ah, ok.
Schade aber.
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Ist das bei euch auch so:
Das wenn man Läuft im Hintergrund die Schatten und die Kanten von Objekten wie Gebäude, Kisten, Mauern leicht verschommen / pixelig aussehen ?
Hat doch nichts mit der Auflösung zu tun, liegt nur daran das auf der PS3 das LOD extrem runter geschraubt wurde da das Spiel sonst nicht mehr flüssig läuft.
Außerdem wird Red Dead nicht in 720p gerendert ;-D
http://www.youtube.com/watch?v=YZdaG...embedded#at=18
Das Spiel sieht so oder so auf den Konsolen ziemlich lahm aus im Gegensatz zu GTA4.
Ist das auch bei Gran Turismo 5 so? :shock:
LG
Gran Turismo wird in einem nicht nativen 1080p Format gerendert, um genau zu sein 1280x1080 was ziemlich komisch ist aber es sieht trotzdem gut aus, dafür hat es allerdings mit MSAA gerendert das betrifft wenigstens die 1080p Einstellung der PS3 bei 720p bin ich mir nicht sicher.
Das liegt an der asynchronität der produzierten Bilder nicht an der Auflösung.
Den jeweiligen Spielen fehlt einfach die konstante Framerate.