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Thema: The Elder Scrolls V

  1. #251
    Semi Pro Avatar von HarryRulez
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    Meine AT Version wird gerade installiert

    LOL: geht nicht zum installieren, wohl doch erst morgen
    Asus Rampage V Extrem / i7-5930K @ 4,5Ghz / Crosair Hydro H110i GT / Lian Li Pc V2120X / 16Gb Kingston DDR4 PC3000 / NT: 1300W Evga / SSD 850 Pro 256GB SSD 840 EVO: 1TB / SLI EVGA Titan X SC / Creative ZxR / MMX 300 / G19 Logitech / 27" Asus Rog Swift PG278Q / 40" Philips BDM4065UC

  2. #252
    Professional Avatar von chicken
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    Zitat Zitat von HarryRulez Beitrag anzeigen
    Meine AT Version wird gerade installiert

    LOL: geht nicht zum installieren, wohl doch erst morgen
    das geht wieder über Umwege wie bei Battlefield3, in Australien kann mans seit 14.00Uhr zocken

    wies geht must du suchen, hab genauers noch nicht gefunden.
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
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  3. #253
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    LOL lesen?
    2x GTX 580 mit Framelimiter und 8x SGSSAA.
    D.h. 8xAA und Sonstiges auf 1280x1024 zwingt einen GTX580 SLI-Verbund in die Knie? Niemals...

    Was hat es mit diesen Kommentaren auf sich:

    Hey! Eine Geforce 450 hat 783Mhz, wie auf dem Screen. Geheimnis gelüftet?
    Nope eher 2 gts450 oder gts250, die gtx 580 hat keine 753mhz
    Sind es wirklich 2xGTX580 oder ist der Screen aus Australien und die Settings sind vom PCGH-Team ?



    UPDATE1: Im Forum scheint jemand zu behaupten, dass seien seine Screenshots. PCGH gibt diese auch als Quelle an. Einfach hier weiterlesen:

    http://extreme.pcgameshardware.de/ko...ctx-9-a-3.html


    Das sind meine Screenshots.

    Win7x64
    Forceware 285.79
    2600K@4,3
    GTX580 3GB SLI@fps Limiter@40fps (wegen Mikrorucklern)
    1280x1024, 8xSGSSAA, alles Ultra so wie auf den Shots

    Innen hat man viel mehr fps als draußen. Hab den Limiter jetzt ausgeschaltet, bin nicht mehr unter 60fps (VSync) gekommen.
    Der Monitor hat damals 800 Euro gekostet und leistet mir immer noch super Dienste. SGSSAA frisst bis zu 75% der fps, Downsampling auf 2560x2048 bis zu 50%. Kepler hab ich noch keine, ne?

    UPDATE2:

    1920x1080, 4xMSAA/16xAF (im Game eingestellt)

    Außen 60+ fps, innen 120+ fps

    SLI skaliert perfekt, also kann man diese Zahlen halbieren für eine GTX580 (wenn kein CPU-Limit da ist).
    Geändert von Saltwater (10.11.2011 um 19:30 Uhr)
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  4. #254
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    Es wird zu unübersichtlich, ich eröffne dieses Mal einen zweiten Post...

    4Players gibt 90% für PC und Konsole
    http://www.4players.de/4players.php/..._V_Skyrim.html

    PC-Screenshots mit maximalen Details
    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...496417&page=47

    Mit 2500K und GTX 560 TI auf 1920x1080 (Max Details), komme ich so auf 60-80 FPS. Die schwanken stellenweise sehr stark, je nach dem wo man hinguckt etc.
    http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...496417&page=47


    Sehr positiv bisher!
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  5. #255
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Zitat Zitat von Ovomaltine Beitrag anzeigen
    Wenigstens Urlaub genoimmen Mario ?!


    MFG
    Ovo
    Ne kann nicht. 2 meiner Kollegen sind ausgefallen - bin allein und muss überstunden schäffeln. War mir klar, das das diese Woche passiert...

    Bin gerade noch am Server MarkIII_V02 Projekt... Server wird mal wieder überarbeitet. War klar das alles zusammenkommt. Morgen aber muss der Rest fertig sein. Will SKYRIM zocken!!!


    MFG LK

  6. #256
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    kannst du es schon auf PC zocken ?

    Geht doch erst morgen oder nicht ????

  7. #257
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Ich finde cool, dass es schon erste ini- Analysten gibt
    Z.B. dass Ausschalten des DoF beim Schauen in die Entfernung einen erheblichen Leistungsvorteil bringt oder wie man TreesSelfShadows und LandSelfShadows aktiviert.

    ohne


    mit


    Beides ohne Performanceverlust.
    Sichtweite usw. einzustellen ist auch keine Herausforderung. Freue mich schin so auf morgen.
    Wurde heute um 1500 verschickt, steht aber leider 12. als Liefertermin da (allerdings schon seit Monaten).

  8. #258
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    Die Performance scheint leider wohl wirklich nicht so der hit zu sein, PCGH zockt schon und schreibt jetz auch was zu dem Thema...

    Auch wenn The Elder Scrolls 5 Skyrim erst morgen erscheint, ist das Rollenspiel-Epos bereits spielbar. Wir zeigen Ihnen in der Galerie Impressionen aus den ersten Spielstunden. Diese entstanden in 1.680 x 1.050 mit vierfacher Multisampling- und zweifacher Supersampling-Kantenglättung (dies ist dank des DirectX-9-Pfades auf Radeon- wie Geforce-Karten möglich) sowie 16:1 anisotroper Filterung, das spieleigene FXAA war deaktiviert. Unser Bulldozer FX-8150 schultert das Spiel problemlos, die Geforce GTX 580 dagegen schwitzt bei 30 bis 50 Fps hier und da allerdings unter der Last der Creation-Engine.

    http://www.pcgameshardware.de/aid,85...dventure/News/

    Grüße
    Ovo

  9. #259
    Professional Avatar von Flying_Dragon
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    Hoffe mein Skyrim ist morgen da, heute um 9:00 bestellt

  10. #260
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    Wenn man halt alle Bildverbesserungen zu den Ultra-Settings haut, ist es doch klar, dass es so läuft. Oben kannst du lesen, wie jemand flüssig in 1920x1080 und "Ultra" mit einer GTX560Ti spielen konnte. Man muss es halt richtig einstellen.

    16xAF ist halt auch nicht ohne. Seht euch mal die Vergleiche an - ich werde mit maximal 4xAF und 0xAA spielen und es wird super laufen. Ini-Tweaking gibts ja auch noch.

    Altes Zitat für "Ultra" war immerhin (ausgehend von einer GTX460 für "High"): "You'll need a beefier rig for that."
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