Soo. Habs gerade angezockt und muss sagen bis jetzt ist eher ein ME2.5.
Klar rockt es trotzdem, aber bis zum release hat bioware noch was zutun.
Genaueres Fazit gibts heute Abend.
Soo. Habs gerade angezockt und muss sagen bis jetzt ist eher ein ME2.5.
Klar rockt es trotzdem, aber bis zum release hat bioware noch was zutun.
Genaueres Fazit gibts heute Abend.
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1
Gameplay @ GC 2011
Moin moin,
Interview mit Michael Gamble
Das gesamte Interview in englischer Sprache könnt ihr hier sehen:Die Spielezeitschrift Gamestar hatte auf der GamesCom die Gelegenheit, ein Interview mit Associate Producer Michael Gamble zu führen. Im Interview spricht Daniel Matschijewsky mit Michael gamble über die RPG Elemente, geplante DLC und den Multiplayergerüchten. Hier die wichtigsten Punkte:
- Wichtig für das Spielerlebnis von Mass Effect 3 ist das RPG System. Es wurden mehr Optionen zum Ausbau dieses Systems eingefügt, sodass jeder Spieler mit den 6 zur Verfügung stehenden Kräften den Charakter individualisieren kann. Michael verspricht, dass es keine zwei völlig gleichen Shepards einer Klasse geben wird.
- Dazu gehört auch das Experimentieren mit der Waffenbank, auf welcher man seine Waffen gezielt an die eigene Spielweise anpassen kann
- Die Demo, welche auf der GamesCom gespielt werden kann, enthält beide Möglichkeiten, sodass der Spieler sich ein Bild dieser beiden Optionen machen kann. man startet mit einem Level 18 Charakter und kann seine Skillpunkte frei in die jeweiligen Charakterskills investieren. Die Waffenbank ist ebenfalls nutzbar.
- Mit Mass Effect 3 und dem globalen Krieg gegen die Reaper wird die Story von Commander Shepard definitiv ein Ende finden.
- Dlcs sind definitiv geplant und sehr wichtig für BioWare, denn sie erlauben, das Spiel auch nach Release weiter auszubauen
- Daniel fragte auch nach einem Multiplayer, jedoch nicht, ob dieser für Mass Effect 3 geplant sei, sondern ob die idee an sich eine coole Idee wäre. Michael antwortet darauf, dass er findet, dass für einen Multiplayer definitiv Platz sei im Mass Effect Universum und BioWare gerne irgendwann gerne ein Multiplayerspiel im Universum haben möchte, doch dieser Punkt sei noch nicht da. Er erklärt, dass man sich momentan auf den Singleplayer von Mass Effect 3 konzentriert. Wenn man irgendwann mal bei BioWare einen Multiplayer machen würde, dann soll sich dieser nicht so anfühlen, als ob er auf ein anderes Produkt "draufgepappt" wäre, sondern eine eigene Faszination entfalten müsse.
- Auf die Frage hin, wer denn nun genau die Zielgruppe von Mass Effect 3 sei, antwortete Michael, dass man zum einen die Rollenspieler Gemeinde ansprechen will und zum anderen auch jene, die gerne Shooter und Actionspiele spielen.
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=19230
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/
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Ot/
Masterside, du bist also vor ort? Mann ich will da auch mal hin^^
Bzw hat Bioware ja noch n paar Monate zeit um ME den restlichen Feinschlif zu verpassen.
/Ot
xeonsys: Schön großer Bildschirm(e). Sowas für zuhause, das wärs doch.![]()
MFG
me, myself and I
Watt? Fußball? Is doch total sch***. Seit jahren die selbe Engine! Immer nur ein und die selbe map, keine neuen Bewegungsanimationen und die Fans sehen auch bescheuert aus.
Mein GC Fazit:
So wie gesagt, bis jetzt ME 2.5
Why?
Weil die neue Funktionen, schon nett eingebaut wurden,
aber noch nicht richtig passen (schwer zusagen). Sie wirken noch etwas zwangshaft,
aber BioWare bekommt das schon hin.
+Erweitertes Skillsystem
+Taktische Kämpfe
+Verbesserte Grafik
-insgesamt aber noch zu nah an ME2 dran
CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
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Moin moin,
Mass Effect 3 wird multilingual erscheinen - auch auf der Xbox 360
Quelle: http://www.masseffect-game.de/Gegenüber Eurogamer.de bestätigte Electronic Arts auf der gamescom, dass die deutsche Xbox 360-Version von Mass Effect 3 auch die englische Sprachausgabe enthalten wird.
Über die Menge der Discs konnte BioWare noch keine Angaben machen.
Zwei werden es wohl auf jeden Fall werden, da der Umfang von Mass Effect 3 dem des zweiten Teils entsprechen soll.
MFG
me, myself and I
Watt? Fußball? Is doch total sch***. Seit jahren die selbe Engine! Immer nur ein und die selbe map, keine neuen Bewegungsanimationen und die Fans sehen auch bescheuert aus.
Moin moin,
Mass Effect 3: Producer im play3.de-Interview & Squad-Leader-Gameplay
Quelle: http://www.play3.de/Im Rahmen der gamescom hatten wir die Gelegenheit, den “Mass Effect 3″-Producer Michael Gamble vor die Kamera zu bekommen. Im Rahmen eines Videointerviews sprach er über die Multiplayer-Gerüchte, die Charakterentwicklung, die Waffen-Anpassungen und über die Rolle der Normandy. Das Video beinhaltet zudem einige Gameplay-Szenen.
“Ein Multiplayer ist eine tolle Ergänzung zu jedem Spiel, wenn er gut gemacht wurde”, so Gamble zu den Multiplayer-Gerüchten. “Wenn wir also einen Multiplayer für Mass Effect geplant hätten, dann hätte dieser nicht aufgesetzt wirken dürfen. Deshalb konzentrieren wir uns für Mass Effect 3 ausschließlich auf den Singleplayer.”
“Es ist Commander Shepards letztes Abenteuer, das Ende der Trilogie. Und das wollten wir richtig machen. Wir haben die Charakterentwicklung ausgebaut. Ihr wählt Squadmitglieder und ihre Fähigkeiten. Es gibt viele Einstellungsmöglichkeiten. Euer Shepard ist eben auch nur euer Shepard.”
“Jede Fähigkeit hat mehrere Entwicklungsstufen. In Mass Effect 2 gab es zwei, in Mass Effect 3 sechs. Mit jeder neuen Stufe kommen neue Einstellungsmöglichkeiten hinzu. Selbst Shepards der selben Charakterklasse sind damit absolut individuell und unterschiedlich.”
Zu den Waffen: “Alle Klassen können nun alle Waffen benutzen. In Mass Effect 2 war man bei der Waffenwahl häufig stark limitiert. Wir haben das Waffen- und das Klassensystem geöffnet. Dadurch eröffnen sich neue Einstellungsmöglichkeiten. Ihr spielt also als ein Engineer und könnt ein Sturmgewehr benutzen. Das ist toll. Ihr könnt die Waffen bearbeiten. Jede Waffe hat eine unterschiedliche Anzahl an Slots. Ihr bekommt die Modifikation überall im Spiel. Einige findet ihr, andere könnt ihr kaufen. Ihr könnt sie miteinander kombinieren, wie ihr wollt und wie es zu eurer Spielweise passt.Die Modifikation variieren in Punkten wie Lautstärke oder Durchschlagskraft. Entsprechend könnt ihr sie auswählen.”
Anschließend sprach er noch über die Rolle der Normandy: “Die Normandy ist beinahe wie ein Charakter für uns. Sie steht für vieles, was Mass Effect auszeichnet. Die Normandy wird wieder das Hauptquartier sein. Eure Crew-Mitgleider leben dort in unterschiedlichen Bereichen.”
http://www.youtube.com/watch?v=nQxQl...layer_embedded
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Also doch kein Multiplayer und kein Ko-op für ME3. Soll mir nur recht sein. Spiele lieber nen Ordentlichen Singelplayer mit geiler Story/Elementen als nen Halbbackenen Singelplayer der aber en "aufgesetzten" Multiplayer hat.
Tante Edith:
Noch mehr Neues von der GamesCom
Quelle: http://www.masseffect-universe.de/Gestern fand eine weitere Mass Effect 3 Live Präsentation statt in welche auch die Community involviert war. Über eine Chatfunktion konnte man direkt Fragen an die Entwickler stellen. In unseren Augen besonders interessante Aspekte haben wir grün gedruckt abgebildet! Hier die neusten Erkenntnisse:
Spoiler Infos:
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Nicht wundern das das nicht grün ist. Hab die Farbe geändert da man das Grün nur schlecht lesen konnte.
Geändert von animefreak (22.08.2011 um 08:07 Uhr)
MFG
me, myself and I
Watt? Fußball? Is doch total sch***. Seit jahren die selbe Engine! Immer nur ein und die selbe map, keine neuen Bewegungsanimationen und die Fans sehen auch bescheuert aus.
Oo
- Es wird bei Bioware über eine Romanze zwischen EDI und Joker nachgedacht.
Ich hab doch gesehen wie die zu brei verarbeitet wurde ?
- Auch Keyy Chambers wird wieder auf der Bildfläche erscheinen.
Geil
- Mako und/oder Hammerhead könnten wieder mit dabei sein. Wenn ja, aber eher für kritische Missionen, weniger für Erkundungstouren .
Einfach nur geil, habe ich in ME2 vermisst. Was war der "Hammerhead"?
Ich hoffe aber das die Kampfareale in ME3 größer werden als in ME2, das ging ja mal garnicht. Das ist ein Punkt der in ME1 deutlich besser war, und wahrscheinlich auch der Grund warums keinen Mako mehr gab. (Wo benutzen?)
Fragt sich wie.
- Miranda wird ebenfalls mit von der Partie sein und hat angeblich noch eine Rechnung offen mit Shepard...
1.Im Dienst von Cerberus? Wohl kaum, da sie am Ende beim gespräch mit dem Unbekannten gekündigt hat.
2.Als Romanze, wenn man eine mit ihr in ME2 hatte?
3.Oder als Loyales Crewmitglied?Ich dachte der wurde einem in ME2 aberkannt, oder nur wenn man Udina als Rattyp gewählt hatte? Ich muss unbedingt nochmal schaun. (hatte eigentlich in ME1 den Anderson gewählt, aber in ME2 beim Shuttleflug von der Cerberusstation wurde ich nochmal gefragt wenn ich ausgewählt hatte, und um zu schaun was passiert habe ich Udina angeklikt. War wohl mehr als eine Frage, anscheinend wurde das in ME1 nicht im Save gespeichert.)
- Der Status Shepard's als Spectre wird in ME3 eine Rolle Spielen. Es wird auch darauf ankommen, ob man in Mass Effect 2 wieder als Spectre eingesetzt wurde.
Interessantesten Sachen![]()