Das liegt auch vielleicht daran, dass die X Spiele an sich mehr Wert auf ein Baukastensystem legen, sprich: Fabriken aufstellen, wirtschaften, Geld scheffeln, Flotten aufstellen, in die Schlachten ziehen, Flotte zurückziehen, reparieren, Geld scheffeln, noch größere Flotten bauen, Kriege führen. Die Story ist da schon fast nebensächlich, auch wenn jeder Teil natürlich eine hat, manchmal auch aus verschiedenen Perspektiven. Ich kann daher meist aus zwei Gründen verstehen, warum die X Spiele nicht jedem zusagen:
1. EinsteigerUNfreundlich
2. Hauptaugenmerk liegt NICHT auf Story, ist jedoch nicht unwichtig!





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