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Thema: Call of Duty: Black Ops

  1. #1101
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    @ovo

    lol
    dass SELBE video habe ich gerade angeschaut^^

    http://www.youtube.com/watch?v=QmtOyS4ZaSI
    das finde ich besser auch wenns mw2 is

  2. #1102
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    Zitat Zitat von MAGIC Beitrag anzeigen
    @ovo

    lol
    dass SELBE video habe ich gerade angeschaut^^

    http://www.youtube.com/watch?v=QmtOyS4ZaSI
    das finde ich besser auch wenns mw2 is

    HeHe


    MFG
    Ovo

  3. #1103

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    Ich glaube der Junge spielt am PC von seinem (großem) Bruder...
    Welcher Junge kauft sich schon mit 9 Jahren so einen PC?

  4. #1104
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Irgendwie will sich mir der Sinn dieser Technologie bei Shootern nicht ganz erschliessen.

    Rennspiele ? Hell yeah !

    Shooter ? Öhm... nope.

  5. #1105
    Erfahrener User Avatar von Fnac
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    Zitat Zitat von SplitTongue Beitrag anzeigen
    Irgendwie will sich mir der Sinn dieser Technologie bei Shootern nicht ganz erschliessen.

    Rennspiele ? Hell yeah !

    Shooter ? Öhm... nope.
    Naja, es ist wahrscheinlich einfach die Größe die reizt. Man sieht mehr, man erlebt mehr, man ist mehr in dem Spiel drinnen. Bei Rennspielen genauso wie bei Shootern.

  6. #1106
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Naja und: Wenn man die 2 äußeren TFT´s richtig dreht, dann denkt man auch dass man in "3D" spielt.

  7. #1107
    Prophet Avatar von SplitTongue
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    Empfinde allerdings die Bildschirmränder als extrem störend, fast schon als Handicap, und wirklich mehr sieht man mit 3 Screens gleichzeitig eigentlich auch nicht, weil man sie ständig im Auge behalten muss und derweil nicht mitkriegt was gerade auf dem gegenüberliegenden Display abgeht. Anders bei Rennspielen: So ein Seitenfenster mit Aussenspiegel ist beim Überholen / Position verteidigen doch ganz nützlich und die Ränder stören auch nicht, hat man im Auto schliesslich auch.

  8. #1108
    Semi Pro Avatar von maniac
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    @Magic: Schmarrn, das hat doch nix mit 3D zu tun. Selbst wenn die Bildfläche 100 mal so breit ist, siehst du keine Objekte z.B. aus dem Bildschirm kommen.
    @SplitTongue: Da hase recht... man darf sich die "Aufnahmefläche" aber nicht wie ein Halbkreis vorstellen, es ist ja trotzdem nur eine gerade Fläche, dementsprechend werden die Schirme rechts und links auch verzerrt (Weitwinkel halt) und man sieht eh nicht soo wahnsinnig mehr. Ich finde, bei Shootern bringt das gar nix, ich würde da eher nen großen Fernseher bevorzugen... Rennspiele sind da was anderes, besonders wenn man z.B. mit Lenkrad im Gamingsessel hockt xD
    Geändert von maniac (15.11.2010 um 21:38 Uhr)

  9. #1109
    Semi Pro Avatar von MAGIC
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    Zitat Zitat von maniac Beitrag anzeigen
    @Magic: Schmarrn, das hat doch nix mit 3D zu tun. Selbst wenn die Bildfläche 100 mal so breit ist, siehst du keine Objekte z.B. aus dem Bildschirm kommen.
    Das ist mir schon klar
    Ich meine nur damit dass man DENKT dass man innerhalb der Map stet un darum ballert...

  10. #1110
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Soo hab jetzt das erste Prestige erreicht.

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