Kontra
-Kampagne unter sechs Stunden
- Story ohne Überraschungen
-keine kooperative Online- Kampagne
-zu wenig Antagonisten und Bosskämpfe
-kaum erzählerische Helghan- Hintergründe
-Kapereinheiten zu leicht zu besiegen
-zu viel Fahrzeug- Schienen- Einsätze
-keine subtilen Waffensysteme in Kampagne
-abruptes Ende
Sonstiges
- manchmal Ton zu leise abgemischt
-Spiel stockt ab und zu in Filmen
-Splitscreen mit Texturladeproblemen
-Recycling einer kompletten Szene
-schwache Texturen in Deckung
-Babe ex machina, oder: Quotenfrau
-hakelige Sixaxis- Drehapparaturen
-keine Notizen oder Geheimnisse
http://www.4players.de/4players.php/...illzone_3.html