine Fragen beantwortet.

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  10. #10
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    Zitat Zitat von Turnschuh Beitrag anzeigen
    Das müßte er sein.
    Stell diesen auf niedrig oder auf aus und Teste es dann.
    Kann man entweder an oder aus stellen. Und ist wie gesagt nur für nen paar andere effekte zuständig, die man nur aktivieren kann, wenn das auch aktiviert ist. Sieht außerdem in Game auch net nach Tiefenunschärfe aus sondern einfach nur schlecht aufgelösten texturen.

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