Ergebnis 1 bis 10 von 1043

Thema: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Semi Pro
    Registriert seit
    31.10.2006
    Beiträge
    999

    Standard

    hier noch ein Preview von PC-Games; kommt mir doch deutlich unseriöser vor als das von Gamestar http://www.pcgames.de/aid,680905/Ope...s/PC/Vorschau/
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  2. #2
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Les grade die 360Live, die haben es getestet. Bisher klingt es mehr als gut und hört sich nach einer Menge Spaß an.

    Edit: Status der Version war 80%. Von dem Spiel wird in hohen Tönen gesprochen. Einige Sachen wie z.b. aufploppende Bäume ab einer bestimmten Entfernung oder das die KI mal spät reagiert werden aufgezählt, durch die vielen Pluspunkte aber vollkommen überschwemmt.
    Geändert von Sensman (09.04.2009 um 11:47 Uhr)
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
    Registriert seit
    11.11.2007
    Ort
    London
    Beiträge
    4.069

    Standard

    Hier ein Statement, dass ein Freund eines CM-Entwicklers, nach einem Gespräch mit diesem, in den Electronic Arts Foren gemacht hat:

    project is over budget and their expected sales are unlikely to recoup the dev costs.
    They are debating releasing the game before its really ready, to recoup some dosh and then start working on the next game in the series....learn from their previous mistakes and move on.

    Massive bugs that are causing the game to be highly unstable on PC and PS3.....xbox is most stable but still has issues.
    Ai is dumb as a 2x4 plank.
    The balance between realism and fun has been hard to get right, still working on it, missions can be dull.

    The devs describe the game as a "realistic walking simulator...with in game crashes".

    the dev in question said he wont be personally buying the game when it comes out. he will wait for the reviews and community reaction before falking out his own cash for a game he helped make.
    Either its gonna be a 100% buggy pos flop, of its gonna be okish.
    Weiß nicht ob das Real oder Fake ist, aber der Typ hat im Forum da offenbar ein ziemlich hohes Ansehen... klingt auf jeden Fall garnicht gut.

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von Berliner19
    Registriert seit
    28.11.2008
    Beiträge
    273

    Standard

    Würde ich nicht soviel drauf geben! Kenn auch nen Entwickler von OFP DR und der erzählt ganz andere Sachen!

  5. #5
    Semi Pro
    Registriert seit
    31.10.2006
    Beiträge
    999

    Standard

    Berliner, du hast auch mal erzählt, ein Teil der Entwickler vom ursprünglichen OFP wäre für OFP2 von Codemasters engagiert worden...
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •