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Codemasters arbeitet momentan an dem neuen Ego Shooter Bodycount, der unter der Führung Stuart Black, dem ehemaligen Senior Designer von Black, entsteht. Heute sind neben den zwei ersten Screenshots auch einige Infos bekannt geworden. Zunächst sei gesagt, dass Bodycount neben der Xbox 360 auch für die PlayStation 3 auf den Markt kommen wird. Weiterhin wird der Shooter auf der bekannten Ego Engine basieren, die bereits in zahlreichen Rennspielen von Codemasters, darunter Race Driver: GRID und Colin McRae: DiRT 2, zum Einsatz kam.

Stuart Black zu Bodycount: "Unsere Shredding-Technik ermöglicht eine andere Art Gameplay, bei dem sich Spieler und KI nicht hinter unzerstörbarer Deckung verstecken können. Hier verändert sich die Umgebung ständig, während die Welt zur Hölle geschossen wird; das wird ein großer Spaß." In der Kampagne geht es darum, bestimmt Ziele zu eliminieren, und zwar für das so genannte Netzwerk. Darüber hinaus werden Mehrspieler-Modi und Koop-Funktionen in Aussicht gestellt. Leider wird Bodycount erst Anfang Jahr 2011 erscheinen.

Hier findet ihr die ersten beiden Screenshots:
http://www.joystiq.com/2010/03/09/bodycount-confirmed-for-..

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=82186