Ja, es ging darum, mit dem 1.8-Update auch die neuen Features in die Map zu implementieren.
Die bereits generierten Bereiche sind immer je nach Update auf einem altem Stand, soweit ich mich erinnern kann von 1.4 bis jetzt. Wenn man im Boden z.B. nach Materialien sucht, weiß man nicht, ob dieser Bereich VOR oder NACH dem jeweiligem Update generiert wurde und demnach ist man sich nicht sicher, ob man überhaupt etwas findet.
1.8 wird ein relativ großes Update sein; und da einige Leute hier keine Lust haben, in der Nähe von anderen zu bauen, wurde die Map extrem in manche Richtungen vergrößert, sodass man eigentlich schon mit einer Karte suchen muss, um aktuelle Bereiche zu finden.
Ich hatte mir dabei überlegt, für die neue Map einen guten Seed zu verwenden, um auch ein nettes Terrain zu bekommen. Ansonsten wäre ja alles zufallsgeneriert.