Alles PR, die Architektur der PS3 auf 360 lässt sich kein bisschen vergleichen.
Einfaches konvertieren ist Engine bedingt aber das ist auch nur ganz selten der Fall, UE3 ist ein Beispiel dafür.
Genau so wie immer behauptet wird das der Prozessor der PS3 bis zu einer gewissen Stufe ausgelastet wird, alles PR mehr nicht.
Ich will damit nicht die Leistungsfähigkeit der PS3 bestreiten damit das klar ist.





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