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wieso gespraeche sind doch dabei nur halt wie bei action spielen ueblich in selbstablaufenden zwischensequenzen. max payne, metal gear solid, silent hill usw. haben alle hammer story, aber kein einziges gespraech in welchem man selber etwas entscheiden musste, gut die sind alle viel kuerzer von der spielzeit her, aber das sollte nicht das problem sein.
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