Zitat von
Co0l-Br33ze
Zwar hast du dort einiges an mehr Flexibilität vorhanden war, aber wiederrum immer nur das gleiche vorhanden war. Zudem muss ich hierbei betonen das es einfach nur flawless war sofern man bei einem ein "Attentat-Kambo" durchgeführt hat, so waren die Gegner einfach ein weiterer Tastendruck sofort niedergestreckt worden, als wären die so in einem Mario-Game so als Baum gefesselt worden. Dazu dann die Ultra-Offiziere, die einfach mal jede Aktion unbrauchbar gemacht haben, bis zu dem Zeitpunkt das die entwaffnet wurden. Also für mich hat der "Konter" ein gewissen Glückseffekt bei dem ich in der Lage bin jede Klasse oder Art von Mensch niederzustrecken. Im allgemeinen zusammengefasst kann ich nur sagen das es im Kampfsystem ebenfalls einiges an "Balance" gearbeitet werden muss.