Stellt euch das Ganze nicht wie Skyrim vor. Es ist eine andere Art von "Open-World". Ihr habt praktisch ständig das Gefühl, in der bedrohenden Wildnis zu sein. Der "Im-warmen-Zuhause-sein"-Effekt bleibt aus. Außerdem gibt es so gut wie keine (freundliche) Interaktion mit NPCs in der Welt. Das sind alles keine Kritikpunkte. Ich will damit nur sagen, dass das Spiel sich in diesem Punkt von anderen unterscheidet.
Man muss hier ganz klar betonen, dass es sich nicht um ein RPG oder RPG-ähnliches Spiel handelt, sondern eben um einen Open-World FPS.




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