Fokus in einem Bosskampf sollte der Kampf sein, nicht das Spektakel, wie man dem das Bein absägt, welches dann für 5 Minuten überinszeniert wurde (bewusste übertreibung).
Spiele haben eh vergessen, was Bosskämpfe überhaupt sind. Da erinner ich mich zurück ans NES Zelda, an dem ich mir damals die Zähne ausgebissen habe, oder in Pokemon, die Top 4.
DAS sind Bosskämpfe, wo man keine Hilfestellung kriegt, und selbst das gelernte im Spiel anwenden muss, um einen starken Feind zu besiegen.
Das suche ich heutzutage in AAA Spielen vergeblich. Bosskämpfe sind nur noch zu Skriptgewittern und QTEs mutiert, die mich so langweilen, dass die Kämpfe vor dem Boss viel einfacher waren als der Boss an sich.
Und das darf nicht sein.
http://www.youtube.com/watch?v=ZM18RgRboo4
Spoiler tl;dw:
¿tsnos saw ,rutangiS
@Stalker_Raince: Ich empfehl dir wirklich mal Lords of Shadow zu spielen, falls du nicht schon hast. Ist ein makelbehaftetes Meisterstück.
Ignorier einfach das 'makelbehaftet'. Das Spiel mag hier & da technische Schwächen haben, aber die Kämpfe (insbesondere die Bossfights)
fühlen sich unglaublich gut, fordernd und lohnenswert an.
MGR werd ich mir mal beim Kumpel ansehn, der hat es bestimmt schon. Sieht aber wirklich gut aus, nach dem was ich so in den Videos gesehn hab.
60fps Gameplay Footage: http://www.gamersyde.com/news_our_vi...-13801_en.html
Geändert von SplitTongue (19.02.2013 um 14:00 Uhr)