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Thema: The Elder Scrolls V

  1. #361
    Semi Pro
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    Die ganzen Befürchtungen meinerseits nach dem leaked Video und jetzt macht alles so viel Spaß. Ich habe damals Oblivion gespielt, fand es gut, aber konnte mich nicht mit dem Kampfsystem anfreunden. Das hier macht mir aber richtig Spaß!

    Sieht aus, als hätten sie überwiegend nur die guten Dinge aus Oblivion gepickt.

    Ich habe übrigens die Tweaks von dieser Seite angewendet:

    http://www.topofthegames.com/3566/sp...ik-verbessern/

    Mouselag entfernen
    Vsync ausschalten
    Baum- und Stein-Schattenwurf aktivieren
    Schönere Schatten
    Wasser deutlich verschönern

    Diese fünf habe ich verwendet und einen deutlichen Unterschied zu den normalen Settings bemerkt. Performance ist bei mir auch nicht wirklich schlechter. Kam nie unter einen Wert, bei dem das Spielen keinen Spaß mehr macht.
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  2. #362
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Also die Nordlichter gefallen mir noch mit am besten.








    Hoch ...


    ... und wieder runtergekommen
    Geändert von Jaco_E (13.11.2011 um 21:40 Uhr)

  3. #363
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    http://www.youtube.com/watch?v=F84oQejFvss
    So geil!
    Selten so heftig gelacht

  4. #364
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    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    http://www.youtube.com/watch?v=F84oQejFvss
    So geil!
    Selten so heftig gelacht
    lol, ja der war gut.

  5. #365
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
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    Spielerrekord von Skyrim auf Steam

    http://www.4players.de/4players.php/..._%28PC%29.html

    Wer interessiert sich da noch für Modern Warfare xy oder Battlefield 3... solange Skyrim das Rennen gemacht
    Ich sag nur: Mit Abstand Game of the Year

    Jedenfalls für mich allein schon dadurch weil es als einziges "großes" Spiel des Jahres seine Erwartungen erfüllt hat!
    Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
    http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html

  6. #366
    Professional Avatar von SWZOCKER
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    Zitat Zitat von el_mariachi Beitrag anzeigen
    Spielerrekord von Skyrim auf Steam

    http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/25722/2083952/The_Elder_Scrolls_V_Skyrim|Rekord_Spielerzahlen_%2 8PC%29.html

    Wer interessiert sich da noch für Modern Warfare xy oder Battlefield 3... solange Skyrim das Rennen gemacht
    Ich sag nur: Mit Abstand Game of the Year

    Jedenfalls für mich allein schon dadurch weil es als einziges "großes" Spiel des Jahres seine Erwartungen erfüllt hat!
    Skyrim wird die nächsten Jahre auch nicht wirklich etwas von anderen Spielen befürchten zu haben. Es wird Mods geben, verbesserungen und ich bin mir sicher das auch Add-Ons kommen werden. Außerdem hat das Spiel an sich schon eine gigantische Spielzeit. Modern Warfare spielt man durch, selbst den MP kann man "durch spielen" (was aber auch sehr lange dauert).

    Skyrim hat sowieso einen hohen wiederspielbarkeits wert. Magier, Dieb, Krieger und was weiß ich, was man noch alles werden kann. Von daher sowieso Game of the Year.
    Edit by WarpSpeed: Cooles Sig-Bild aber leider zu gross, sorry ;-).

  7. #367
    Prophet Avatar von 1337_alpha
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    Ich brauch mal eure Hilfe -.-
    Ich kann jetzt mittlerweile auch Zwergenrüstungen herstellen auf Lvl 14

    Um das Oberteil zu schmieden brauch ich jetzt nur noch 1 Stahlbarren

    Daher meine Frage

    1. Wo kann ich Stahlbarren kaufen?

    2. Wie wandle ich Erze in hochwertiges Metall um?

  8. #368
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Ich poste mal meine ini, da es vorallem wegen der Sichtweite doch einen großen Unterschied macht.

    Spoiler Vergleichsbild:




    Spoiler ini:

    [General]

    fBrightLightColorB=1.0000
    fBrightLightColorG=1.0000
    fBrightLightColorR=1.0000
    iStoryManagerLoggingEvent=-1
    bEnableStoryManagerLogging=0


    [Imagespace]

    bDoDepthOfField=0 Tiefenunschärfe, weg damit
    iRadialBlurLevel=0


    [Display]

    iBlurDeferredShadowMask=2 schärfere Schatten als bei 3, 1 zu verpixelt (geringer Unterschied)
    fInteriorShadowDistance=3000.0000
    fShadowDistance=8000.0000 hier nichts ändern, da sonst die Schattenauflösung reduziert wird
    iShadowMapResolutionSecondary=1024 kein Effekt
    iShadowMapResolutionPrimary=2048 kein Effekt
    iShadowSplitCount=2 noch ausprobieren
    iMaxAnisotropy=8 AF
    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000
    fGamma=1.0000
    fDecalLOD2=2500.0000
    fDecalLOD1=2000.0000
    fSpecularLODStartFade=900.0000
    fShadowLODStartFade=300.0000 hier nichts ändern, da sonst die Schattenauflösung reduziert wird
    fLightLODStartFade=2000.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    iTexMipMapSkip=0
    iWaterMultiSamples=2
    iMultiSample=2 AA
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bFull Screen=1
    iSize H=1080
    iSize W=1920
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
    iScreenShotIndex=2
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iMaxSkinDecalsPerFrame=25
    iMaxDecalsPerFrame=100
    bFloatPointRenderTarget=0
    sD3DDevice="ATI Radeon HD 5800 Series" aus eigener ini übernehmen
    bFXAAEnabled=0
    iShadowMapResolution=4096 bei 8192 unspielbar, kein optischer Vorteil bemerkbar
    fShadowBiasScale=0.1500
    iShadowMaskQuarter=4
    iAdapter=0
    iPresentInterval=0
    iShadowFilter=4
    bTransparencyMultisampling=1
    bDrawShadows=1


    [Grass]

    b30GrassVS=1
    fGrassStartFadeDistance=15000.0000 <= fGrassMaxStartFadeDistance Grassichtweite (auf geladenen Bereich beschrängt)
    fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000 >= fGrassStartFadeDistance
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000


    [MAIN]

    bGamepadEnable=0
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000


    [GamePlay]

    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=2


    [Interface]

    bDialogueSubtitles=0
    bGeneralSubtitles=0
    bShowCompass=1


    [Controls]

    fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
    fMouseHeadingSensitivity=0.0125
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=0
    bMouseAcceleration=0


    [Particles]

    iMaxDesired=750 max Partikelanzahl


    [SaveGame]

    fAutosaveEveryXMins=15.0000


    [AudioMenu]

    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=1.0000
    uID7=0
    fVal6=1.0000
    uID6=0
    fVal5=1.0000
    uID5=0
    fVal4=1.0000
    uID4=0
    fVal3=0.8000
    uID3=94881
    fVal2=0.5500
    uID2=466532
    fVal1=1.0000
    uID1=554685
    fVal0=0.6000
    uID0=1007612


    [Clouds]

    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000


    [TerrainManager]

    fTreeLoadDistance=750000.0000 Baumsichtweite (größer als fBlockMaximumDistance unsinnig)
    fBlockMaximumDistance=750000.0000 max. Terrainsichtweite (braucht eigentlich nicht erhöht zu werden)
    fBlockLevel1Distance=100000.0000 Umschaltstufen des LOD Systems, (scheinen nicht richtig zu funktionieren)
    fBlockLevel0Distance=50000.0000 Umschaltstufen des LOD Systems, (scheinen nicht richtig zu funktionieren)
    fSplitDistanceMult=3.5000 größerer Wert erzeugt teilweise detailliertere Entfernung, Standard 1.5
    bShowLODInEditor=0


    [NavMesh] nichts ändern

    fObstacleAlpha=0.5000
    fCoverSideHighAlpha=0.8000
    fCoverSideLowAlpha=0.6500
    fEdgeFullAlpha=1.0000
    fEdgeHighAlpha=0.7500
    fEdgeLowAlpha=0.5000
    fTriangleFullAlpha=0.7000
    fTriangleHighAlpha=0.3500
    fTriangleLowAlpha=0.2000
    fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
    fEdgeDistFromVert=10.0000
    fEdgeThickness=10.0000
    fPointSize=2.5000


    [Trees]

    bRenderSkinnedTrees=1
    uiMaxSkinnedTreesToRender=50 Anzahl der detailliert gerenderten Bäume


    [Decals]

    uMaxDecals=1000
    bDecals=1
    bSkinnedDecals=1
    uMaxSkinDecals=100
    uMaxSkinDecalsPerActor=60


    [LOD]

    fLODFadeOutMultObjects=25.0000 Max Sichtweite der Objekte (wie Steine usw.) (Menü max 15)
    fLODFadeOutMultItems=25.0000 Max Sichtweite der Items (wie Steine usw.) (Menü max 15)
    fLODFadeOutMultActors=9.0000 Max Sichtweite der Lebewesen, besser nciht über Maximum, wegen Trigern
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000


    [Launcher]

    bEnableFileSelection=1
    bShowAllResolutions=0
    uLastAspectRatio=3
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=1


    [BlurShader]

    bUseBlurShader=0


    [Water] verschiedene Verbesserungen zum Thema Wasser

    iWaterReflectHeight=1024 höher aufgelöste Refexionen
    iWaterReflectWidth=1024
    bUseWaterDisplacements=1
    bUseWaterRefractions=1
    bUseWaterReflections=1
    bUseWaterDepth=1
    bUseWaterReflectionBlur=1
    bReflectExplosions=1
    iWaterBlurAmount=4
    bAutoWaterSilhouetteReflections=0
    bForceHighDetailReflections=1


    Und an die Kopflosfraktion
    Spoiler :

    Geändert von Jaco_E (14.11.2011 um 17:15 Uhr)

  9. #369
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Ich brauch mal eure Hilfe -.-
    Ich kann jetzt mittlerweile auch Zwergenrüstungen herstellen auf Lvl 14

    Um das Oberteil zu schmieden brauch ich jetzt nur noch 1 Stahlbarren

    Daher meine Frage

    1. Wo kann ich Stahlbarren kaufen?

    2. Wie wandle ich Erze in hochwertiges Metall um?
    Am besten du holst dir eine Spitzhacke und gehst in Minen, dort findet man erze die du dann abhacken kannst (diese steine sind leicht farbig)

    Dann musst du zu einem Schmelzofen gehen und dort das dann in barren umwandeln. Diese Oefen gibts an verschiedenen stellen.


    Haette auch mal eine Frage, wie kann ich mich mit jemanden versoehnen den ich ausversehn getroffen habe ? Hatte es schon 2 mal gehabt das ich gekaempft habe und dann ist mein verbuendeter ins kreuzfeuer geraten und wollte mich danach fertig machen. In Oblivion musste man Blocken und die "Interakt-Taste" druecken. Allerdings habe ich schon eine menge probiert, nur ein quick load half dort....

  10. #370
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Zitat Zitat von LandsHeer Beitrag anzeigen
    Haette auch mal eine Frage, wie kann ich mich mit jemanden versoehnen den ich ausversehn getroffen habe ? Hatte es schon 2 mal gehabt das ich gekaempft habe und dann ist mein verbuendeter ins kreuzfeuer geraten und wollte mich danach fertig machen. In Oblivion musste man Blocken und die "Interakt-Taste" druecken. Allerdings habe ich schon eine menge probiert, nur ein quick load half dort....
    Einfach mit "R" Waffe wegstecken.
    Wenn er es nicht annimmt, haste verkackt ^^

    Eine der besten Nebenquestfolgen ist die, die man im Gasthaus in Weißlauf bekommt. Einfach mal auf ein Wetttrinken eingehen

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