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Kein Erfolg für Wolfenstein und 25 Mitarbeiter entlassen.
Nur 106.000 verkaufte Einheiten.
Ich finde das Spiel ok. Aber was wirklich der Genickbruch war, ist das OpenWorld und meiner Meinung nach das Amulette.
Es sind zu viele Geister und Monster unterwegs und das ist kaum mehr das was Return to Castle war !
Zu viel Magie und krimskrams im Spiel.
Realistischer wäre es, wenn Raven Software die Szenerie des erstens Teils beibehalten hätte und dazu noch krassere Sachen, wie z.b. KZ Lagern mit ins Spiel gebracht hätten.
Jetzt können die Entwickler auf Singularity hoffen. (Ich glaube aber das es das auch nicht schaffen wird.)
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