Soundtrack weiß ich nicht, ist ein Fan Video.
Bei Freelancer konnte man auch keinen Char steuern, der war nur bei den Zwischensequenzen zu sehen. Die X-Reihe legt den Schwerpunkt auf etwas anderes. Es ist einfach so vielfältig und komplex, dass es einfach nur Spaß macht, sofern man die Steuerung erstmal verstanden hat. Ich sags immer wieder, die Mühe, sich da reinzuarbeiten, lohnt sich! Und das Spiel ist so modfreundlich, wie kaum ein anderes Weltraumspiel.
Klar, bei Freelancer lag der Schwerpunkt auf Story und Spannung, allerdings war mir das zu arcade-lastig und weniger Simulation. Trotzdem würde ich mich genauso auf ein Freelancer 2 freuen wie ich mich bereits auf X4: Rebirth freue.





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