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Thema: Red Dead Redemption

  1. #281
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Nur wenn du auf Wegen reitest auf natürlichen Untergrund, nein.
    ah, ok.

    Schade aber.

  2. #282
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Ist das bei euch auch so:

    Das wenn man Läuft im Hintergrund die Schatten und die Kanten von Objekten wie Gebäude, Kisten, Mauern leicht verschommen / pixelig aussehen ?

  3. #283
    Semi Pro Avatar von matt1974
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    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    Ist das bei euch auch so:

    Das wenn man Läuft im Hintergrund die Schatten und die Kanten von Objekten wie Gebäude, Kisten, Mauern leicht verschommen / pixelig aussehen ?
    Wenn du auch eine PS3 hast, dann "Ja"!
    Intel Quad 9550/E0 @3,86Ghz---A-Data 4 Gig @1144 Mhz---GTX 460 18% OC---9500 GT @ Physx---Creative Extreme Gamer XFi---Asus P5Q pro---Enermax Modu 82+---2xSamsung HDD---Scythe Orochie 32°C!---Be Quiet gedämmt=245 Watt im 3D Modus und geile 18 db bei offener Seite!!!

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  4. #284
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von matt1974 Beitrag anzeigen
    Wenn du auch eine PS3 hast, dann "Ja"!
    jap.

    Laut den Videos sieht es bei anderen ganz anders aus, vll. weil es ja komprimiert wurde, aber in 720 p müsste das doch zimlich gleich aussehen oder ?

  5. #285
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    jap.

    Laut den Videos sieht es bei anderen ganz anders aus, vll. weil es ja komprimiert wurde, aber in 720 p müsste das doch zimlich gleich aussehen oder ?
    Hat doch nichts mit der Auflösung zu tun, liegt nur daran das auf der PS3 das LOD extrem runter geschraubt wurde da das Spiel sonst nicht mehr flüssig läuft.
    Außerdem wird Red Dead nicht in 720p gerendert ;-D


    http://www.youtube.com/watch?v=YZdaG...embedded#at=18

    Das Spiel sieht so oder so auf den Konsolen ziemlich lahm aus im Gegensatz zu GTA4.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  6. #286
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Hat doch nichts mit der Auflösung zu tun, liegt nur daran das auf der PS3 das LOD extrem runter geschraubt wurde da das Spiel sonst nicht mehr flüssig läuft.
    Außerdem wird Red Dead nicht in 720p gerendert ;-D

    och, schade.

  7. #287
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    och, schade.
    Wieso schade?
    Vielleicht 10% der aktuellen "Next Gen" Spiele werden in 720p gerendert und vlt. 1% in Full HD (Wipeout HD kommt mir da in den Sinn) der Rest ist doch nur hoch gerechnet.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  8. #288
    Erfahrener User Avatar von Blackhawk_Down
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    Ist das auch bei Gran Turismo 5 so?

    LG


  9. #289
    Semi Pro Avatar von H€ll!on
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    Zitat Zitat von Link93 Beitrag anzeigen
    Wieso schade?
    Vielleicht 10% der aktuellen "Next Gen" Spiele werden in 720p gerendert und vlt. 1% in Full HD (Wipeout HD kommt mir da in den Sinn) der Rest ist doch nur hoch gerechnet.
    weil es doch dann auch bei den anderen Games evtl. auch flimmert / pixelig aussieht wie bei BFBC oder ?

  10. #290
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Blackhawk_Down Beitrag anzeigen
    Ist das auch bei Gran Turismo 5 so?

    LG
    Gran Turismo wird in einem nicht nativen 1080p Format gerendert, um genau zu sein 1280x1080 was ziemlich komisch ist aber es sieht trotzdem gut aus, dafür hat es allerdings mit MSAA gerendert das betrifft wenigstens die 1080p Einstellung der PS3 bei 720p bin ich mir nicht sicher.
    Zitat Zitat von H€ll!on Beitrag anzeigen
    weil es doch dann auch bei den anderen Games evtl. auch flimmert / pixelig aussieht wie bei BFBC oder ?
    Das liegt an der asynchronität der produzierten Bilder nicht an der Auflösung.
    Den jeweiligen Spielen fehlt einfach die konstante Framerate.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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