Seite 65 von 105 ErsteErste ... 1555636465666775 ... LetzteLetzte
Ergebnis 641 bis 650 von 1043

Thema: Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

  1. #641
    Erfahrener User Avatar von Berliner19
    Registriert seit
    28.11.2008
    Beiträge
    273

    Standard

    USk 16 freigabe und trotzdem uncut in allen Versionen. Über den kopierschutz wurde bisher noch nichts erzählt. Die Preview Version hatte erlerdings Securom drauf..

  2. #642
    Professional Avatar von Noname
    Registriert seit
    19.05.2007
    Ort
    Leipzig/ Hannover
    Beiträge
    1.822

    Standard

    Tagchen Leute.. auch heute gibts wieder News zu OFP2.. Diesmal mal zum Schadensmodell der Fahrzeuge.

    Zitat Zitat von ofp2.info

    Die letzten Videos hatten immer den Endruck vermittelt, als gäbe es in OFPR keine mehrstufiges Schadenssystem. Also nur kaputt, oder nicht kaputt. Darüber hat sich die englische Community im CM Forum ziemlich mukiert. Das haben wohl auch die Dev's gelesen. Denn vor kurzem meldete sich Tim Browne zu Wort und lies folgendes durch Helios verkünden:


    Hi, ich habe gemerkt, dass hier einige Leute über die Fahrzeugzerstörung diskutieren. Im Video sieht es so aus als wäre unser Schadenssystem sehr binär (entweder lebendig oder tot).

    Ich kann euch sagen, (ohne viel zu verraten) dass wir so eine Art zweites Schadenssystem im vorhanden Fahrzeug Schadensmodell haben. Das bedeutet, dass man bei einem Fahrzeug die Lenkung, den Motor oder auch die Waffensysteme lahm legen kann, und trotzdem noch voll einsetzbar ist und zu einer sicheren Position gefahren werden kann. Manchmal kann das Fahrzeug komplett (aber nicht katastrophal) zerstört werden, wo man kurze Zeit hat auszusteigen, bevor das Fahrzeug explodiert, aber dann gibt es natürlich auch solche Szenarien wo ein HMWWV durch ein PLA Pf-98 Queen Bee katastrophal zerstört wird.

    Also ist es möglich den Motor eines Hubschraubers während des Fliegens mit einem gut platzierten Schuss von einer Anti Material Waffe auszuschalten. Das bringt mich zu einem anderen coolen Punkt für Leute die gern Flugsimulationen mögen. Nur weil man seinen Motor verloren hat, heißt das noch lange nicht dass du abstürzt und stirbst. Wenn man genug Höhe und Kontrolle über seinen Hubschrauber hat, kann man ein Manöver machen bekannt als „Autorotation“ (http://de.wikipedia.org/wiki/Autorotation). Etwas das uns im Büro viel Spaß bereitet hat zu spielen.

    Hoffe das beantwortet eure Fragen und vielleicht habt ihr jetzt etwas Neues über das Spiel erfahren.

    Danke Tim

    Also dürfte das ganze ähnlich ArmA funktionieren. Dort kann man z.B. schön den Geschützturm ausschalten, der Tank kann dann aber noch fahren. Oder eben die Ketten, schießen kann er dann unter Umständen trotzdem noch. Danke an Reverent, der das ganze auch noch mal in unserem Forum veröffentlichte.
    Gruß
    Noname

  3. #643
    Erfahrener User Avatar von Berliner19
    Registriert seit
    28.11.2008
    Beiträge
    273

    Standard

    Btw.

    Wer nicht mehr bis zur Demo oder zum Release warten kann, der sollte unbedingt in der "ESL Intel ASUS gamezone" (Halle 9, Stand B 042 / B 043) vorbeischauen. Dort gibt es 10 PC´s, wo ihr 3 Missionen und den Koop-Modus von OFPR antesten könnt. Zudem könnt ihr weitere ausführliche Informationen bei Präsentationen auf der ESL-Bühne bekommen.
    Also wer da ist sollte unbedingt DA mal hin...lohnt sich.

  4. #644
    Professional Avatar von Noname
    Registriert seit
    19.05.2007
    Ort
    Leipzig/ Hannover
    Beiträge
    1.822

    Standard

    Na endlich^^ Jungs ich dachte ihr seit auf der GC verschollen @Berliner^^

    erstes Gameplay Video von der GC aufgetaucht.

    http://www.youtube.com/watch?v=4PmEBHiSIs4

    Sehr nice! Ab und an kleine Macken, aber die Grafik ist bei diesem riesen Areal einfach geil und vorallem die Version ist die des selben Codes wie die von der Präsentation in Hamburg bzw. München... wie die Jungs ja berichteten.

    Also sollte da ja bereits einiges besser geworden sein.. da die Version ja bereits ca. 5 Wochen alt sein sollte, mindestens.


    Aber seht es euch selbst an.

    P.s.: Dieser verdammte Fanboy... am Ende... "ja aber Arma2 ist 100x besser" aha genau.. deswegen läuft es jetzt schon 100x besser und vorallem in Performence und in Grafik überzeugt... noob -.-


    Gruß
    Noname

  5. #645
    Semi Pro
    Registriert seit
    09.09.2008
    Ort
    MV
    Beiträge
    1.372

    Standard

    Der das da zockt ist ja mal der totale noob.

    Und dann diese idioten kommentare waehrend des spielens, mein gott, als gott das hirn verteilt hat war der grad auf klo.

    zu OP2

    absolut geil, wenn die performance stimmt und man es auf ultra hoch mit 30 - 40 fps spielen kann, dann bin ich absolut happy, die grafik ist schon geil, nicht wie bei arma2 diese ueberstrahl zeug und diesen eindruck als wuerde man in ner traumwelt leben, lol.

    Das befehlssystem gefaellt mir auch sehr gut, easy and fast, so solls sein und ist sogar realistischer als arma2 und/oder op1, weil man in einer kampfsituatuion schnell befehle gibt und nicht erstmal bei den nummern die richtigen befehle raussuchen muss etc.

    also ich freu mich drauf.

    LandsHeer

  6. #646
    Professional Avatar von twinTurbo
    Registriert seit
    02.11.2007
    Ort
    am Ostsee
    Beiträge
    1.671

    Standard

    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen
    Na endlich^^ Jungs ich dachte ihr seit auf der GC verschollen @Berliner^^
    Er hat vom Bund leider nicht frei bekommen.

    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=4PmEBHiSIs4

    ...vorallem die Version ist die des selben Codes wie die von der Präsentation in Hamburg bzw. München... wie die Jungs ja berichteten.
    Quelle? Kann auch eine andere Version sein.



    Zitat Zitat von Noname Beitrag anzeigen
    P.s.: Dieser verdammte Fanboy... am Ende... "ja aber Arma2 ist 100x besser" aha genau.. deswegen läuft es jetzt schon 100x besser und vorallem in Performence und in Grafik überzeugt... noob -.-
    Zitat Zitat von LandsHeer Beitrag anzeigen
    Der das da zockt ist ja mal der totale noob.
    Und dann diese idioten kommentare waehrend des spielens, mein gott, als gott das hirn verteilt hat war der grad auf klo.
    Wieso sind sie denn n00bs, wenn sie ArmA2 besser finden? Sie haben den direkten Vergleich, ihr nicht. Irgendwelche wildfremden Leute als n00bs hinzustellen, nur weil sie ein Spiel besser finden als das andere und ihr damit nicht einverstanden seid, zeugt nicht unbedingt von Reife. Ich glaube, sie beziehen sich mit dem "besser" eher darauf, dass OFP mehr Shooter denn Simulation ist, die sind, glaube ich, nämlich mehr aus der ArmA Fraktion und OFP ist den zu sehr Shooter.



    Zitat Zitat von LandsHeer Beitrag anzeigen
    Das befehlssystem gefaellt mir auch sehr gut, easy and fast, so solls sein und ist sogar realistischer als arma2 und/oder op1, weil man in einer kampfsituatuion schnell befehle gibt und nicht erstmal bei den nummern die richtigen befehle raussuchen muss etc.
    Das Befehlssystem ist realistischer. Jane^^ Ich hol auf dem Feld erstmal meinen Kommandoring raus.^^
    Es ist wesentlich besser zu bedinnen und komfortabler aber bei weitem nicht so umfangreich. Ich finde es aber auch 10x besser!


    Ich bin morgen und Sonntag endlich da und werde mindestens 4 mal (15min) spielen. Das müsste reichen, um sich ein Bild (und Videos) machen zu können.

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  7. #647
    Prophet Avatar von Sensman
    Registriert seit
    12.02.2008
    Beiträge
    9.845

    Standard

    Sieht sehr schön aus.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  8. #648
    Semi Pro
    Registriert seit
    09.09.2008
    Ort
    MV
    Beiträge
    1.372

    Standard

    Ich habe nicht behauptet das das noobs sind weil se arma 2 besser finden, ich habe die arma 2 demo ausgiebig getestet auf allen grafik einstellungen, und fuer mich ist ganz klar, arma 2 sieht auf ultra hoch nicht schlecht aus, aber die performance suck. OPF2 vergibt das gefuehl in einer kriegswelt zu sein. und die performance stimmt auch.

    Aber ja du hast zu 90 % recht, das die den genauen vergleich haben und wir nicht.

    Aber die zocken das auch nur auf vorgestellten rechnern, also sie spielen das spiel nicht 100 % so wie es mal erscheinen wird. Abgesehn davon das es eine (vor)demo ist ^^


    Naja ein richtiges urteil kommt dann von mir, wenn ich opf2 auch mal angezockt habe

  9. #649
    Semi Pro
    Registriert seit
    31.10.2006
    Beiträge
    999

    Standard

    macht schon einen guten Ersteindruck. Nur die Laufanimationen in aufrechter Körperhaltung sehen noch etwas nach englischen Butlern aus, die ein Tablett vor sich hertragen. Der Rest wirkt aber recht stimmig, sofern man das aus dem abgefilmten Material schließen kann.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

  10. #650
    Professional Avatar von twinTurbo
    Registriert seit
    02.11.2007
    Ort
    am Ostsee
    Beiträge
    1.671

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •